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回复:◥ 好吧,来说说战神技能运用和介绍。原创哟,亲们→_→

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12_飞踢: 飞踢的用处说大也大,说小也小。它是空中进行双腿踢出,可中断低霸体技能。一般飞踢是配合浮空调整,在浮空后进行飞踢,可以把正在连自己的敌方踢开。也可以作为前期接触性技能使用。但是时机都要把握好,不能太高踢,也不能太低踢。不然很容易再次被连。


IP属地:四川来自手机贴吧22楼2012-07-13 17:25
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    13_翻滚: 熟练运用翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因为现在更新后,战士的翻滚CD变长,所以掌握翻滚技能的运用,不能随意翻滚,不到实在躲不了的时候,最好别用。


    IP属地:四川来自手机贴吧23楼2012-07-13 17:25
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      14_冲锋: 冲锋作为战士的象征性技能,使战士的移动能力比其他职业强很多。在抓到人后,或者使敌方后仰时,如果距离稍远,可使用冲锋迅速缩短距离。但是在高端中,一般很少使用冲锋,冲锋只是为了发冲击拳,或者缩短距离用的,在走位方面赶不少侧踢配合横扫千军。


      IP属地:四川来自手机贴吧25楼2012-07-13 17:25
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        5_浮空调整: 熟知,每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生。属于PK必加技能,可是战神的浮空很是珍贵,不像剑圣,游侠,贤者有那么多浮空技能,所以此技能也需像翻滚一样熟练运用,如果被密集的浮空攻击连续命中的过程中使用,很可能被打断仍然被连,因此要看准时机,方可避免很多伤害。浮空调整还可以配合飞踢在空中进行反击。


        IP属地:四川来自手机贴吧26楼2012-07-13 17:26
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          16_斗气净化: 斗气净化相对于战神来说很珍贵,不仅可以消除负面状态,还可以当成浮空使用,在空中使用斗气净化可以直接站立落地,不过在释方斗气净化时,有一个短暂的停顿时间,所以很容易被破,而且不能像浮空调整一样可以改变落地位置。中高端PK中主要用于消除负面状态。


          IP属地:四川来自手机贴吧27楼2012-07-13 17:26
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            17_践踏: 践踏可以说是战神的神技,攻击范围较大,不算长CD时间,可观的伤害,再加上有点逆天的减速效果。在中后期,中了践踏,基本就差不多可以安心上路了。践踏的用处很广,可以用来抓人,可以做起手式,也可以做收手式,也可以融入连招中。不过践踏作为起手式的话容易被破,要是做起手式,一般稍微猥琐一点。践踏主要运用于抓人和收手式,一旦敌方中了践踏,只有挨打的份。践踏攻击是周围一圈的,所以只要有点意识,不用转移视角,也可以直接释放技能,对敌方造成致命性的减速效果。


            IP属地:四川来自手机贴吧28楼2012-07-13 17:27
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              18_杀戮盛宴: 此技能其特点就是极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想,可再出拳一瞬间控制攻击方向,但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用和弹墙。最好用于一套连招的收手式的同时进行弹墙。


              IP属地:四川来自手机贴吧29楼2012-07-13 17:28
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                19_旋转冲击: 旋转冲击很实用,主要分为三次攻击,在释放过程中,会向前进行一个滑步,这个滑步动作带有中等霸体值,并且有两次小输出,带有扫地效果,最后一击攻击范围很广,并且带有破霸体效果。此技能有多种用途。可进行起手式。可以用于抓人,可以用来做连招的一部分。在近身连击过程中,释放旋转冲击,可将敌方再次挑起。


                IP属地:四川来自手机贴吧30楼2012-07-13 17:28
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                  20_旋风: 旋风作为32级大招,此技能名副其实。不俗的范围和攻击力,释放阶段附带低霸体效果并且可以自由移动,虽然在现在的战神内战中浅规则是不能用旋风,但能有效打击脆皮职业有着不俗的效果,只要被粘上很难逃走。况且此技能又能扫地,比如当实用斧头打上两斧,在准备转的时候突然实用旋风,那血起码掉个两万左右,可谓居家旅行杀人越货的好帮手。此技能在PK中实用于连招的收手式。但这里不得不说它的缺点,旋风的释放时间太长,虽能自由移动,但是不能强制中断,所以一旦施展此技能,必须打中。打不中的话,就立即利用技能自带的移动能力跑路。


