Warcraft3在03年刚刚出来的时候我就开始玩了,虽说了当时还小,所以一直只是和电脑打,后来也因为一些原因很少能在网上打,大部分的时间都是在虐电脑,但这些丝毫不影响我对War3的喜爱。
这是我除了帝国最早开始玩的即时战略类游戏,也是最喜欢的一部,现在玩War的人越来越少也我感到有些悲哀。
我的战术除了掌握的最基础的几种流以外,就只有自创的双棺狗流外(限制比较多,对操作要求比较高,就不发了。) 就基本没什么,所以我很遗憾没法为War3做什么贡献,就稍微把大神们的战术以及不怎么样的个人见解整理了一下,希望能帮到那些加入不久的玩家们。
我最喜欢的也是不死,所以就讲讲不死的战术吧。
为了使就算刚开始玩两三天的人也能看懂,我将下文中所有的单位缩写都以本名展现。
-------------------------------华丽的分割线--------------------------------------
纯狗流:开局因族而宜,对手是人族,选择祭坛-通灵塔-地穴-通灵塔-古墟,反之,则先地穴后祭坛。一般情况首发死亡骑士,带上骷髅棒,进行3陪活动(即为骚扰,补刀的意思),当积攒满升本的木头后,拉部分小G(食尸鬼)外出双线MF(打野怪),这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距,2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造屠宰场出雕像。DK继续骚扰,LICH(巫妖)带领小G继续MF,坟场升级攻防。3本完成后,升级狂狗,训练小强(地穴领主)。接着,战争一触即发。
操作要求:3星 (满分五星)
个人见解:本人并不是很建议新手使用狗流,不管哪种狗流对操作的要求都不是低。而且到了三本之后,狗就会显得过于脆了。如果遇到AOE很容易群灭。
蜘蛛流:开局是坟场-地穴-祭坛-通灵塔.若是2小G开局,则有一只ZZ(穴居恶魔)可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了。
操作要求:1星半
个人见解:这是新手最为常用的一种战术,蜘蛛还可以钻地回血(此时处于隐形状态,地精商店有卖显隐粉,建议CD已结束就点掉)也十分适合埋伏,并且操作十分简单。
此上为不死族最为基本的两种战术
先发这么点 顺便也请帖吧大神们不断完善 争取做出完美的UD战术大全
这是我除了帝国最早开始玩的即时战略类游戏,也是最喜欢的一部,现在玩War的人越来越少也我感到有些悲哀。
我的战术除了掌握的最基础的几种流以外,就只有自创的双棺狗流外(限制比较多,对操作要求比较高,就不发了。) 就基本没什么,所以我很遗憾没法为War3做什么贡献,就稍微把大神们的战术以及不怎么样的个人见解整理了一下,希望能帮到那些加入不久的玩家们。
我最喜欢的也是不死,所以就讲讲不死的战术吧。
为了使就算刚开始玩两三天的人也能看懂,我将下文中所有的单位缩写都以本名展现。
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纯狗流:开局因族而宜,对手是人族,选择祭坛-通灵塔-地穴-通灵塔-古墟,反之,则先地穴后祭坛。一般情况首发死亡骑士,带上骷髅棒,进行3陪活动(即为骚扰,补刀的意思),当积攒满升本的木头后,拉部分小G(食尸鬼)外出双线MF(打野怪),这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距,2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造屠宰场出雕像。DK继续骚扰,LICH(巫妖)带领小G继续MF,坟场升级攻防。3本完成后,升级狂狗,训练小强(地穴领主)。接着,战争一触即发。
操作要求:3星 (满分五星)
个人见解:本人并不是很建议新手使用狗流,不管哪种狗流对操作的要求都不是低。而且到了三本之后,狗就会显得过于脆了。如果遇到AOE很容易群灭。
蜘蛛流:开局是坟场-地穴-祭坛-通灵塔.若是2小G开局,则有一只ZZ(穴居恶魔)可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了。
操作要求:1星半
个人见解:这是新手最为常用的一种战术,蜘蛛还可以钻地回血(此时处于隐形状态,地精商店有卖显隐粉,建议CD已结束就点掉)也十分适合埋伏,并且操作十分简单。
此上为不死族最为基本的两种战术
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