这个帖子里有人测试的结果:http://tieba.baidu.com/p/1700108343
也就是说修改过的长针是只提升血上限不提升当前血量,在PVE中这个修改的影响我在那帖的回帖里分析过了:
评估一下这个修改的实际应用环境,让我只能推测策划可能会在某个版本中设计一个有某种非常变态的单体高伤害的BOSS,BOSS的伤害数值可能高于目标当前血量上限,所以需要有万花的这个长针把血量上限往上抬,再考虑到长针+会心的不确实性,可能带两个万花保持长针的这个血量上限BUFF比较保险(长针如果不会心的话那么也可以比较安全的填补血量的空档)。
那么在PVP方面,配合听风吹雪CD改为两分钟,当这个提升血量上限的BUFF出来之后用听风吹雪来拉队伍的血线,效果会是怎样?有在体服的人能测试下吗?
也就是说修改过的长针是只提升血上限不提升当前血量,在PVE中这个修改的影响我在那帖的回帖里分析过了:
评估一下这个修改的实际应用环境,让我只能推测策划可能会在某个版本中设计一个有某种非常变态的单体高伤害的BOSS,BOSS的伤害数值可能高于目标当前血量上限,所以需要有万花的这个长针把血量上限往上抬,再考虑到长针+会心的不确实性,可能带两个万花保持长针的这个血量上限BUFF比较保险(长针如果不会心的话那么也可以比较安全的填补血量的空档)。
那么在PVP方面,配合听风吹雪CD改为两分钟,当这个提升血量上限的BUFF出来之后用听风吹雪来拉队伍的血线,效果会是怎样?有在体服的人能测试下吗?