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【教程向】神风を唤ぶ星の仪式-神风卡组构筑教程

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来自掌上百度1楼2012-07-15 10:36回复
    前言
    最早来这里的时候是一个什么都不懂的菜鸟,只是对薰风的卡图有爱。后来尝试各种各样的薰风卡组,渐渐地过渡到了神风,用了很长时间。
    薰风的卡组特性多变,没有任何一种构筑相较其他薰风卡组有突出的强度,不像甲虫圣刻那样无脑,也不像熔岩那样有比较固定的配置,也正是如此我才能以此为踏板渐渐鞣合出自己的卡组吧……(我在怀什么旧……= =


    来自掌上百度2楼2012-07-15 10:51
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      卡组特性
      多数神风卡组的卡组特性偏重于控场(喜欢打阵地战的小暗……= =),很多COMBO都需要2~3卡的配合才能实行,很多时候需要前期放弃相当多的血差来换取卡差,而当优势奠定之时,几乎没有什么卡可以帮助对手逆转局势。
      冷静的思考问题是使用神风卡组所必须的,哪一下要挨,哪一下要挡,双方卡差是否能确实拉开,盖下几张后场,下回合如何展开,神风使们往往需要比其他人思考得更多。


      来自掌上百度3楼2012-07-15 11:06
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        单卡评析(教程纯手打,不知道效果的童鞋请自行卡查)
        霞之谷的神风
        神风卡组主要卡差物,主要藉由猎鹰和鸟人触发(主要是鸟人),还可以由强脱等物触发(不要主动用强脱弹自己,太亏),其强大的下级怪物检索能力为神风战斗力的快速成型奠定了基础,缺点是畏惧旋风等物,不能单卡展开(这是神风卡组通病,下文不再提及)
        神风向建议投入:3
        特别注意
        很多人觉得飞翼犀牛能主动触发神风是张好卡,但是实际上,犀牛打点1800,站场能力贫弱,只能连锁陷阱卡,很多时候需要自己主动费一个坑才能飞走,对于神风卡组来说坑十分宝贵,更多时候会贻误战机,并不建议投入。


        来自掌上百度4楼2012-07-15 11:29
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          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2012-07-15 11:31
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            雷神鬼又在和雪虎鬼混


            来自手机贴吧6楼2012-07-15 13:35
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              你不是说拿了上位后才发的么?


              IP属地:天津7楼2012-07-15 14:07
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                霞之谷的猎鹰
                拥有2000打点的猎鹰是神风卡组中最强的下级怪兽,单卡能打死一般卡组很棘手的雷王等物,能回收用完的坑,和各种卡片打出小COMBO,名字带霞谷,是雷神鬼大哥哥最主要的同调素材。
                优势:有霞谷名,鸟兽族(配合鸟击),高打点,能战破怪同时回收卡,确实地拉开卡差
                缺点:自己没有其他卡时无法攻击,对方场上只有比猎鹰还高攻的怪兽时猎鹰轴转不起来,易踩坑
                神风卡组常用红坑卡场方式
                墓呼:苏生上来的怪只要不被破坏就持续卡场,即怪兽做了祭品、同调素材或叠放
                魔族之链:同墓呼
                安全地带:怪兽离场时即破坏,现能唯一让安全地带卡场的方法是怪被叠放成为xyz召唤的素材
                猎鹰小COMBO
                场上有神风,攻击回手风怪即可触发神风效果
                给对方怪兽套上安全地带,攻宣回手安全地带即可破坏对方怪兽(战斗卷回,可以继续打别的怪)
                给对方怪兽装备 爆炎穿击,攻宣回手,对方的怪就消失了……
                回手光之护封剑再发动即可达成半永久的攻击LOCK
                墓呼/限苏 龙骑兵团 黑枪龙(后文简称黑枪龙),黑枪龙自解拉墓地猎鹰,攻宣回手卡场的墓呼/限苏即达成0消耗复活猎鹰
                建议投入:3(无论什么流派的神风一般都会下满的东西)


                来自掌上百度8楼2012-07-15 15:19
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                  盟军次世代 鸟人
                  传说中很难收的神风部件,回手一怪特召可以触发神风效果,3星TURNER的鸟人是同调雷神鬼BOSS的首选。离场除外是其唯一的缺点……啊不对,还有这货回手风怪攻击1900会中奈落……
                  建议投入:一般神风必须3满,特殊神风构筑有时会下2枚
                  次世代鼓风人
                  攻击力1600会踩奈落,卡组检索范围窄(在神风卡组中一般只能拿鸟人),触发条件苛刻(抽上手略卡……)。尽管拥有诸多缺点,大电扇在神风卡组中的地位仍然举足轻重,4星可以被僧拉,风属可以神风拉,可以回手触发神风,魔使的种族更是直接支持了奥金拉开卡差。
                  建议投入:2,不同卡组根据需要投入0~3


