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【转】DNF元素爆破师背景、觉醒技能、加点以及武器装备全方位解

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一楼喂元素
不知道这个有人转过没?


1楼2012-06-02 10:23回复
    mark


    来自手机贴吧3楼2012-06-02 10:25
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      2025-06-07 21:17:22
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      ——觉醒后可习得技能:

      从左至右依次为:
      ①被动觉醒-元素锁链
      ②60EX集中轰炸
      ③70EX元素空袭
      ④主动觉醒元素破坏炮
      PS.觉醒后 只有被动觉醒是附送一级 其他都需要SP点
      自本页起开始,为大家详细的深度分析介绍爆破元素主要使用的技能(部分技能名称官方引入国服时预计会做些许改动,届时只好请大家根据图标和说明自己匹配了):


      4楼2012-06-02 10:25
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        x


        IP属地:福建来自手机贴吧5楼2012-06-02 10:25
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          中阶技能:
          下面为大家逐一带来爆破元素的中阶攻击技能效果的深度详细解读:
          1、火焰之路

          -25级技能,技能等级上限23级,契约26级
          -每学一级消耗SP25
          -CD时间5S,带法杖5.5S
          -此技能5级是【火焰漩涡】的前置,10级是【强化-火焰之路】的前置
          -技能火苗数量临界点:1级(4个)、4级(5个)、9级(6个)、14级(7个)、18级(8个)、23级(9个)
          -23级属性:
          --火苗数 9个
          --第一次攻击力 396%
          --第二次攻击力 436%
          -26级属性:
          --火苗数 9个
          --第一次攻击力 433%
          --第二次攻击力 477%
          -26级+EX属性:
          --火苗数 9个
          --第一次攻击力 537%
          --第二次攻击力 591%
          后续技能:强化-火焰之路

          -学习等级55,消耗TP4点,只能学习1级
          -增加2排火苗,增加24%攻击力
          (PS:2张动态图看上去速度不同是因为图片压缩的问题,实际速度一样)
          火路的Y轴宽度较小,导致没有EX时这个技能很难用,但是学了EX以后就是天壤之别了,超大的范围、超养眼的效果、不俗的攻击力,让它成为了刷图中数一数二的技能,尤其是对付大体积的怪物和固定怪物,能造成大量的hit数和极高的伤害,我会跟你说54级的时候2轮火路秒冰龙王么。当然火路也是有一定的缺点的,释放后有一定的硬直,对近身的怪无力,对于小体积的怪3条火路之间有攻击死角,不过总的来说,瑕不掩瑜。
          建议:满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。
          2、冰晶共鸣

          -20级技能,技能等级上限26级,契约28级
          -每学一级消耗25SP
          -CD时间8S,带法杖8.8S
          -此技能5级是【冰晶盛宴】的前置,10级是【强化-冰晶共鸣】的前置
          -26级属性:979%冰属性魔攻
          -29级属性:1007%冰属性魔攻
          -29级+EX属性:604%冰属性魔攻
          后续技能:强化-冰晶共鸣

          -学习等级55,消耗4TP,只能学习1级
          -增加4个冰锥,减少45%攻击力
          很鸡肋的技能,范围太小,释放延迟不小,基本上没用过的技能,但是由于它是【冰晶盛宴】的前置,如果要学习后续技能的话还是点5级吧。
          


          8楼2012-06-02 10:27
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            建议:5级前置。


            9楼2012-06-02 10:28
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              3、激光连锁

              -30级技能,技能等级上限21级,契约23级
              -每学一级消耗SP30
              -CD时间12秒,带法杖13.2秒
              -此技能5级是【极光电墙】的前置,10级是【强化-激光连锁】的前置
              -技能攻击敌人数量临界点:1级(3个)、4级(4个)、8级(5个)、12级(6个)、16级(7个)、20级(8个)
              -21级属性:653%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2
              -23级属性:697%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2
              -23级+3级EX属性:946%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击11个敌人 硬直时间1.5
              后续技能:强化-激光连锁
              -学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
              -每级增加:
              --攻击力+12%
              --攻击敌人数+1个
              --硬直持续时间+0.1S
              技能的优点呢很明显,能保证打到人——它的判定特点是:释放出来时自己面对的方向有敌人就能打到,无论Y轴X轴多远,即使在地图外面都可以,不过弹射时的判定范围要小一些,目测要在之前一个打到的敌人周围300px范围左右。攻击时自身霸体,对敌人造成硬直,对霸体也有硬直效果,但是不能破霸体,EX激光连锁说的持续时间+0.1秒指的就是硬直时间。
              当然缺点也有,就是攻击力不怎么尽人意,而且对于一屏幕很多的敌人会比较无力,可能要被没打到的敌人揍。我一般都是放一轮大范围技能后用它来捡漏。
              建议:5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。
              4、黑暗爆炸

