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《10人英雄模式巨龙之魂8/8H详细攻略》【转自NGA 】

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1楼2012-06-17 18:15回复
    因为是在萨吧看到的,所以而外附送萨满攻略!


    2楼2012-06-17 18:18
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      1号BOSS:莫卓克 2000万HP(显示的数据有很大水分) 参考灭团次数 1次。。
      BOSS技能:
      践踏:对25码范围内所有敌人造成75W点伤害。对BOSS当前目标以及最近距离的2个盟友造成双倍伤害。 (在H模式下,还会对践踏影响的目标造成受到物理伤害提高100%的效果,持续10秒。)
      共鸣水晶:BOSS会召唤一个爆裂水晶到战场上,12秒后造成爆炸。爆炸所造成的伤害由3名随机玩家分摊,伤害总量将根据各玩家与水晶的距离而增加。
      狂怒: BOSS HP降低到20%的时候,攻击速度提高30% 伤害提高20%。
      大地会将你吞噬:莫卓克利用大地的力量将所有玩家拉过去,每秒对玩家造成生命值上限5%的伤害,持续5秒。 5秒后BOSS将召唤大地之怒。
      大地之怒:大地之怒激起的碎片从地面不断涌起,对2码内的玩家造成15000点伤害。并留下障碍物。
      大地黑血:莫卓克引导大地黑血,当有玩家站在黑血上时会造成5000点自然伤害,并且承受的伤害每秒提高100%。最多叠加20层。
      克卓莫:当英雄模式的莫卓克HP降低至90%时,会将自身分裂成2半,他的孪生兄弟克卓莫会破石而出,会在莫卓克释放技能后数秒施放同样的技能。
      攻略: 这个BOSS属于 HDS入门级BOSS。10人模式是BLZ一贯的一个本一个FREE LOOT的代表人物,唯一的难点在于RL如何根据自己的团队构成安排各职业的分摊践踏伤害。
      推荐配置:2坦克+4治疗+4DPS
      对于10人团队真正的难度应该是很难凑到4治疗的阵容,这里我们是暗牧切的治疗。因为平时团队里有3个治疗。这里盗贼 承担践踏伤害为VIP.尤其是敏锐天赋点了覆体之影的盗贼,甚至不打佯攻都可以轻松胜任。我们团队是DK+DZ分摊践踏伤害。DK在践踏前切血脸,DZ直接佯攻。 共鸣水晶近战不需要移动,远程和治疗3个人去吃就OK,嗜血OR英勇留到20%开。其他需要注意的真的想不出什么,因为这个BOSS开荒,我们2把就过了。。。完完全全的装备公交车。
      恢复萨TIPS:
      这BOSS一般都打4治疗(如果不用乌龟君的话),其实也没有什么手法可说,对于这个BOSS,推荐出魔流,这样可以在践踏以及水晶阶段直接大波单刷,尽量保持**吃水晶三人脚下的大雨,给T和吃双倍践踏的近战亦可。(具体怎么个刷法,前辈们的帖子都提到了,就不细说了)这样就可以更好的达到开源和节流。可以在黑水阶段安心闪电箭回蓝。至于对这个BOSS4件套的应用时机,有两个选择点。开荒建议交在第二轮轮P1的第二次践踏和第三次水晶时期。因为这时候你压力是最大的,T的技能也应该在第一次交过了。至于FARM就随意了。
      


      3楼2012-06-17 18:18
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        坑爹的图文!


        8楼2012-06-17 18:41
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          红绿黄黑我们选择的是杀绿,集中站位,交上减伤 链接 YY可以可劲刷血 这样也不是很难过的 而打黄是可以减少治疗的压力 但是对站位要求比较高 对队友的执行能力有要求


