首先这是一篇纯心情贴,没有任何技术含量,
其实对于花钱买装备就能爽的D3而言,也压根没什么技术值得讨论的。本贴主要以谩骂和发泄为主。如果你是blizzard的忠实粉丝,并且的坚定的表示,
无论blizzard作出怎样垃圾的游戏,你都无厘头的表示支持,如同你所钟爱的明星,无论他做出怎么样禽兽不如的事情,你都不离不弃。那么为了避免你肠
胃不适,肝火过大,这帖子你可以不看。对于那些说“你不喜欢玩就别玩,少在这唧唧歪歪的”人,我想说,我花钱买的游戏,我怎么用这个游戏娱乐是我的事。我
认为天天让怪物打我,并不能让我娱乐,我目前玩D3的主要方式,就是以骂他为主。
D3上线接近两个月。我跌跌撞撞的把两个角色练到60级。按照blizzard的说法,现在游戏才刚开始。所有的技能全部都解锁了,所有的难度你都可以去 了。再经历了炼狱的种种洗礼之后,我发现,在这个游戏里,我才是怪物。而那些怪物才是花钱买游戏的人。我想它们一定很爽。每天一见到我就嘿嘿傻笑。每当我 跑魂的时候,我都在想,那三个蓝怪肯定这会蹲在地上抽烟呢,估计正聊着,一个蓝怪说“你说那孙子也挺执着的吧,都死了几十次了,还他妈来。他不烦我都烦 了。”另一个蓝怪,边吐火边说“你们懂什么,这就叫犯贱超人,”最后一个深沉的说“哥几个看着,这个货这会再来,我给你玩个一击毙命,你们都歇着,蹲一边 看着就行”。然后看见一个**野蛮人,穿着沉重的盔甲,哼哧哼哧的跑过来,刚摆了一个要出手的造型。就被灭了。。瞬间变成小十字架戳在地上。我狂骂一声, **你妈的。然后有几分钟四顾茫然不知道该干什么。
难度??
我很想问问,blizzard的人,你们是怎么理解难度这个词的。把怪物的血加大,把伤害提高。这就是增加难度?并且blizzard一再的在自己的蓝帖 里振振有词的说,如果你总是死,这说明你的装备等级不够。我真想严肃对这帮孙子说,我去你妈的。如果仅仅是穿了牛B的装备,然后随便让我8个月的女儿,瞎 拍者鼠标也能过关的游戏,这叫有难度嘛?难道你的难度仅仅是针对那些没钱,或者不愿意花钱的玩家嘛?D3的装备掉落设计非常的扯淡,第一章掉落的物品等级 完全不可能支撑玩家到下一章节去玩,也就是说,就算你在地狱里打一百年,如果你不去AH,,你就别想在炼狱里混。我已经花钱买了游戏了,为什么要在AH再 花一遍钱。如果你不花钱,那么不好意思,炼狱的大门已经向你关闭。但其实炼狱的门开了也没啥意思,剧情完全一致,全是那些你已经听到耳朵起茧子的对白。无 非是貌似更好掉落的极品装备。就算你能完全碾压炼狱又能怎么样呢,把那些曾经嘲笑过你的蓝怪全部干趴下?这貌似是我目前唯一的动力。。但是,但是,,冤冤 相报何时了。。还是算了吧。
那些考验玩家微操作能力的,考验技能搭配的,考验玩家智商的的设计,那些设计被称为难度。而不是这种只要花钱就能搞定的难度,这种难度完全是来恶心玩家 的。同样恶心玩家的还有,那个**树妖都已经死了,为什么我冲过去捡东西还要被毒到??你非要我在那滩恶心的尸体前默哀够了才能去捡东西嘛??我想问问 你,这有什么意义??我想对着山谷大声呼唤,这他妈的有什么意义,有什么意义,,意义,,,义,,,,。。。
为什么不让我快速升级???