              -30级技能,技能等级上限21级,契约23级
              -每学一级消耗30SP
              -CD时间15秒,带法杖16.5秒
              -此技能5级是【混沌黑洞】的前置,10级是【强化-黑暗爆炸】的前置
              -使用此技能时使屏幕内所有敌人失明
              -21级属性:
              --攻击力 3480%
              --爆炸范围 200%
              --失明等级 Lv72
              --失明几率 100%
              --失明时间 3秒
              -23级属性:
              --攻击力 3714%
              --爆炸范围 200%
              --失明等级 Lv76
              --失明几率 100%
              --失明时间 3秒
              -23级+3级EX属性:
              --攻击力 5051%
              --爆炸范围 200%
              --失明等级 Lv82
              --失明几率 100%
              --失明时间 5秒
              后续技能:强化-黑暗爆炸
              -学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
              -每级增加:
              --攻击力 12%
              --失明等级 2Lv
              --失明时间 0.5秒
              黑暗爆炸,俗称暗战,满级+EX达到了4733%的攻击力,释放时霸体,速度也不错,而且放完就可以走人,用起来很灵活,失明效果对于APC可是非常有效的,失明后都变成了傻子。缺点呢就是它对攻击到的敌人无击退无击倒,失明对于普通怪物效果一般,而技能需要近身释放,经常导致释放完后被小怪各种摸,所以呢就Y轴错位使用吧。
              建议:
              方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
              方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。


              10楼2012-06-02 10:28
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                爆破元素高阶技能详解:
                现在终于轮到我们的高级技能了:
                1、火焰漩涡

                -35级技能,技能等级上限18级,契约21级
                -每学一级消耗40SP
                -CD时间20秒,带法杖22秒
                -火焰漩涡旋转次数固定6次
                -此技能3级是【强制-火焰漩涡】的前置,10级是【强化-火焰漩涡】的前置
                -提升等级增加火圈旋转速度和攻击力
                -18级属性:
                --旋转速度 290%
                --旋转攻击力 433%
                --爆炸攻击力 1730%
                --旋转次数6次
                -21级属性:
                --旋转速度 306%
                --旋转攻击力 481%
                --爆炸攻击力 1925%
                --旋转次数6次
                -21级+3级EX属性:
                --旋转速度 306%
                --旋转攻击力 481%
                --爆炸攻击力 2734%
                --旋转次数9次
                后续技能:强化-火焰漩涡
                -学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
                -每级增加:
                --旋转次数 1次
                --爆炸攻击力 14%
                18级火圈+3级EX的总攻击力达到了433%*9+1730%*(1+0.14*3)=6354%的魔攻,成为了4系大招里攻击最高的技能,而且此技能释放霸体,可以扫地,又能很好的弥补爆破元素近身防御力弱的劣势。缺点呢就是范围略小,对付霸体怪时要被坑,所以呢使用时尽量Y轴错位使用吧。本人表示比较喜欢这个技能,不过用不习惯的话不学也无所谓。
                建议:满级+EX,或者不学。
                2、冰晶盛宴

                -35级技能,技能等级上限18级,契约21级
                -每学一级消耗40SP
                -CD时间12秒,带法杖不增加CD时间
                -10级是【强化-冰晶盛宴】的前置
                -冰晶数量固定为40个
                -18级属性:
                --冰晶攻击力 409%
                --冰晶数量 40个
                --持续时间 2.5秒
                --冰冻几率 50%
                --冰冻等级 Lv71
                --冰冻时间 1.7秒
                -21级属性:
                --冰晶攻击力 455%
                --冰晶数量 40个
                --持续时间 2.5秒
                --冰冻几率 50%
                --冰冻等级 Lv77
                --冰冻时间 1.7秒
                -21级+EX属性:
                --冰晶攻击力 455%
                --冰晶数量 40个
                --持续时间 1秒
                --冰冻几率 55%
                --冰冻等级 LV79
                --冰冻时间 1.7秒
                后续技能:强化-冰晶盛宴

                -学习等级55级,每级消耗4TP,只能学习1级
                -属性增加:
                --冰晶下落时间 -1.5秒
                --CD时间 -3秒
                --冰冻几率 +10%
                --冰冻等级 +2Lv
                (PS 面板显示不减少CD实际减少了)
                冰晶盛宴算是个控场技能吧,丢完就能继续释放别的技能,不过效果一般,持续时间有点短,不过有总比没有好。当然缺点就是攻击力一般,冰冻时间短,释放后有点硬直,近身无力。关于【强化-冰晶盛宴】我们认为加了反而不好,会导致整体冰冻时间变短,控场能力削弱,不过打建筑物BOSS EX以后较好。
                


                11楼2012-06-02 10:30
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                  2025-06-07 21:11:22
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                  3、混沌黑洞

