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[行星开发]------关于行星半径

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今天无意中发现,在行星开发的时候行星半径越大,其建造链接消耗的CPU和能量也越大。
原因可能和地图的比例尺有关,所以半径小的行星链接能造的相对长一点。
PS:吞8小时材料的BUG还是没修复啊~~~


IP属地:上海1楼2012-07-07 12:54回复
    学习了


    IP属地:福建2楼2012-07-07 13:02
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      以前就注意到,气体星的链路吃PG


      来自iPhone客户端3楼2012-07-07 13:03
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        8小时是时区问题,开始用的GMT时间,一切正常,后来哪个2硬想改成+8时区,结果各种bug,混乱了2天又改回去了。。。今天又是死心不改。。
        要改你敢不敢测试正常了再改?


        IP属地:江苏4楼2012-07-07 13:04
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