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ARCHER
诸如我们所想的这个职阶是那种武器多的跟哆啦A梦一样的变态专用的。。。向什么金闪闪啦土狼之类的。。。能符合这个条件的好像只有泡面了呢。。。不二人选啊。。宝具数量要求太高了的说。。。
ARCHER (兰斯洛特·托拉斯特·蒂梵特)
能力:
筋力
B
耐久
A
敏捷
B
魔力
D
幸运
E
宝具
EX
技能:
黄金率B
获得金钱滚滚而来的宿命。等级A的话,一辈子都能过着大富豪生活。
心眼(真)A
在修行与锻炼中得到的洞察力和战斗理论。纵然是绝境,都可以冷静走出扭转形势的一步。
战斗续行B
即使身负重伤仍可战斗。变得不会死于小伤。
领导力B
指挥军队的能力。在复数对复数的战斗中提高我军的能力。拥有者稀少。
单独行动A
即使失去作为凭依的Master,也能暂时保持着现界的能力。
宝具:
万物为刃
对人宝具
等级:A
可将任何人手能接触到的物质转化为任何形式的武器,可攻可防。
破空之无刃
对军宝具
等级EX
看不见形状的无形的宝具,具有超强的攻击性能,但同时对于体力的损耗十分惊人,每次战斗中只能使用一次
天之泪
结界宝具
等级B
具有疗伤功能的宝具,液态,恢复速度并不十分快。
SABER(佰撒·奈特威·蒂梵特)
筋力
EX
耐久
C
敏捷
EX
魔力
D
幸运
C
宝具
C
技能
黄金率A
获得金钱滚滚而来的宿命。等级A的话,一辈子都能过着大富豪生活。
心眼(真)C
在修行与锻炼中得到的洞察力和战斗理论。纵然是绝境,都可以冷静走出扭转形势的一步。
心眼(伪)A
基于第六感的危险预知以及危险回避。等级A的话会得到对视觉妨碍的抗性。
怪力A
短期间增辐筋力,魔物、魔兽的特性。等级越高持续时间越长。
宝具
重剑
对人宝具
等级A
超过一人重的巨剑
(世上没几个人能扛得住这货平砍的。。)