          9楼2012-06-17 18:41
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            4号BOSS 缚风者哈格拉 4800W(5%削弱后)8分钟狂暴 参考灭团次数 80次
            BOSS技能:
            冰枪:随机向哈格拉附近的玩家发射冰枪,对第一个受到伤害的目标3码范围内所有敌人造成15000点冰霜伤害,在H模式下,每次伤害提高25%。
            寒冰之墓:类似于ICC冰龙的冰墓,随机将2名玩家禁锢于冰墓之中,持续造成伤害,在其他玩家摧毁寒冰之墓前,处于昏迷状态。
            碎冰之击:随机向一名玩家射出寒冰箭,造成10万点冰霜伤害并降低移动速度持续4秒。
            专注打击:每0.5秒造成50%武器伤害。持续5秒。H模式下不可通过移动打断。
            寒冰暴雨阶段:
            BOSS会召唤4个束缚水晶。需要打破4个水晶才能结束该阶段。
            1 水壕:任何位于BOSS水泡之中的玩家将被淹没,每秒损失最大HP的12%,移动速度降低50%。
            2 寒冰之潮:BOSS召唤4道平行移动的寒冰之潮,席卷整个平台,对其行径路线上的玩家造成20万点冰霜伤害并使其受到的冰霜伤害提高50%。
            3 冰锥:平台上纷纷落下冰锥,落向地面时会造成10万点冰霜伤害并且击退7码范围内玩家。
            4 霜冻:BOSS随机对一名玩家施放,使其移动速度降低10%,每1秒额外提高10%持续15秒,当效果结束时,玩家脚下形成10码霜冻区域,任何处于该区域内的玩家移动降低50%。
            闪电风暴阶段:
            1 闪电导体:BOSS召唤4个闪电导体使自己不受闪电影响。
            2 雷电导管:闪电元素死亡后会对闪电导体充电,使其对最近的玩家施放雷电导管,每1秒造成2万点自然伤害。雷电导管还会降受到影响的玩家10码范围内的另一名玩家或者导管通连起来。
            3 闪电元素:无技能,被杀死后可以激活附近的一个雷电导管。
            4 风暴之柱:BOSS随机点名一个目标,使其所在的位置3秒后出现一道闪电之柱,对5码范围内所有玩家造成35000自然伤害。
            触电:风暴/冰霜阶段的4水晶导体过载后会使BOSS昏迷,并且受到的伤害提高100%提高15秒。
            BOSS攻略:这个BOSS 10人难度笔者认为是前5个BOSS里面仅次于2号的,因为跑位战总是很多人不擅长的。
            推荐配置:1坦 3治疗 6输出
            与普通模式不同的是,正常阶段的冰枪 专注打击 碎冰打击都成为可以造成灭团的手段。不再局限于靠风暴/冰霜来造成减员或者灭团了。
            首先得安排好正常阶段。风暴阶段,和冰霜阶段的站位
            


            10楼2012-06-17 18:44
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              12楼2012-06-17 18:53
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                5号BOSS 奥卓克希昂 8075W 6分钟狂暴 (5%削弱后数据) 参考灭团次数 22次
                BOSS技能:
                不稳定的畸变体: BOSS每6秒对暮光领域30码范围内敌人造成40万暗影伤害由玩家平均分摊。战斗每持续1分钟CD缩短一秒,这种能量同时会导致BOSS无法招架躲闪攻击。
                英勇意志:使施法者可以抵御暮光之力,将施法者从暮光领域中转移出来,持续5秒。此时无法进行任何动作。
                暗淡之光:BOSS会从当前目标和一名随机玩家体内吸收生命之光,使其坠入暮光领域持续5-10秒,效果结束时在暮光领域内的玩家会被立即杀死 。(H模式下会从两名随机目标中抽出生命之光。)在正常领域的目标会被拖入暮光领域并被坠入暮光效果影响。 备注:实际上就是多点一个人的暗淡之光,点英勇意志可以抵抗。此技能经过实践不会点名治疗。
                坠入暮光:残留的暮光效果使得对BOSS所有仇恨重置,另外在5秒内不产生任何仇恨。H模式下,玩家在5秒内受到的伤害提高100%,仍将产生仇恨。
                暮光审判:灭团技, 在暮光领域内的敌人受到30W不可抵抗暗影伤害,正常领域的敌人会被立刻拉入暮光领域。如果暮光审判没有击中任何玩家,那么将打破守护巨龙的护盾,艾泽拉斯所有生命将遭到毁灭。
                黑暗幽影:受到暮光审判影响的敌人再次吃到暮光审判会直接死亡。
                暮光爆发:如果所有玩家都处于BOSS强大的前爪攻击范围中,他会用暮光能量释放一次强大的冲击,对所有玩家造成75000点不可抵抗暗影伤害,并且提高受到的魔法伤害50%持续6秒。
                暮光崩裂:6分钟打不死BOSS就灭团了。
                守护巨龙的保护:
                萨尔:开局会给坦克职业加一个BUFF,使所有防御技能的冷却时间减少50%,并且持续时间增加100%。
                阿莱克斯塔萨:开局后1分25秒后会召唤一个红色宝石(在神殿平台偏左)治疗效果提升100%。治疗职业吃。
                伊瑟拉:开局后2分30秒,会在神殿平台偏右召唤一个绿色宝石。可以复制所有的治疗效果分摊给50码范围内的所有盟友。治疗吃
                卡雷苟斯:开局后3分35秒,会在神殿平台中间召唤一个蓝色宝石。使所有法术消耗降低75% 法术急速提高100%。 治疗吃。
                诺滋多姆:4分50秒时光之王会给全团每人一个BUFF,使每个玩家可以免死一次(死亡后恢复满HP)
                BOSS攻略:这个BOSS看起来复杂,其实在10人难度里是只是个装备检测机,装备硬件达到后(平均395左右)和1号一样是送装备的。
                推荐配置:2坦克 2治疗 6DPS
                首先需要安排好每轮吃暮光审判的2个玩家,H模式中暮光审判每次必须命中2个人才不会引发大爆炸灭团。一般有以下方法硬吃暮光审判:
                1:2个坦交技能吃
                2:盗贼开斗篷或者敏锐贼出假死天赋。
                3:火法假死 冰箱
                4:暗牧变球
                5:神牧给翅膀
                6:骑士无敌
                一般把完全免伤的职业安排到最后几轮吃审判,减少治疗压力。 只要安排3轮吃审判的组合轮流吃就转的过来了。例如:
                第一次暮光审判1T+DZ斗篷 第二次 2T+FS假死 第三次 暗牧+翅膀。FS第5次吃的时候就可以开冰箱吃。
                第一分钟的战斗BOSS除了AOE没有任何影响DPS全力输出的技能。如果开荒团队想最大化DPS可以在第一分钟内开掉嗜血/英勇。
                1分10秒后开始出现暗淡之光,这个DEBUFF主要是扰乱DPS节奏用的。比如你刚开了SP或者开了大技能药水之类的中了这个DEBUFF几秒后就得停止输出打断节奏。
                1分25秒开始出现红球,我们团是奶骑(奶骑刷的坦)吃。
                2分30秒出现绿球,让群刷的治疗吃
                3分35秒出现篮球,还是奶骑吃。
                4分50秒春哥BUFF出现,全力BOSS你死我活。
                DK坦克因为符文武器的关系在这场BOSS战中的输出非常可观,甚至超过一般的DPS.
                恢复萨TIPS:萨满区已经有前辈给出了奶萨单治疗的打法,我就不多说了。
                两治疗的话,分配好吃球顺序,技能可以交在红球出来之前,这个BOSS主要是对DPS的硬性要求,开场火元素吧。
                另外,最后青铜龙BUFF下,治疗压力如果巨大,尽量优先保没有青铜龙BUFF的队友。
                (楼主还是有话要说,其实这个BOSS猎人的威慑也是可以抵挡一次的,另外法师留下后要迅速抬起法师的血量,不然很容易被紧接而来的AOE打死)
                


