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传媒巨头CBSi:将通过直播把电竞带向新纪元

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一直有关注SC2比赛的人都知道,现在的欧美选手已经是可以和韩国选手一较高下的强大势力了,但在WCG时间的阴影下,不知道这次西媒的新参与是否可以再次重新焕发RTS电竞的号召力,如果成功,无论对电竞还是对星际2这款游戏,都是很不错的发展新机会
http://s.163.com/12/0601/10/82TJNTJV00314D0E.html
传媒巨头哥伦比亚广播集团旗下子互动媒体公司CBSi宣布将锁定全球六大星际2职业联赛并将负责其广告销售。CBSi将对包括NASL、Dreamhack、GSL、ESL、ECS、MLG以及IPL等赛事进行广告销售,CBSi经理表示将通过广告把广大电竞玩家的收视来转化为收入。这就是传统电视的盈利模式。


IP属地:广东1楼2012-06-02 00:52回复
    如果今年不出虫群之心,恐怕星际2会有崩盘的危险。


    IP属地:浙江2楼2012-06-02 15:15
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      职业比赛可能反而会比较欢迎版本稳定,现在平衡性问题也不是特别大,看电竞的观众只要有好比赛也应该问题不大,不过就作为单纯的玩家来说,还是希望BLZ最少今年可以开始虫群的BETA测试,特别是之前公布了这么多新兵种,现在玩着自由之翼老想着如果我有这新兵种这局势就不用这么打了这样这样


      IP属地:广东3楼2012-06-02 19:35
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        星际2只有等虚空之遗出完了,才有版本稳定的可能性。
        现在的星际2比赛已经不成样子了。
        连前kt著名教练都指出,星际2严重缺乏比赛欣赏性


        IP属地:浙江4楼2012-06-02 19:42
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          6月份的MLG 虫心的beta就要出来了。


          IP属地:浙江5楼2012-06-02 23:31
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            只是SPL不成样子吧
            你说的这个新闻在哪?


            6楼2012-06-03 11:22
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              那个教练指的是整个星际2,他认为已经呈现出当初魔兽3在韩国的问题了。
              但是已经有很多人抱怨过了,星际2现在来来去去就是那几样。
              尤其是神族的力场,被喷得一无是处。


              IP属地:浙江7楼2012-06-03 14:32
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                我就是在plu上看到的。
                http://sc.plu.cn/note/2012-05-29/44485.html


                IP属地:浙江8楼2012-06-03 14:35
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                  原话是:
                  相对于星际1,星际2最大的不同就是观看比赛的乐趣下降了。对于星际1来说,很容易理解比赛的内容并且享受比赛,因为有无所不在的欢乐元素贯穿整个比赛。对于星际2,人们不了解星际2,很难跟上比赛的节奏。这也许就是war3失败的原因吧(在韩国失败)。谁会去看一场比赛,而比赛的本身毫无乐趣呢?在星际1方便,人们可以很直观的从比赛中获得乐趣。
                  一个比赛的运行能力是所有比赛的先决条件。星际1是电子竞技的基石。星际1又几乎是所有游戏的根源。有人批评星际1使韩国闭关锁国,远离的世界电子竞技。星际1使我们富有激情,一旦我们失去这种对于电子竞技的激情,韩国的电子竞技霸主地位自然会转移到国外。Kespa应该要考虑观众的呼声,这才是电子竞技的出路。


                  IP属地:浙江9楼2012-06-03 14:37
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                    我回顾一下暴雪的电竞吧。
                    先说星际1,98年资料片推出,99年grrr崛起,推动了星际1比赛的高峰,2000年boxer崛起,星际1进入到“神话时代”。
                    魔兽3混乱之治在2002年推出,效果很差。
                    而03年资料品推出。
                    04年,insormnia,tod,moon,grubby,sky的表演把冰封王座推向了高峰。
                    也就是说暴雪之前的rts都是在原版推出后的两年(资料片后的一年),开始焕发光彩。
                    而星际2呢?10年7月发售,虽然第一波销量远胜前辈,现在已经两年左右,到了前辈游戏发光的时间点了,但是比赛的生命力反而在减退。
                    其根本原因就在于,原版的缺陷和资料片的缓慢,而资料片问题是最致命的。


                    IP属地:浙江10楼2012-06-03 14:50
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                      SC2发售后比赛为GSL,发售两年后有GSL,GSTL,MLG,IPL,DH,STARSWAR,SPL,出现在几乎所有赛事上,请问什么叫衰退?


                      IP属地:四川11楼2012-06-04 00:06
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                        下次看SC2新闻请去SC2专区看,PLUsc神教伤不起


                        IP属地:四川12楼2012-06-04 00:08
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                          看不太懂想说什么,我觉得是翻译没翻译好吧。
                          而且不管什么样的意见,要想批评至少应该举些实例,
                          才能让别人明白自己的意思。


                          13楼2012-06-04 03:53
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                            你仔细看那个教练的话:Kespa应该要考虑观众的呼声,这才是电子竞技的出路。
                            我很早就说过了,之所以那么多投资方投资星际2,是因为星际2有很大的前景,但这种前景最终还是要靠游戏的绝佳品质才能推动。


                            IP属地:浙江14楼2012-06-04 08:22
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                              星际2还没发售的时候,游戏品质还没确定,n个联赛已经开始策划了。
                              完全就是商业化运营,有点投机的感觉。


                              IP属地:浙江15楼2012-06-04 08:53
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