@醉舞街头倒
你留言的地方不是评书贴,因此书评发到这里。
正文共看了四章。
1、开篇人物太多了,仅第一章出现的人物就有:岳风、叶彬、岳南天、阿生、陈莎莎、岳俊、刘向东、霸刀、王二、小波、陈至彬、孟昌盛、肥彪、肖明、刘航、陈俊、烟枪华、长毛、黑衣人等等。
一章节出现这么多的人物,读者是难以消化的。无论写的什么故事,首先要先让人看懂,否则什么都是白搭。建议开篇的人物少一点,控制在三五个,重点突出主角,围绕主角来写。开篇出现的每一个人物都要有作用,或为了衬托主角,或剧情需要,或为了引出主线,否则就不要写。
还有,人物出现的时候,多少要有些铺垫或说明,不能突然蹦出来,会令人一头雾水。第一章出现的人物,几乎都是瞬间闪现,且几乎没有任何说明的,这太突兀了。
2、主角的形象不够鲜明,不够突出。建议加强主角的刻画,多通过主角的选择、行为、言语来体现主角的性格、喜好。一个好的主角是小说成功的重要因素,要努力让读者记住主角。
3、由于人物繁多,情节显得比较散乱,无重心,无层次感。情节的新意和故事性一般。另外,情节的衔接上不太顺畅,或者铺垫不够,这与人物出现得太多有一定关系。在写作的过程中,建议作者多站在读者的角度考虑一下,这么写读者能看得懂吗?符合读者的预期(逻辑)吗?
4、写作视角切换过于频繁,上帝视角用得过多,这都影响阅读感和代入感,建议固定用主角视角来写作。
5、对话偏多了,内容比较琐碎,显得罗嗦。要写出高质量的对话是比较难的,对话对于情节的推动也比较不给力。因此,建议少写对话,多讲故事。前三章的对话大约可以删减一半。
6、主线不鲜明或不吸引人。游戏类虽然无非就是打怪升级,但有一个吸引人主线会令小说更具可读性。毕竟,小说的核心是故事。
虽然问题似乎挺多,但有问题说明有进步空间。加油吧!
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