                  IP属地:四川来自手机贴吧31楼2012-07-13 17:29
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                    21_飞行冲击: 此技能拥有强力的打飞能力,中者必飞。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,3.5秒左右的蓄力时间,足够让敌方做出有效的应对方法,最有效的躲避方法,以释放飞行冲击者为中心,围绕中心进行贴身绕圈。最有效的反击方法,在飞行冲击打出后0.5秒内不能进行别的动作,这时候可以释放技能攻击。对于把飞行冲击作为起手式的运用,意识要好,如果你意识不好,就只能实用于连招中。飞行冲击可用于弹墙接重斩再接此技能,还可用于范围炸弹打中后接此技能。


                    IP属地:四川来自手机贴吧32楼2012-07-13 17:30
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                      22_惩戒波: 此技能是战神唯一的一个可控制远程攻击技能,CD也算短,释放过程中自身带有打飞和低硬直效果。虽然此技能攻击范围不大,伤害不高,但在PK中用处很大,主要用于抓人,和有效影响敌方的走位。抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,惩戒波命中者进入后仰姿态,迎面一个技能既可开始连招。


                      IP属地:四川来自手机贴吧33楼2012-07-13 17:30
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                        23_范围炸弹: 此技能拥有可观的伤害,超高的打飞效果,中远程攻击。在PK中多处用于抓人,和影响敌方走位,也可以用于连招中。其缺点是释放速度略慢,可控性较低。在连招中添加此技能有些难度。一般用于滚动冲击最后一击命中的情况下,利用滚动冲击自带的前仰状态向后移动拉开距离,再立即回身释放范围炸弹。也可在有侧踢加速的条件下,弹墙后回身进行两次空踢,然后再接范围炸弹。至于抓人和影响,那需要意识,看准时机再释放。


                        IP属地:四川来自手机贴吧34楼2012-07-13 17:30
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                          24_滚动冲击: 这里的滚动冲击跟旋风不太一样,虽然都是32输出大招,且又都是以连续攻击的形式出现,对于范围方面,滚动冲击明显不如旋风,伤害方面,如果按照全部命中的条件下来说,滚动攻击更为优越,释放持续时间上,滚动攻击更快,频率更高,但它却不能像旋风一样追着敌人打,只能指定一个方向。还有,在这个控制方向方面,可进行调整方向,在蓄力过程中,加方向键可改变飞行轨迹,一般要全中,都是在蓄力的时候加后退键。如果在蓄力时,意识上已经觉得滚动冲击打不到人后,要是释放出去,虽然空中成无敌状态,但是敌方可利用落地时那短暂的无控制时间进行反击,这时候可用斗气净化在空中中断技能,此招出其不意,一般敌方会在你落地位置附近等待并反击,这样突然空中中断技能,使敌方意想不到,落地后可近身抓人,也可拉开距离。此技能还可用于一套连招的收手式,在全中的情况下,利用最后一击打出的浮空,可再次连招。


                          IP属地:四川来自手机贴吧35楼2012-07-13 17:31
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                            25_反击怒吼: 此技能攻击范围很大,并附带负面状态效果,且释放速度奇快,快居战神主动技能之最。PK中对没有释放技能的敌人,凭借此技能强大的波及范围,释放此技能,对手立刻进入后仰状态,这时候上前可直接就进行连招。此技能用途主要在于抓人。


                            IP属地:四川来自手机贴吧36楼2012-07-13 17:31
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                              26_斗气护体: 战神唯一一个能反击的招式,此技能类似反击怒吼,范围极大,附带硬直,速度奇快,可中断敌方低霸体技能。要知道剑圣有闪避,且有空中,地上多种反击招数,贤者有堪称bug的自动各挡反击,战神惟有斗气护体一种反击招数。也是比较珍贵的保命技能。因为CD时间不算短,所以不能乱用。在战斗前期因为双方大部分技能都在CD中,无法照成有效打击,所以斗气护体建议用在中后期的激烈近身战中,也就是战神出旋转冲击的时候。对于斗气护体的小运用,很多时候的远程技能开路,斗气护体无法波及到那么远,因为只有在后仰姿态下可以释放该技能,后仰也有一个短暂的时间,有些近战职业会趁这个时候靠近进行连击,这时候就可以用斗气护体让对方反进入后仰姿态,然后进行反击。


                              IP属地:四川来自手机贴吧37楼2012-07-13 17:33
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