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【银炫児】『LOL讨论』___大家喜欢哪位英雄?并详细介绍下其装备

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IP属地:辽宁1楼2012-06-24 13:37回复

    英雄详细信息 生命值:380(+80/每等级) =1640(满级)
    魔法值:230(+50/每等级) =1080
    移动速度:305
    护甲:11(+3.5/每等级) =36
    魔法抵抗:30(+0/每等级)
    暴击几率:0(+0/每等级)
    生命回复:5.5(+0.6/每等级) =15
    魔法回复:6.25(+0.6/每等级) =17
    攻击范围:550


    IP属地:辽宁2楼2012-06-24 13:38
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      摄魂夺魄(被动)类型:被动  AD/AP加成:0 技能效果
      阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。
      欺诈宝珠 快捷键:Q 类型:主动  AP加成:0.33 技能效果
      阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40/65/90/115/140魔法伤害,收回时造成40/65/90/115/140真实伤害。施法距离: 880
      作用对象: 敌方群体目标
      魔法消耗: 60/65/70/75/80
      冷却时间: 7/7/7/7/7秒
      施法时间: 瞬发
      妖异狐火 快捷键:W 类型:主动  AP加成:0.35/0.75 技能效果
      阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成40/70/100/130/160魔法伤害。命中同一目标时造成50%伤害[最大伤害: 80/140/200/260/320]。施法距离: 800
      作用对象: 敌方群体目标
      魔法消耗: 60/60/60/60/60
      冷却时间: 9/8/7/6/5秒
      施法时间: 瞬发
      魅惑妖术 快捷键:E 类型:主动  AP加成:0.35 技能效果
      阿狸的飞吻对目标造成60/90/120/150/180魔法伤害,并魅惑对方1/1.25/1.5/1.75/2秒,使其毫无敌意地走向阿狸。施法距离: 975
      作用对象: 敌方单体目标
      魔法消耗: 50/65/80/95/110
      冷却时间: 12/12/12/12/12秒
      施法时间: 瞬发
      灵魄突袭 快捷键:R 类型:主动  AP加成:0.3 技能效果
      阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成100/140/180魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒内可以最多释放3次。施法距离: 450
      作用对象: 敌方群体目标
      魔法消耗: 100/100/100
      冷却时间: 80/70/60秒
      施法时间: 瞬发
      总体来看阿狸的技能 。虽然说是个法师。但是爆发很低。
      结论:持续输出的APCarry


      IP属地:辽宁3楼2012-06-24 13:39
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        符文与天赋。
        关于符文我是这样选择的。
        符文。

        红色穿透。这个是没有任何争议的。
        黄色应该是成长生命。只是我还没配全。有许多人说配护甲。回蓝。我觉得一个APC走中路需要的护甲不用太高。至于回蓝有多兰的过度回蓝前期能达到每5秒25以上。黄色的全配成回蓝也只是每5秒3.7。没什么太大的用处。
        蓝色我选择的是6个魔抗和3个法强。符文页上的法强是18.0而魔抗是8.0。正好达到标准。
        关于天赋我选择了两个路线。一个是适应于新手。另一个则是对于一个玩阿狸高手来说可以更上一层楼。
        下面是新手天赋

        有人选择吧点燃的那一项点开。法强变成加3点。这样也可以。再这里我就不发图了。
        高手:

        这套天赋是WE队教练教他们的队员玩持续的APCarry的时候的天赋点。前期的3点攻击方便补兵。一共能加到10%的冷却减缩以及BUFF的持续时间。法术吸血。召唤师技能的减CD等。
        之前贴吧里有人发帖。阿狸面对小鱼怎么打。面对妖姬怎么打。我想说:一个持续的CARRY面对一个高爆发的法师在你两水平相同的情况确实打不了。怎么办?在这个天赋中我点出了经验值。也就是说虽然我的爆发远没有他们高。但是我比他们先到6级。这就是优势。
        新手对这个天赋慎用。建议新手使用第一个天赋。