                13楼2012-06-17 18:56
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                  6号BOSS 战争大师黑角3700万 格里昂娜2490万 人型精英怪433万 飞龙160万 工兵48万 狂暴时间:P2开始计算。4分钟狂暴
                  参考灭团次数95次
                  BOSS技能:
                  P1:甲板起火:破坏力巨大的火焰会在甲板上快速蔓延,当船员扑灭火焰,控制火势的时候任何深处火焰之中的玩家将造成45000点火焰伤害。 (英雄模式主要造成灭团的技能)
                  暮光杀戮:格里昂娜使用黑暗能量对天火号甲板上的随机地点进行轰炸,暮光杀戮可造成120万点暗影伤害,由落点周围10码范围的玩家以及天火号自身分摊。
                  船侧攻击:格里昂娜周期性施放极具破坏力的火球弹幕攻击天火号的侧舷, 对其造成伤害,对其剩余血量造成20%的伤害。
                  ADD-突击幼龙
                  暮光弹幕:幼龙对天火号随机位置轰炸,造成42万暗影伤害由落点5码范围内玩家以及天火号分摊。(地城手册写的28万,是错误的)
                  -暮光邪刃者精英
                  利刃冲锋:随机向远处一名玩家发起冲锋, 对行径路线上的所有玩家造成15万点火焰伤害。
                  溃变:邪刃精英挥动黑暗长剑制造出一篇毁灭地带, 对正面锥形范围内的敌人造成6万点暗影伤害,并且每2秒造成4500点暗影伤害,持续1分钟。此效果可叠加。
                  -暮光斩杀者精英
                  冲锋:同上
                  残忍打击:斩杀者进行邪恶的打击,造成150点物理伤害,并且每2秒造成4500点物理伤害。 持续1分钟,此效果可叠加。
                  -暮光工兵
                  自毁:一旦到达天火号船舱内,立即造成8码内25万火焰伤害。同时使天火号生命值降低20%。
                  P2 黑角
                  毁灭打击:造成120%武器伤害,使目标护甲降低20%持续30秒,可叠加。
                  干扰怒吼:BOSS发出恐怖咆哮,对船上所有敌人造成75000点物理伤害,同时使10码内的玩家无法施法,持续8秒。
                  震荡波:BOSS重击地面,对前方80码锥形范围内敌人造成10万点物理伤害,并昏迷4秒。
                  复仇:在战斗过程中,BOSS每损失1%生命值将提高1%伤害。(提高的伤害同样会影响BOSS的技能伤害)
                  活力虹吸:BOSS战至重伤时,会直接从格里昂娜的身上吸取20%生命值,并按比例恢复黑角自身的生命值。
                  格里昂娜
                  暮光烈焰:BOSS会随机对一名玩家所在位置施放一次黑暗能量冲击,对落点8码内的敌人造成6万点暗影伤害,暮光烈焰会在天火号甲板上持续燃烧,每1秒对7码内敌人造成45000点暗影伤害, 持续30秒。
                  暮光之息:同龙息,对45码锥形范围内敌人造成85000点暗影伤害
                  吞噬遮暮:BOSS用暮光能量包裹一名玩家,随后吸收10万点治疗量,并对周围盟友造成等量伤害。如果该玩家死亡,剩余的能量将会立即释放出来。
                  介于很多朋友的回馈,本攻略从6号开始着重篇幅介绍打法以及细节,因为目前阶段卡团队的BOSS一般都是从黑角开始的。
                  


