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【新】6月9日更新后凶残度系统状况

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由于更新大幅度涉及凶残度系统,有必要重新整理一下相关资料。
增加凶残度的方式:杀害玩家/NPC每个增加10点;伤害3000-5000增加10点,伤害5000-10000增加20点,伤害高于10000增加30点;获取强力物品增加相应值;碰到随机增加金钱的事件增加相应值
减少凶残度的方式:1999元商店物品【忏悔的祈祷】固定减少100点凶残
凶残度系统的影响:
1.早期中雷率较低,随凶残度上升中雷率线性提升;
2.较低凶残度时,在少数区域存在随机增加金钱的事件;
3.1000点以上凶残时,星见之塔、太阳堡垒、月之僧院可能低概率遭遇即死事件,1400点以上追加碧之大树,2000点以上追加星辰之间。
游戏过程中可用499元购买商店物品【怨灵的执念】查看当前凶残度值以合理控制。
由于高伤害时凶残度加成较多,后期请注意集中攻击高级NPC。


1楼2012-06-10 23:34回复
    唉唉唉…………凶残神马的真凶残啊


    IP属地:上海2楼2012-06-10 23:44
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