联邦之城吧 关注:716贴子:14,501
  • 29回复贴,共1

【申精】对最后的战役1的全面分析(勿插楼)

只看楼主收藏回复

一、游戏性
一个好的游戏氛围的设计是很重要的,最后的战役系列在此方面做的较为出色,特别是一代。一代拥有独特的菜单风格:昏暗的画面、血液边框、天空中飞过的孤鸟(这在各作品中都有沿用)以及时现的血手印与人脸,无不暗示着死亡将至的气息。这是一代我觉得做的较为出色的一点,虽然可能会吓坏某些同学(我也被吓过)。此外,JACK的日志是整个游戏中重要的线索,它不仅贯穿全游戏,也起到了强调末日将至的悲凉的作用。它很明白的反映JACK所处的境况,也让玩家能真实地感受生存的艰辛。它还有暗示的和提醒的作用,这个下面再说。
最让玩家津津乐道的,并且也最为成功的,就是它的十二小时点制与围墙的设计。十二小时点的使得玩家要有一定的策略,不能仅仅把它当做射击游戏来看待。只修理围墙不去找人或找枪的下场无疑是GAME OVER,只找枪会使你的队伍大幅缩小,最后你不得不一个人手持你找到的武器与僵尸们抗争,下场肯定是死。至于围墙的设计使你不用为第一天的防御而担忧,游戏的制作者们还用心地为我们省去了弹药,使得我们有更多时间放在分配时间点上。当你按下那个勾,外面的天色瞬间变暗,预示着夜晚将至战斗开始。你十二个小时的结果也会一一罗列在记事本上,如果幸运,你能多活一天;如果不走运,你只能与你的坏运一起度过晚上,祈祷僵尸能慢一点,少一点,这也是对我们心理的考验。操控不用我多讲,典型的半条命型控制,记得空格换枪。(对游戏的性的分析到此结束,有不足请指出)
吐槽:1、你们没有发现在背景中JACK手持的是M4吗?(还要去找枪)
2、中文版的日志翻译的不好,有些值得推敲的都只按字面意思翻。建议自己看。


IP属地:浙江1楼2012-06-19 08:40回复
    二、游戏
    1、剧情
    对于剧情的刻画最后的战役一代做的不是特别出色,一般的玩家明白了记事本上的三个栏的意思就急匆匆开始玩了,剧情到了结束也不知个大概。我把整个系列全部综合起来,差不多明白了。剧情如下:HERC在军队的支持下设立并进行某种试剂的研究,该试剂可以提高人的速度与反应力。地点设在整个岛最南的城市(是游戏中的岛上比较大的主要城市之一),但是研究失控,用于研究的动物开始四处咬人传播病毒,受感染的人与动物开始吃人,这就是为什么有些僵尸的身体被撕开和有僵尸狗的出现。疫情爆发初城内还有**在防守,电视台也迅速播放了新闻,但到了第十五天时电视台失守,证明整个城市已经沦陷(还有幸存者)。主人公杰克第一时间看了新闻,快速搭建围墙并顽强的坚守着防线而且找到了其他幸存者,克服了僵尸的进攻与食物、水的短缺,联络上了军方,终于在第二十天得以获救。


    IP属地:浙江2楼2012-06-19 09:01
    回复
      2、人物
      (1)JACK:他给人的印象是英俊帅气,身材也不错。我觉得他应该是一个沉着冷静的人,有一分冷峻美。生化危机吧的某位吧友曾说过他像寂静岭5的主人公,不知你们是否认同。JACK是整个队伍的队长也是最后的战役系列中必不可少的人物,少了他游戏就不那么吸引人了。有些人认为游戏很假僵尸这么快怎么有时间搭围墙,且不说白天十二个小时,JACK生活在远离城市的农场,当然有时间搭围墙,这一点在第十七天的日记与背景中可以发现。总之,他是传奇一般的人物,直逼里昂。
      贴士:很多人认为二代他变成了大叔感到不解,其实坠机后他一直在格林戴尔,生活了四十天(见日志标题),时刻关注着疫情的发展,怎么有时间剃胡子?
      (2):幸存者们:想要找到一个幸存者起码要花四小时,少于四小时的都是白费时间。幸存者的设计制作者肯定也是下了一番功夫的。从老爷爷到小青年,再到矬大叔,很符合美国西南部地区的现状。在白天他们能帮助修复更多的围墙点数,但在搜索枪支时有几率被呆在室内的僵尸攻击而死亡,晚上则可以一起防御。当然他们的火力与配合度令无数玩家感到蛋疼(二代稍作改进),但也可以撂倒几只僵尸,给予你精神上的支持。
      贴士:有的时候幸存者会爆发疯狂开枪,爆头率极高,尤其是那位动不动牺牲的狙击枪哥们,简直可以替代你了。
      (3):僵尸们:对于僵尸的设计制作者肯定参考了生化危机等著名僵尸片,所以设计的僵尸真实但又没有夸大的血腥。身上的血迹暗示着它已经侵害了许多人,下一个就是你。后期难度的设置也很巧妙。借助病毒的变异僵尸们越来越快,给你视觉上的冲击。不断的啸叫声,正是死亡的前奏。
      贴士:1、行走的瘦僵尸有三种速度
      2、某些时候会出现特殊的僵尸,这些提示在日记中。此外难度的增加也会通过日记表现。
      (4)军方:游戏中没有太多提及,只在结尾露了脸。装备不错,就是战术有点矬。


      IP属地:浙江3楼2012-06-19 09:35
      回复
        预计在7月13号推出对二代的分析,玩CS去了,再见。


        IP属地:浙江5楼2012-06-19 09:55
        回复
          精品了


          IP属地:河北6楼2012-06-20 12:04
          回复
            是cs还是CSOL?


            IP属地:河北7楼2012-06-20 12:08
            回复
              半条命,也可以说是Cs


              IP属地:浙江来自手机贴吧8楼2012-06-20 12:40
              收起回复
                LZ如果能玩上他第四代作品的话.....


                IP属地:江苏9楼2012-06-21 09:24
                回复
                  自己挖自己的坟


                  IP属地:浙江来自手机贴吧10楼2012-07-05 10:23
                  回复
                    @和谐红旗迎风飘 


                    IP属地:广西11楼2012-07-16 20:36
                    收起回复
                      你喵的,你倒是吧笔记说一下呀


                      12楼2012-07-29 19:40
                      收起回复


                        IP属地:浙江13楼2020-04-29 22:07
                        收起回复
                          这游戏两个缺点1主角的武器无法给队友,除了一个队友拿狙击一个拿左轮其余4个队友全是垃圾手枪,主角的散弹枪狙击枪放那发霉了也不会给武器差的队友。2如果围墙耐久度为0队友们会抛弃主角逃跑,但是主角一根筋宁愿被僵尸按倒也不会后退,尤其是最后一关士兵僵尸和会跑的僵尸太多,会跑的僵尸好打,但是士兵僵尸有会跑的僵尸作掩护那就麻烦了,再加上队友的火力太弱最后一关不好过


                          IP属地:河南14楼2020-06-11 16:57
                          收起回复
                            hhhh虽然是老帖了 但是那句动不动就牺牲的狙击枪哥们是真的搞


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2022-03-31 21:18
                            收起回复
                              挖坟


                              IP属地:广东16楼2022-05-03 15:10
                              回复