选战士是一条苦行之路
一切抱有战士幻想者,请现在回头
一,战士天赋
战士在60以前会洗很多次天赋,所以一开始不需要考虑60了我该如何如何,战士优先考虑的都是我现在天赋能带来什么样的帮助。
一般来说有这几种加法
1,狂暴MS系
SOLO常用+泛用
先出5点残忍,+5 CRI
这是提高战士杀伤力的最快捷的方法
然后
3点流血+2点英勇或者格档
4点姿势转换(必加)或者5点转换出缓慢怒气
深切(战士主要的杀伤手段)-刺穿
强化压制(主要杀伤手段)
斧或者剑或者长枪专精
然后加满格档,凑过路点
最后出MS
然后加狂暴,一直加到被抽攻击力+40%结束
这种是最常用的加法,无论在各种情况下都有良好的表现。SOLO主要依靠2H武器,能发挥强大的杀伤力。通常情况下都是以战斗姿势为主,敌人等级高依靠多次斩脚,流血等瞬发技能引发闪避,然后压制(+50% CRI,引发深切)。等级低就累计怒气MS。
PVP而言基本也是战士不多的选择。
缺点是防护能力比较弱,应对高级副本,已经操作不熟应对一般副本都会有一点困难。
杀伤力发挥比较稳定,不会太高但也足够。
Warrior%7C60%7CArms%3A0530150021300020510000200100%7CFury%3A0050050001040050000000000000%7CProtection%3A0000000000000000000000000000
2,狂暴30+战斗21
这个和上面的区别是狂暴继续出到乱舞,战斗系放弃MS和专精
这种加法可以出必死攻击。能看到这个游戏里最最华丽的单次攻击和短时间的DPS。
只要想象一下
15S里,战士攻击强度+60% 挥动速度+50%重击威力+20%假如暴击还带有60%武器伤害的DOT,加起来是什么样的结果。
当然狂暴的缺点就是……很考验RP,不是什么时候都能看到那么华丽的……
另外从前双武器这样效率不错,听说现在命中有所修正,不知道现在如何
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3,战斗系+防护系
这个是战斗系出到MS,防护系出到复仇3,狂暴出5点残忍
这样牺牲了一点SOLO时的效率,但是增加了很多保命的手段。比如破釜沉舟,强化盾挡,复仇。
作为新人向的推荐吧,假如你的战士老是扑街的话可以试试这样。破釜沉舟能加30%的HP,比血瓶管用而且可以叠加,强化盾挡和复仇都是防御姿势用,但是效果很爽。在副本里意义尤为重大。
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一切抱有战士幻想者,请现在回头
一,战士天赋
战士在60以前会洗很多次天赋,所以一开始不需要考虑60了我该如何如何,战士优先考虑的都是我现在天赋能带来什么样的帮助。
一般来说有这几种加法
1,狂暴MS系
SOLO常用+泛用
先出5点残忍,+5 CRI
这是提高战士杀伤力的最快捷的方法
然后
3点流血+2点英勇或者格档
4点姿势转换(必加)或者5点转换出缓慢怒气
深切(战士主要的杀伤手段)-刺穿
强化压制(主要杀伤手段)
斧或者剑或者长枪专精
然后加满格档,凑过路点
最后出MS
然后加狂暴,一直加到被抽攻击力+40%结束
这种是最常用的加法,无论在各种情况下都有良好的表现。SOLO主要依靠2H武器,能发挥强大的杀伤力。通常情况下都是以战斗姿势为主,敌人等级高依靠多次斩脚,流血等瞬发技能引发闪避,然后压制(+50% CRI,引发深切)。等级低就累计怒气MS。
PVP而言基本也是战士不多的选择。
缺点是防护能力比较弱,应对高级副本,已经操作不熟应对一般副本都会有一点困难。
杀伤力发挥比较稳定,不会太高但也足够。
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2,狂暴30+战斗21
这个和上面的区别是狂暴继续出到乱舞,战斗系放弃MS和专精
这种加法可以出必死攻击。能看到这个游戏里最最华丽的单次攻击和短时间的DPS。
只要想象一下
15S里,战士攻击强度+60% 挥动速度+50%重击威力+20%假如暴击还带有60%武器伤害的DOT,加起来是什么样的结果。
当然狂暴的缺点就是……很考验RP,不是什么时候都能看到那么华丽的……
另外从前双武器这样效率不错,听说现在命中有所修正,不知道现在如何
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3,战斗系+防护系
这个是战斗系出到MS,防护系出到复仇3,狂暴出5点残忍
这样牺牲了一点SOLO时的效率,但是增加了很多保命的手段。比如破釜沉舟,强化盾挡,复仇。
作为新人向的推荐吧,假如你的战士老是扑街的话可以试试这样。破釜沉舟能加30%的HP,比血瓶管用而且可以叠加,强化盾挡和复仇都是防御姿势用,但是效果很爽。在副本里意义尤为重大。
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