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DOA5,继续吐槽一下

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为何不出自定义角色功能啊!这个基本上都有这功能了,doa5还是不做,这个完全说不过去啊,只靠那么几个角色完全没有吸引力啊,动作还是那么僵硬,和光荣合并之后也不去动作捕捉一下,VR从2代开始动作捕捉铁拳从3代开始动作捕捉,DOA至今都是动作那么的生硬,打的不到肉的感觉,最后再高喊一句我要自定义角色,最起码不自定义也能自定义外貌啊


1楼2012-06-11 11:22回复
    光看视频,我感觉已经是拳拳到肉了。


    IP属地:安徽来自掌上百度2楼2012-06-11 13:13
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      光看视频,我感觉已经是拳拳到肉了。


      IP属地:安徽来自掌上百度3楼2012-06-11 13:14
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        DOA系列动作除了有时候太快没什么别的毛病,比铁拳真实专业多了。
        几个中国拳法,摔角手和暗杀者那些动作和现实都非常接近了.
        也就是几个忍者稍微有点夸张.


        IP属地:河北5楼2012-06-11 16:45
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          LS一看就是没不懂铁拳就过来说的小盆友,有空先去看看板垣伴信和原田胜弘的访谈吧,板垣自己承认DOA是格斗做低门槛之后得出的游戏
          http://www点tekkenschool点net/forum点php?mod=viewthread&tid=629
          再来看看这个网址铁拳的系统后再评论DOA好还是铁拳好
          现在TT2U也是网络游戏结果烧钱的要命不照样有人玩吗,4,5元开局,2,3元续币,如果再插卡卡为了角色的衣服和发型那又得花钱了,DOA无论是街机还是网络游戏始终叫板不过铁拳的事实都摆在面前了,倒是我比较期待5,如果5改好了也许就会被人接受了,特别是那堆玩格斗的死忠,而不是角色控的死忠


          6楼2012-06-11 19:49
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            DOA5各种墙灰看到我蛋疼~


            IP属地:广东7楼2012-06-11 19:56
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              Doa5代表这作品已经尿了


              IP属地:江苏来自掌上百度8楼2012-06-12 06:44
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                幸好我不是格斗死忠,本来最爱ACT,自从玩了忍龙2后其他act都不怎么想玩了,现在主玩TPS,DOA系列一直都很喜欢,你懂的,准备攒钱入豪华版


                9楼2012-06-12 08:44
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                  我也要吐槽下DOA的平衡性,凭啥把忍者弄的那么厉害???当初OL比赛时清一色的隼龙,霞,我的蒂娜设定那么弱都没人用。对比来看铁拳平衡人设华丽,真是要啥有啥!


                  来自掌上百度10楼2012-06-12 09:58
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                    就连DOA4的TINA都弱的可以,比赛基本也见不到


                    11楼2012-06-12 14:57
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                      ...


                      IP属地:海南12楼2012-06-12 15:45
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                        混经验的来了


                        IP属地:河北13楼2012-06-12 17:42
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