以下内容全部翻译自Wizards of the Coast出版的D&D 3.5 - Players Handbook II(也就是一般所说的3R玩家手册2)中的第五章:Building Your Identity,人格特征(Personality Traits)部分。
人格特征
下面描述了多达30条的人格特征,当然你还可以找到其他更多的特征来完善你的角色。一般来说,我们建议玩家从中选择2-4条结合起来,以构建出一名有深度且足够可信的角色。每条人格特征都以一句引文开头,作为该特征的大致梗概。
有些人格特征会对应到具体的人物原型、职业或阵营。如果你想要在扮演方面给自己一些挑战的话,可以尝试选择一些在你的角色所属阵营或原型中,不经常出现的人格特征。这样做可以创造出更加有趣的角色。一个易怒且相信宿命论的中立善良吟游诗人不仅不常见,相比起那些友善而喜欢炫耀的中立善良吟游诗人来说也更容易给人留下深刻印象。
野心(AMBITIOUS)
“我要成为有史以来最伟大的法师!”(我要成为火影!/我要成为海贼王的男人!/我要成为比伊安还厉害的人!)
你有大计划,梦想着达到巅峰,超越一切对手。总有一天你会在历史书中留下自己的名字,成为一个传说——或者,成为一个神。
扮演建议:大声说出你的计划和梦想吧!你很愿意与那些有可能对你产生帮助的强大NPC交往,即使你内心其实并不喜欢他们。冒险报酬中的金钱部分当然很好,但政治和民心方面的收获对你来说更为重要。你对金币和珠宝毫不在意,而对魔法物品和神器则表现得极为热心。当你着手搭建属于自己的帝国和不朽荣耀,“领导力”专长会是你开始冒险的不二之选。那些忠心耿耿的支持者将是你最有力的援助。
(“领导力”专长能够允许玩家招募属于自己的随从)
愤怒(ANGRY)
“你不会喜欢我的。永远不会。”
你总是在生气,然后就把这些怒气发泄到那些可怜的,莫名中枪的怪物们身上。
扮演建议:当你愤怒时,你说话使用的句子应当简略、唐突而粗暴。在与怪物的战斗中,你会使用法术或攻击来制造成吨的伤害。你的猛力攻击永远开满,法术书上记得则全是塑能系的伤害法术。在被激怒时,你总是想要寻找能够立刻让你发泄的途径。
(“猛力攻击”指近战系职业通过牺牲命中来换取成吨伤害的攻击方式,而塑能系主要指火球冰箭奥弹等等WOW中法师擅长的那些伤害类法术)
自夸(BOASTFUL)
“这招怎么样?还想试试?”
你这人老么得瑟了。你会因为自己的任何成就而洋洋得意,同时也喜欢竭尽所能去贬损你的敌人——直呼其名,做粗鲁的手势,或是用其他各种方法来嘲弄他们。
扮演建议:你习惯从战败的敌人身上收集战利品,并在大庭广众之下展示它们。如果有人挑战你,你绝对会接受。你的每一次攻击都附带着对对手的深刻鄙视。当你的对手推出一项引人注目的庞大计划时,你一定会好好地揶揄一番。你可能会经常要求“威吓”检定来让挫伤敌人的士气。
英勇(BOLD)
“进攻!让我们冲散敌人的阵地!”
你很勇敢,渴望与敌人近距离搏杀。很多人都把你看成一个有勇无谋的莽夫。
扮演建议:你将带头冲锋。除了最前方负责侦查的游荡者或斥候之外,你总是队伍中最靠近前线的人。你会以向敌人发起冲锋来展开战斗。你认为获取胜利的关键在于抢占先机,诸如“精通先攻”之类的专长能够体现你的进攻性。
(“精通先攻”专长有助于提升玩家在回合制战斗中的行动顺位)
野蛮(BRUTAL)
“他投降了?抱歉啊,我没听到;我当时正忙着把他的脑袋砍下来呢。”
你对敌人毫无怜悯,每次都要战到对手一动不动为止。
扮演建议:如果你是一名战士,“猛力攻击”就是你的名片。而对于施法者来说,能体现这项特性的则是“法术专攻[塑能]”之类的专长。伤害永远不嫌多。你总是希望能造成更多的破坏性效果。和“愤怒”特征的角色不同,冷酷而精于计算才是你的战斗风格。一名“愤怒”特征的角色习惯于直接将猛力攻击开到最大,而你则是一点点增加猛力攻击的数值,以期达到最优化的效果。
(“法术专攻”专长能够提升某系法术的成功率,也可以简单看做增加法术命中。“猛力攻击”专长在使用时,PC能够自由选择降低命中换取伤害的幅度:你既可以一次性降低尽可能多的命中来换取最大伤害,也可以降低一部分命中来确保攻击的有效)