        IP属地:辽宁4楼2012-06-24 13:39
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          下面来说一下出装以及团战。
          我们先来看一下他的定位:法师。远程。刺客。
          刺客。大家不要被这个词语所迷惑住。为什么说阿狸是个刺客。因为她的机动能力和风筝能力特别强。可以在团战中随心所欲的穿梭在战场中。但是大家千万不要把她当一个刺客玩。
          阿狸不是一个刺客!阿卡利或者泰隆的游戏方式在阿狸身上并不适用,她的目的并不是秒掉对方的ADC,她的目的是需要她在战场的最前线,使用E控制对方的坦克英雄让他们无法发挥并且使用自己的其他技能造成可观的伤害。  在团战中,阿狸可以简单的不停使用她的短CD技能,但是不能直接切入对方的阵型尝试秒掉对方的后排,她应当发挥他短cd技能的特性,在团战的战场边缘不断的消耗对手,造成大量伤害,在团战后的追击中,你可能需要剩余1次的R,利用强大的带有冰杖效果的W技能,相信你可以非常轻松的完成追击。
          前期游戏
          因为你的Q耗蓝非常低,当你需要补额外的一个或者多个小兵时,你可以使用它,并且这样也会叠加你的被动层数,要是你掌控的好,补兵的时候也蹭到了对方的英雄,那么太妙了。攒起来的被动效果会让你在线上对拼中活下来,总的来说,前期游戏的主要目的是补更多的兵并且尽可能的少死。
          中期游戏
          如何施放你的技能在这一阶段非常重要,在有了法穿鞋和多兰戒之后,你已经拥有了不俗的战斗能力,观察对方英雄的关键技能(比如亡灵勇士使用W清了一波兵,安妮刚刚用掉了一个眩晕效果),然后找准时机切入战场,拿到人头。这说起来容易做起来难。
          总结:
          阿狸是一个难以上手的英雄,需要学习她的技能范围和技能射程,大量练习她的技能施放,在一开始使用的时候可能会非常的坑队友,但是相信在熟练掌握了她之后,你会发现她是一个非常强大的apc选择并且玩起来也会很有意思。


          IP属地:辽宁5楼2012-06-24 13:39
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            作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。  考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。  随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。  中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。
            后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。  别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……   对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为AOE可以大量命中。  由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。


            IP属地:辽宁7楼2012-06-24 13:39
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              最后总体的说一下这个英雄
              1.需要持续的FARM和生存能力。一个持续输出很高的APCarry。
              2.团战中起着主导作用。
              3.后期虽然较为乏力。但是真实伤害和E的点控也可以消耗对面英雄的很多血。
              全文结束。


              IP属地:辽宁8楼2012-06-24 13:40
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                IP属地:辽宁9楼2012-06-24 13:41
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                  来个总攻略链接http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/hero/1112/2412428.html


                  IP属地:辽宁10楼2012-06-24 13:45
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                    大姐...............这也太繁琐了点不


                    11楼2012-06-25 09:09
                    收起回复
                      算了 就当给您老人家顶帖子了


                      12楼2012-06-25 09:11
                      收起回复
                        策士统领 斯维因
                        生命值 一般物理攻击 弱技能攻击 强操作难度 中
                        生命值:385+(78/每级)
                        魔法值:240+(50/每级)
                        攻击力:49(+3/每级)
                        攻击速度:0.625(+2.11/每级)
                        护甲:12(+4/每级)
                        护甲穿透:0%
                        护甲穿透百分比:0%
                        移动速度:310
                        物理伤害减免:13.8%
                        生命恢复:6.75(+0.65/每级)/5秒
                        魔法恢复:6.8(+0.65/每级)/5秒
                        法术伤害:0
                        魔法抗性:30(+0/每级)
                        暴击几率:0%
                        暴击伤害加成:200%
                        魔法穿透百分比:0%
                        射程:500
                        魔法伤害减免:23.1%


                        13楼2012-06-25 09:12
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                          英雄技能
                          恶鸦来袭[ Q ] 斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+AP加成0.3)魔法伤害,最大魔法伤害:75/120/165/ 210 /255(+AP加成0.9)。其移动速度减缓20/25/30/35/40% 冷却时间:8 秒施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
                          鸦爪之缚 [ W ] 标记目标区域。在一段短暂的延时后,鸦爪会抓住敌方单位,造成 80 / 120 / 160 / 200 / 240 + (法术强度*0.7)点魔法伤害,并对他们造成2秒的缠绕效果。 冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值
                          苦难折磨 [ E ] 斯维因折磨他的目标,在4秒的持续时间里造成 75 / 115 / 155 / 195 / 235 + (+AP加成*0.8)点的魔法伤害。每一跳都将造成额外伤害,伤害值为该目标在苦难折磨的持续时间内,受到的来自Swain的所有伤害的 8% / 11% / 14% / 17% / 20%(包括该技能本身的周期性伤害)。 冷却时间:10 秒 施法消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85点魔法值
                          邪鸦附体[ R ] 开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人。每只乌鸦造成50/75/90(+0.2)魔法伤害,并治疗斯维因伤害值的一半。
                          维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7 。 冷却时间:8 秒施法消耗:初始25点魔法值
                          腐肉重生[ 被动 ] 斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值9 (+1 X 等级)提升。


                          14楼2012-06-25 09:12
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                            出门装   多兰之戒,最适合法师的出门装之一。
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                            中期出装   用多兰之戒和符文来度过法术不足的前期。然后出催化神石+爆裂魔杖用来升级时光之杖!
                            备选物品   如果喜欢吸血,这件非常适合!
                            


                            15楼2012-06-25 09:15
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                              后期神装   时光之杖和远古意志可以先出这样消耗能力更强。想更暴力的打法则出死亡之帽。冰霜之心加防加蓝都对乌鸦很大帮助!
                              备选物品   另外适合法师的装备。不同情况下使用。


                              16楼2012-06-25 09:15
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