大家请下载下述表格
http://d.163.com/12/0611/02/83MGJH9K00314M8C.html
看到这个表格,觉得很是不错,有人把复杂公式表格化了,我们也可以享用一下。
用法:大家可以把自己的情况输入到左边的表格中,然后会自动计算dps和总防御,
然后从而推出现在的各个属性在dps和防御中的贡献
然后大家可以通过观察总的dps或者总防御,看一下自己换装的方向,注意观察下面的贡献值,dps我不熟悉,对于防御来说,如果1抗性的贡献<2体力,说明你应该堆体力了,因为从装备的角度看,1抗性基本消耗属性值与2体力相当甚至更费。
对于野蛮人如果你吼叫可以加50%怎么计算呢,你先把吼叫以后的值输进去,然后把每点抗性的收益*1.5即可
从这个表格我还可以计算野蛮人技能变化的情况,比如你可以把吼叫加50%抗性改成吼叫加闪避或者是加护甲,从后面的总防御中就可以了解怎么比较划算
希望这个表格可以一改大家单纯堆抗性,堆护甲,堆体力的恶习,而做到真正的有的放矢
http://d.163.com/12/0611/02/83MGJH9K00314M8C.html
看到这个表格,觉得很是不错,有人把复杂公式表格化了,我们也可以享用一下。
用法:大家可以把自己的情况输入到左边的表格中,然后会自动计算dps和总防御,
然后从而推出现在的各个属性在dps和防御中的贡献
然后大家可以通过观察总的dps或者总防御,看一下自己换装的方向,注意观察下面的贡献值,dps我不熟悉,对于防御来说,如果1抗性的贡献<2体力,说明你应该堆体力了,因为从装备的角度看,1抗性基本消耗属性值与2体力相当甚至更费。
对于野蛮人如果你吼叫可以加50%怎么计算呢,你先把吼叫以后的值输进去,然后把每点抗性的收益*1.5即可
从这个表格我还可以计算野蛮人技能变化的情况,比如你可以把吼叫加50%抗性改成吼叫加闪避或者是加护甲,从后面的总防御中就可以了解怎么比较划算
希望这个表格可以一改大家单纯堆抗性,堆护甲,堆体力的恶习,而做到真正的有的放矢