                  -40级技能,技能等级上限16级,契约18级
                  -每级消耗SP50
                  -CD时间20秒,带法杖22秒
                  -消耗1枚无色小晶体
                  -技能使用时对范围内敌人造成减速
                  -此技能10级是【强化-混沌黑洞】的前置
                  -16级属性:
                  --攻击力 4182%
                  --范围比率 107%
                  --减速等级 Lv72
                  --减速时间 5秒
                  -18级属性:
                  --攻击力 4521%
                  --范围比率 108%
                  --减速等级 Lv76
                  --减速时间 5秒
                  -18级+3级EX属性:
                  --攻击力 6149%
                  --范围比率 124%
                  --减速等级 Lv82
                  --减速时间 7秒
                  (PS 虽说EX只增加0.5S减速持续时间,但是EX后的契约,确实是显示增加7秒持续)
                  后续技能:强化-混沌黑洞
                  -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级
                  -每级属性增加:
                  --攻击力 12%
                  --范围比率 5%
                  --减速等级 2Lv
                  --减速持续时间 0.5秒
                  混沌黑洞是一个集控场、聚怪、伤害于一体的技能,虽然视觉效果有数次爆炸,但是只有最后一次爆炸造成伤害。释放后范围内敌人都会减速,然后被集中到一起不能移动(可以攻击),最后造成一次攻击力不错的爆炸伤害。缺点呢就是坑爹的释放时间,坑爹的释放后硬直,而且黑洞对某些有瞬移、突进技能的怪无效,让我对这个技能又爱又恨。1级的黑洞效果较差,但是也是有总比没有好,而满级的黑洞总感觉在那些缺点面前显得很浪费sp,纠结啊。个人选择了1级黑洞,用于一定程度上的聚怪和骗晶体感应。
                  建议:满级+EX,或者1级。
                  4、极光电墙

                  -40级技能,技能等级上限16级,契约18级
                  -每级消耗SP50
                  -CD时间20秒,带法杖22秒
                  -消耗1枚无色小晶体
                  -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果
                  -此技能10级是【强化-极光电墙】的前置
                  -16级属性:
                  --攻击力 4272%
                  --感电几率 60%
                  --感电等级 Lv88
                  --感电时间 3秒
                  --感电伤害 3765
                  -18级属性:
                  --攻击力 4618%
                  --感电几率 63%
                  --感电等级 Lv88
                  --感电时间 3秒
                  --感电伤害 4276
                  -18级+EX属性:
                  --攻击力 5726%
                  --感电几率 69%
                  --感电等级 Lv96
                  --感电时间 3秒
                  --感电伤害 4276
                  后续技能:强化-极光电墙
                  -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级
                  -属性增加:
                  --攻击力 24%
                  --感电几率 10%
                  --感电等级 2Lv
                  又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。
                  建议:满+EX。
                  


                  12楼2012-06-02 10:30
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                    5、元素炮降临

                    -45级技能,技能等级上限13级,契约16级
                    -CD时间40秒,带法杖44秒
                    -消耗2枚无色小晶体
                    -魔法球数量固定为20个
                    -此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置
                    -13级属性:
                    --魔法球数量 20个
                    --大型魔法球撞击 1065%
                    --大型魔法球攻击力 3513%
                    -16级属性:
                    --魔法球数量 20个
                    --大型魔法球撞击 1212%
                    --大型魔法球攻击力 4000%
                    -16级+3级EX属性:
                    --魔法球数量 26个
                    --大型魔法球撞击 1648%
                    --大型魔法球攻击力 5680%
                    后续技能:强化-元素炮降临
                    -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级
                    -每级属性增加:
                    --魔法球数量 2个
                    --大型魔法球撞击伤害 12%
                    --大型魔法球攻击力 14%
                    【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。
                    【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。如图:
                    满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率……
                    


                    13楼2012-06-02 10:31
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                      六、爆破元素觉醒技能详解-元素破坏炮,元素锁链
                      觉醒技能详解:
                      然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:
                      主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素)

                      (我们的觉醒要真是这样就太凶了,减速2倍!!!)
                      -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80
                      -CD120秒,带法杖132秒
                      -消耗5枚无色小晶体
                      -11级攻击力:每次爆炸固伤11777
                      -13级攻击力;每次爆炸固伤13598
                      -4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍
                      -主动觉醒能点亮被动觉醒
                      范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。
                      被动觉醒:元素连锁
                      -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)
                      -每学一级消耗SP30
                      -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化
                      不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。
                      建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。
                      最后是我们的主动EX:
                      60EX:集中轰炸

                      (PS减速1倍)
                      -CD20秒,带法杖22秒
                      -每级消耗SP80
                      -3级属性:第一击1800%,第二击3600%
                      -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200%
                      -属性与【元素赋予】相同
                      70EX:元素空袭

                      (PS减速1倍)
                      -CD50秒,带法杖55秒
                      -消耗SP120
                      -属性:下落200%,爆炸6400%
                      -属性与【元素赋予】相同
                      建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。
                      因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。
                      建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。
                      


                      14楼2012-06-02 10:32
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                        17楼2012-06-02 10:36
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                          貌似看过,就在吧里......


                          IP属地:辽宁18楼2012-06-02 10:40
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                            EX火路真心帅


                            19楼2012-06-02 10:54
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                              2025-06-07 21:05:22
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                              IP属地:广东来自掌上百度20楼2012-06-02 12:35
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