                  14楼2012-06-17 18:56
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                    VIP职业 DK坦,一个DK坦可以连续吃3个小圈。如果你们团队有一个DK坦,并且这个坦克跑位意识不错的话,可以使P1难度很大程度上有所下降。在这里,P1的2个人型精英我们是单T的,DK坦的任务只有吃小圈+死亡之握工兵。具体连续吃3圈的方法是:先骨盾+牧师盾吃第一个,第二个血抬满顶罩子,第三个盾墙。罩子可以让第2次的暮光突袭无法叠加易伤DEBUFF,所以DK坦又笑了。。。
                    2号VIP吃小圈职业:盗贼。近战区域(即击杀人型怪的小范围内属于近战的包干区)盗贼也可以毫无压力的连续吃3次暮光突袭,但是不能刻意的去为了吃突袭而损失DPS.具体吃的方法为。佯攻第一个。斗篷第二个,佯攻第三个。斗篷可以完全免疫突袭的伤害并且消除之前的突袭留下的DEBUFF。
                    3号VIP吃小圈职业:火法,法师的机动性一向很强,并且又是远程输出职业,可以很好的把握范围内出现的小圈,出现小圈后直接闪现,调整位置。先用假死吃第一个,后面的用冰箱吃,因为暮光杀戮在甲板起火运气比较差的时候需要有人可以单吃。
                    其他可以吃小圈的职业有暗牧(变球) 骑士(无敌或者开40%魔法免伤,但是后者最好再加个盾,不建议骑士开魔免吃球,笔者公会开荒过程中,可能是还没削弱5%伤害,骑士经常开着40%魔免吃死)MT也可以吃(但是不推荐,因为这么做的话暗刃精英的DEBUFF会给坦克带来很大的压力)。神牧给翅膀可以吃。 如果开荒阶段DPS充足的话,可以让术士 骑士 暗牧之类的职业带上拖把饰品,这样的话他们可以吃的次数可以提升,并且原本吃起来有危险的SS也可以吃球了。比如暗牧第一次直接拖把+盾,第二次变球。小圈只要被分摊,天火号甲板是不会受到伤害的。
                    


