玩了十几个小时总算通关了,总的来说Darksilders是一款诚意之作。内容很丰富,给我带来的乐趣可以堪比当初的鬼泣系列。希望它能出后续版本!下面就是我对这个的一些看法和一些其它ACT大作的横向评比。
通关心得:
(1)技能心得
Darksilders里面的里面技能不算多也不少,不过有用的只有那几个。这样操作起来非常简便!
1:最重要的技能Dash(瞬间移动),这个快速躲闪技能在战斗中的重要性相信大家都认同!跟鬼泣比起来就是移动距离短了点,不过鬼泣拿这个技能当跑步。war有战马就不用了!在BOSS战的时候建议大家把手指挨着ctrl键(默认键),这样在躲避攻击的时候反应更快不至于在敲击键盘的时候遭受伤害。
2: 一个冲杀技能(瞬间移动冲击敌人),这个技能应该最先加满的!在被敌人围住或则有大怪加小怪的情况下可以先冲杀小怪然后再杀大怪,可以突破重围。在BOSS战的时候可以远距离冲击它,以争取对BOSS的更多伤害。
3:横扫技能(可以把四周敌人打飞),这个技能也要优先加满。对于突破敌人的围攻是非常有用!在有悬崖的情况下可以使用这个技能将敌人打下去,更快的消灭敌人
4:跳斩技能(就是空中像大风车一样向下旋转斩杀敌人),这个技能伤害不错对于空中的怪物尤其有用。建议大家打蚊子和飞行天使的时候使用这个技能,蝙蝠就直接按E处决。不建议打BOSS的时候单独使用这个技能,因为使用这个技能有停顿,容易遭受BOSS攻击。不过可以在有把握的情况下联合其它技能组合起来打BOSS。
5: 升级武器只升级剑这一把!其他武器技能都不用了,本来蓝魂要合理应用。
其它的技能比较鸡肋,不过蓝魂是有多余的。大家可以加着玩!
(2)战斗心得
Darksilders里面的小怪还是挺容易消灭的,速度快的攻击不高,攻击高的速度慢!可以充分应用Dash这个技能将小怪消灭干净。有悬崖的尽量将怪物打下悬崖节省时间. 对于BOSS战:这个的大部分BOSS只有固定的模式才能杀害,这点对比鬼泣还是有点略显单调。只能慢慢的磨!其它BOSS简单,对于最终boss从天而降的那个攻击可以注意听声音,一旦在哇哇叫的时候就开。可以很轻松的躲过!
(3)解密心得
这个的解密成分比较重,不过这个还是给增添了不少的乐趣!其实不难,大家在解密的时候只需要做到一点:环顾整个场景四周。把这个场景的每个地方都去,就能找到破绽!不要只看一个方向。
接下来是我对这个的评价和跟其他ACT游戏的比较;
画面:
主机移植过来的,画面选项就一个分辨率!画面不算太好,不过颜色搭配合理(这点很棒!),光线明亮,看着还是比较舒服。场景的设置比较一般,虽然是在被摧毁的人类国度冒险,但是现代建筑缺乏灵气。没有战神当中希腊风格的场景有吸引力,一些宏大场景也没有战神做的有气派!远景表现不行,这点是这个的败笔。
性:
整体还是不错的,是一款很值得玩的!虽然大家说本作有众多的痕迹,但是这个