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【新手扫盲】将领的好坏以及属性选择

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1L°娘


IP属地:云南1楼2012-06-22 22:10回复
    明朝时代将领的好坏只有3个要素:属性成长(初始属性高的属性成长也高),统率,成长值。


    IP属地:云南2楼2012-06-22 22:11
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      第一步看初始属性,不符下面条件的不招步兵 防御13 体力12 骑兵 攻击15 体力11 弓箭 敏捷14 攻击12 炮兵 攻击18 敏捷8 游侠 敏捷15 攻击11 这些都是极品,当然如果是后面那一项少1点也算小极品


      IP属地:云南3楼2012-06-22 22:12
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        第二步看专项属性成长值 这项是由成长值决定的,下面是我见过的成长值30的专项属性成长最高值,觉得和这个值差不多就OK
        步兵 防御10.11
        骑兵 攻击12
        弓箭 敏捷11
        炮兵 攻击14.1
        游侠 敏捷11.19
        如果专项属性能达到上面这个值的话,绝对极品


        IP属地:云南4楼2012-06-22 22:13
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          第三步就看统率了看统率有人说要到多少多少级个人觉得没必要,统率1一下的就不说了,没人要,1.1的个人觉得要求也太低了,当然如果专项属性如我上面举例的那么NB当然可以接收,统率1以上初始统帅都有21,把将领升到5级5*1.2=6+20=26恭喜你满统,升到6级才发现有27的话 7/6=1.166,说明统率是1.166——1.199,升到7级才发现有28的话8/7=1.142,说明统率是1.142——1.165,升到8级才发现有29的话9/8=1.125,说明统率是1.125——1.142 依此类推 顺便告诉大家怎么算统率,53级的将领统帅是180的话 50级说明加了6个20 180—6*20=60 60/53=1.132说明统率是1.132 48级将领统帅是140的话 40级说明加了5个20 140—5*20=40 40/48=0.833说明统率是0.833被扔的对象。


          IP属地:云南5楼2012-06-22 22:13
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            第四步看成长了成长值就是攻防体敏4项属性的成长总和值,当然越高越好。有些人说自己的将领等级很高了 不知道自己的将领专项属性成长是多少,1个47级的炮兵将领成长值是25,现在攻击属性是520,假设这个炮兵的初始攻击是18,520—18=502 502/46(47—1=46因为第1级就是18)=10.91说明在25的成长值下,攻击属性成长是10.91,那如果把成长提到30,10.91/25=0.4365*30=13.1,说明在30成长值下,攻击属性是13.1。中等将领。


            IP属地:云南6楼2012-06-22 22:15
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              IP属地:云南7楼2012-06-22 22:16
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