                    16楼2012-06-17 18:57
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                      最终BOSS,疯狂的死亡之翼。
                      4个台子的大爪子HP 3800万 P2 的20%是3000万 腐蚀寄生体301万 变异的腐蚀1700万 再生之血(p1的小血)170万 源质箭90万 源质碎裂体140万 凝固之血(P2的小血) 40万 源质恐魔327万 灼疮 触须 23万。 15分钟狂暴。
                      参考灭团次数 124次
                      BOSS技能:
                      大灾变:灭团技,引到50秒。之后对所有玩家造成150万火焰伤害。
                      源质箭: 如果源质箭碰触到目标,对所有玩家造成46.8万火焰伤害。并且每5.2秒造成46.8万火焰伤害。
                      腐蚀寄生虫(H模式技能): 一只腐蚀寄生虫周期性的造成越来越高的暗影伤害,寄生效果结束后会离开宿主,并造成寄生反冲,对10码内玩家造成25万火焰伤害。
                      不稳定的腐蚀:寄生虫释放不稳定的腐蚀,对所有玩家造成相当于当前生命值10%的火焰伤害。(10秒读条,在时光罩子中是15秒)
                      再生之血:再生之血每1秒获得10点能量,再生之血的攻击也会造成突变撕咬效果。
                      再生之血能量满的时候会恢复所有HP。
                      近战攻击造成的突变撕咬每1秒造成1800点暗影伤害,持续10秒。效果可以叠加。
                      燃烧之血:大爪子生命值越低每2秒造成的AOE伤害越高。
                      灼疮触须:4个平台上的大爪子在HP降低到70% 40%的时候会衍生出若干个灼疮触须。(不是地城手册上写的75% 50% 25%) 这些触须对范围伤害效果免疫。
                      炙热:灼疮触须每2秒造成3750点火焰伤害,并使其伤害提高5%。持续3秒,此效果可叠加。 [笔者注:数量为6个]
                      变异的腐蚀重碾:对其前方锥形区域内所有敌人造成13万物理伤害。
                      穿刺:穿刺当前目标,造成84万物理伤害。
                      凝固之血:死亡之翼开出血,在附近区域生成若干凝固之血, 向死亡之翼移动,每接触到1个,恢复自身1%生命。 [笔者注:数量为10个]
                      源质碎片:死亡之翼的源质铠甲开始脱落,在附近生成3个源质碎片。
                      碎屑:源质碎片随机向一名玩家发射一枚碎屑,造成40万不可减免物理伤害。
                      源质恐魔:死亡之翼的源质装甲开始脱落,在附近区域形成2个源质恐魔。
                      破伤风:源质恐魔的攻击造成破伤风效果,造成72000点物理伤害,随后每1秒造成24000点额外的物理伤害。此效果可叠加。
                      堕落熔岩: :堕落熔岩从死亡之翼体内涌出,每2秒造成火焰伤害。死亡之翼生命值越低,伤害越高。死亡之翼在15% 10% 5.7%(攻略是5%)的时候会出血,这将使堕落熔岩造成的伤害提高。
                      四大守护巨龙会分别给团队提供BUFF和帮助。
                      与普通模式不同的是,红龙会灼烧腐蚀寄生体30%的生命值。 黄龙的罩子会使腐蚀寄生体施法延长50%。
                      导言:这个BOSS的难度在10H巨龙之魂副本中当之无愧是关底BOSS,主要是不能换人,换一个人(尤其是换了治疗或者坦)几乎意味着这整个一个晚上得陪着新换的人熟悉。开始以为过了脊背,疯狂就是送的了,导致全团都为轻敌付出了代价。开荒了4天,最后2天更是打到了凌晨6点都没打过,在这里向团里其他成员致敬。因为大家年纪都大了,不像以前上学的时候通宵了第二天可以补个觉,打到6点后都是各自擦把脸就去上班了。并且团里很多人都是病号,我经常戏称我们团应该改名为"病友团”才更为贴切。
                      


                      21楼2012-06-17 18:58
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                        22楼2012-06-17 19:01
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                          恢复萨TIPS:
                          10人的相对25人要难,我们团采用的治疗配置是奶骑+奶萨+惩击戒律的组合。戒律主要负责参与大触手和出血的进攻,以及团队免伤。进攻顺序:绿红黄蓝。
                          因为有三个团队有青铜龙BUFF,所以急速不是问题,建议4件套交在大灾变阶段回蓝(这里强烈建议出魔流天赋,回蓝很犀利,很犀利),具体手法可参考视频。
                          我相信,一般打到这里的团队,奶萨已经很清楚自己要做什么,怎么做了,而且前4个台子也不是什么主要问题。
                          好吧,主要问题在P2,开荒的时候,各种刷不住有木有!
                          15%.10%.5%分别有三次强烈的AOE,我们安排的是15%那次梦境,10%那次还是梦境,5%那次技能全交,好吧这是废话。其实说是15% 10% 5%出现AOE,但是你真等到这个血量交减伤就已经晚了,因为已经A出来了,这也是很多各种刷不上的原因之一。所以技能应该交在15.5% 10.5%和6%的时候,5%那次AOE,交灵魂链,尽量笼罩到T,然后强效死命刷T,依然是那个方法,可保住团队血量不至于残了,抗过这波就是你死我活,然后就是死光或者LOOT。好吧说严重了,其实如果技能交在AOE前面,基本等于LOOT了。
                          P2插火大爷,各种犀利补刀不解释。。。
                          (楼主还有个建议,关于穿刺倒T的情况,可以去考虑海山的饰品 死缓令 这个你会发现用的)
                          


                          24楼2012-06-17 19:02
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                            接下来是视频!


                            25楼2012-06-17 19:02
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                              26楼2012-06-17 19:03
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