写这个帖子的目的,来源于几次争论。
再论74和47
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【写个帖子吧】英雄无敌兵种特技点评
http://tieba.baidu.com/p/1654162515
很多朋友不理解,我为啥给冲锋的评价那么高。这个呢,其实4月14日, @ICEplate 兄的帖子中,我们已经给出较为明确的结论了。
也许时间太久,事情太多,新朋友太多,大家已经淡忘了
所以决定捞出来给大家看看。
首先,作为指挥官(我们都是操控部队的指挥官),我个人更喜欢稳定的部队,因为好算,好控制。
尤其是早起下宝物的时候,大家一般只能带一支中坚部队,而尽量追求一支部队秒一只敌方部队,比如莎莎,比如塔里斯姐姐,大家都是混核心部队的,下宝物,拓荒都是经过计算,以秒杀为第一优先。
这时候,没人愿意使用2-8的雷元,除非有圣灵……
(换句话说,圣灵的强大,某些方面也来自他把不可控变成稳定可控。)
其次,冲锋本身,这个特技,不懂的完全不懂,懂一点的知道杀伤能增大,懂多点的,知道1格=1攻击,但是,其实,冲锋远没有这么简单的。
冲锋这东西,提升的伤害是基础伤害的百分比。
作用机理和进攻,箭术一样。
而lz测试对大天,为啥骑士更威猛,其实一算便知。我又测试了下,100白骑,50黑龙,带弱点球,(这样都能用无水祝福)。然后对面是大天使
黑龙2187伤害,白骑2356。
为什么会导致这种情况?分析如下:
16a,天使30防御,降低2.5%x14=35%,所以,冲锋9格之后,骑士的伤害是25x100x65% +25x100x65%x45%=1625+731.25=2356,这样明白了么?
而黑龙就比较悲催了
25a,天使30防御,降低2.5%x5=12.5%,所以,黑龙是,50x50x87.5%=2187.5。
结论,本来骑士的降低幅度65%的确大于87.5%,但是,通过冲锋,骑士获得了不二次降低的45%伤害提升,所以反过来造成的伤害还要高于黑龙。
这就是冲锋的可怕之处。
作者:苏云皓 2012-04-14 17:02回复此发言
希望,能帮助大家重新认识冲锋。在对抗高防御部队的时候,冲锋的威慑力恐怕仅次于比蒙的破甲。
再论74和47
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很多朋友不理解,我为啥给冲锋的评价那么高。这个呢,其实4月14日, @ICEplate 兄的帖子中,我们已经给出较为明确的结论了。
也许时间太久,事情太多,新朋友太多,大家已经淡忘了
所以决定捞出来给大家看看。
首先,作为指挥官(我们都是操控部队的指挥官),我个人更喜欢稳定的部队,因为好算,好控制。
尤其是早起下宝物的时候,大家一般只能带一支中坚部队,而尽量追求一支部队秒一只敌方部队,比如莎莎,比如塔里斯姐姐,大家都是混核心部队的,下宝物,拓荒都是经过计算,以秒杀为第一优先。
这时候,没人愿意使用2-8的雷元,除非有圣灵……
(换句话说,圣灵的强大,某些方面也来自他把不可控变成稳定可控。)
其次,冲锋本身,这个特技,不懂的完全不懂,懂一点的知道杀伤能增大,懂多点的,知道1格=1攻击,但是,其实,冲锋远没有这么简单的。
冲锋这东西,提升的伤害是基础伤害的百分比。
作用机理和进攻,箭术一样。
而lz测试对大天,为啥骑士更威猛,其实一算便知。我又测试了下,100白骑,50黑龙,带弱点球,(这样都能用无水祝福)。然后对面是大天使
黑龙2187伤害,白骑2356。
为什么会导致这种情况?分析如下:
16a,天使30防御,降低2.5%x14=35%,所以,冲锋9格之后,骑士的伤害是25x100x65% +25x100x65%x45%=1625+731.25=2356,这样明白了么?
而黑龙就比较悲催了
25a,天使30防御,降低2.5%x5=12.5%,所以,黑龙是,50x50x87.5%=2187.5。
结论,本来骑士的降低幅度65%的确大于87.5%,但是,通过冲锋,骑士获得了不二次降低的45%伤害提升,所以反过来造成的伤害还要高于黑龙。
这就是冲锋的可怕之处。
作者:苏云皓 2012-04-14 17:02回复此发言
希望,能帮助大家重新认识冲锋。在对抗高防御部队的时候,冲锋的威慑力恐怕仅次于比蒙的破甲。