嗯 。 只是个人经验 。 首先 要说的一点是 基础时间 不清楚。
目前已知影响 连胜场数 军阶经验差 级差 单位是s
配战时间 = 基础时间+连胜场数*13 + 军阶经验差/4 + 级差*2
虽然很容易懂不过还是稍微解释下 连胜场数 :系统提示的连胜场数 会在连胜三场以及之后无限提示
军阶经验差 : 军阶经验较高者经验 - 军阶经验较低者经验
级差 : 级上者- 级下者
这样就比较简单容易算出每局遇到指定对手的所需时间了吧 。。对刷军阶等级的人可能有些许帮助 对一般市民没什么特别的作用
值得一提的是
军阶经验差/4 这个条件 是灰常恐怖的。。意味着越往上越难遇到能配战的人,军阶等级也就几乎升不上去
打个比方 你3000点军阶经验 要想遇到普通人(更新后统一1000点) 就至少要等 2000/4=500s=6分钟 。。 而且还要是同等级的。。。
目前已知影响 连胜场数 军阶经验差 级差 单位是s
配战时间 = 基础时间+连胜场数*13 + 军阶经验差/4 + 级差*2
虽然很容易懂不过还是稍微解释下 连胜场数 :系统提示的连胜场数 会在连胜三场以及之后无限提示
军阶经验差 : 军阶经验较高者经验 - 军阶经验较低者经验
级差 : 级上者- 级下者
这样就比较简单容易算出每局遇到指定对手的所需时间了吧 。。对刷军阶等级的人可能有些许帮助 对一般市民没什么特别的作用
值得一提的是
军阶经验差/4 这个条件 是灰常恐怖的。。意味着越往上越难遇到能配战的人,军阶等级也就几乎升不上去
打个比方 你3000点军阶经验 要想遇到普通人(更新后统一1000点) 就至少要等 2000/4=500s=6分钟 。。 而且还要是同等级的。。。