我很想对问问你们的自恋狂编剧和游戏导演。你们对自己设计的剧情就这么有信心,你们就一厢情愿的认为玩家会看20遍,依然如痴如醉??你以为你们的剧情是 圣经啊。我就喜欢在简单难度里用虐待怪物的方式混到60,为什么重复做任务就要降低经验?就是为了你们那个垃圾服务器禁不起玩家反复上下线的折腾?有人喜 欢细细品味,走遍地图的每一个角落。也有人喜欢做无聊但是很有效率的事情。这是玩家的自由。你们没有权利限制,这就好比,我买了一个洗衣机,你们建议我拿
D3上线接近两个月。我跌跌撞撞的把两个角色练到60级。按照blizzard的说法,现在游戏才刚开始。所有的技能全部都解锁了,所有的难度你都可以去 了。再经历了炼狱的种种洗礼之后,我发现,在这个游戏里,我才是怪物。而那些怪物才是花钱买游戏的人。我想它们一定很爽。每天一见到我就嘿嘿傻笑。每当我 跑魂的时候,我都在想,那三个蓝怪肯定这会蹲在地上抽烟呢,估计正聊着,一个蓝怪说“你说那孙子也挺执着的吧,都死了几十次了,还他妈来。他不烦我都烦 了。”另一个蓝怪,边吐火边说“你们懂什么,这就叫犯贱超人,”最后一个深沉的说“哥几个看着,这个货这会再来,我给你玩个一击毙命,你们都歇着,蹲一边 看着就行”。然后看见一个**野蛮人,穿着沉重的盔甲,哼哧哼哧的跑过来,刚摆了一个要出手的造型。就被灭了。。瞬间变成小十字架戳在地上。我狂骂一声, **你妈的。然后有几分钟四顾茫然不知道该干什么。
难度??
我很想问问,blizzard的人,你们是怎么理解难度这个词的。把怪物的血加大,把伤害提高。这就是增加难度?并且blizzard一再的在自己的蓝帖 里振振有词的说,如果你总是死,这说明你的装备等级不够。我真想严肃对这帮孙子说,我去你妈的。如果仅仅是穿了牛B的装备,然后随便让我8个月的女儿,瞎 拍者鼠标也能过关的游戏,这叫有难度嘛?难道你的难度仅仅是针对那些没钱,或者不愿意花钱的玩家嘛?D3的装备掉落设计非常的扯淡,第一章掉落的物品等级 完全不可能支撑玩家到下一章节去玩,也就是说,就算你在地狱里打一百年,如果你不去AH,,你就别想在炼狱里混。我已经花钱买了游戏了,为什么要在AH再 花一遍钱。如果你不花钱,那么不好意思,炼狱的大门已经向你关闭。但其实炼狱的门开了也没啥意思,剧情完全一致,全是那些你已经听到耳朵起茧子的对白。无 非是貌似更好掉落的极品装备。就算你能完全碾压炼狱又能怎么样呢,把那些曾经嘲笑过你的蓝怪全部干趴下?这貌似是我目前唯一的动力。。但是,但是,,冤冤 相报何时了。。还是算了吧。
那些考验玩家微操作能力的,考验技能搭配的,考验玩家智商的的设计,那些设计被称为难度。而不是这种只要花钱就能搞定的难度,这种难度完全是来恶心玩家 的。同样恶心玩家的还有,那个**树妖都已经死了,为什么我冲过去捡东西还要被毒到??你非要我在那滩恶心的尸体前默哀够了才能去捡东西嘛??我想问问 你,这有什么意义??我想对着山谷大声呼唤,这他妈的有什么意义,有什么意义,,意义,,,义,,,,。。。
为什么不让我快速升级???
我很想对问问你们的自恋狂编剧和游戏导演。你们对自己设计的剧情就这么有信心,你们就一厢情愿的认为玩家会看20遍,依然如痴如醉??你以为你们的剧情是 圣经啊。我就喜欢在简单难度里用虐待怪物的方式混到60,为什么重复做任务就要降低经验?就是为了你们那个垃圾服务器禁不起玩家反复上下线的折腾?有人喜 欢细细品味,走遍地图的每一个角落。也有人喜欢做无聊但是很有效率的事情。这是玩家的自由。你们没有权利限制,这就好比,我买了一个洗衣机,你们建议我拿