                  来自掌上百度9楼2012-07-15 21:23
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                    风之精灵 迦楼罗
                    除外墓地一风怪可以特召,4星鸟兽,为神风卡组省出了宝贵的通召机会,鸟人回手后再次跳出,可以快速展开多只白怪。
                    应用迦楼罗的神风OTK COMBO
                    手卡要求:神风+鸟人+迦楼罗
                    墓地要求:1风怪
                    步骤:
                    发动神风,特招迦楼罗,回手跳鸟人,神风拉鼓风,鼓风拿鸟人
                    鸟人+鼓风=古妖,古妖炸场地拿场地
                    此时相比初状态,手卡墓地均无变化,再重复一次该过程,即有2古妖
                    然后发动第三张神风,特召迦楼罗,回手拉鸟人,神风拉出猎鹰,则有2100+2100+1900+2000=8100的总计输出
                    OTK的COMBO总是理想化的,实战当中达成的机会并不太多,请各位神风使们记住这个快速展开白怪的方式,适时使用快速跳2只白怪有时对战局有举足轻重的影响。(2只7星可叠巨眼的~有时也要敢想敢干嘛~)


                    来自掌上百度10楼2012-07-15 21:56
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                      霞之谷的雷神鬼
                      神风卡组的大BOSS,蹂躏灾亡虫的卡图霸气十足,当然单卡是打不死灾亡的……效果2速,可以伤判发,3100打点虐倒一片打手,配合安全地带有LOCK能力,可以在对方回合发动神风效果,在永续坑多的神风卡组里是优先出的大怪。
                      建议投入:2
                      能配合神风卡组的魔陷
                      光之护封剑
                      王样神卡之一,封3回合攻击到了神风卡组就变成了无限……建议投入0~1,实战中觉得效果很好,吸引仇恨保护后场能力很强
                      爆炎穿击
                      相比安全地带有比较主动的除去能力,不用盖下等一回合,但是除此以外能力贫弱,不能在对方回合发动,不建议在主打雷神鬼的卡组投入,下级向可以投入0~1
                      墓呼:能把卡场变成卡差的东西,除了墓呼黑枪龙,呼雷神鬼然后踩坑雷神鬼发效拿回手再盖上的躲坑COMBO也是神技……
                      建议投入:1~3,次元神风可不投入
                      安全地带:离场可以炸怪,配合雷神鬼可以直接坑对手的通召,免费的奈落,进可攻退可守,有时甚至可以苟到翻盘
                      建议投入:2
                      魔族之链:效果没有丝袜伪娘霸气但是可以挡攻击,把对方灾亡捆上雷神鬼打过去伤判回收可以重现DT剧情……好吧作为坑是很优秀的,和安全地带一样是优先考虑投入的坑
                      建议投入:2~3,重坑一点就3好了
                      


                      来自掌上百度11楼2012-07-15 22:16
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                        霞之谷的雷神鬼
                        神风卡组的大BOSS,蹂躏灾亡虫的卡图霸气十足,当然单卡是打不死灾亡的……效果2速,可以伤判发,3100打点虐倒一片打手,配合安全地带有LOCK能力,可以在对方回合发动神风效果,在永续坑多的神风卡组里是优先出的大怪。
                        建议投入:2
                        能配合神风卡组的魔陷
                        光之护封剑
                        王样神卡之一,封3回合攻击到了神风卡组就变成了无限……建议投入0~1,实战中觉得效果很好,吸引仇恨保护后场能力很强
                        爆炎穿击
                        相比安全地带有比较主动的除去能力,不用盖下等一回合,但是除此以外能力贫弱,不能在对方回合发动,不建议在主打雷神鬼的卡组投入,下级向可以投入0~1
                        墓呼:能把卡场变成卡差的东西,除了墓呼黑枪龙,呼雷神鬼然后踩坑雷神鬼发效拿回手再盖上的躲坑COMBO也是神技……
                        建议投入:1~3,次元神风可不投入
                        安全地带:离场可以炸怪,配合雷神鬼可以直接坑对手的通召,免费的奈落,进可攻退可守,有时甚至可以苟到翻盘
                        建议投入:2
                        魔族之链:效果没有丝袜伪娘霸气但是可以挡攻击,把对方灾亡捆上雷神鬼打过去伤判回收可以重现DT剧情……好吧作为坑是很优秀的,和安全地带一样是优先考虑投入的坑
                        建议投入:2~3,重坑一点就3好了
                        


                        来自掌上百度12楼2012-07-15 22:17
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                          值得考虑的卡
                          星光大道/反大**/宫廷的规矩
                          很多卡组现在都投入了毕姥爷来保护后场……当然这个玩意踩警是硬伤……可以互换的卡有反大**。至于宫廷的规矩……弊端在于对花龙一类的全场清扫型卡片无力,但是在投入大量永续坑的神风卡组中,这个东西是防天敌小旋的神器……虽然这么说,遇到大岚还是不太灵活(需要把所有坑都发动什么的……= =)
                          建议投入:1,选自己爱用的用吧
                          王宫的通告
                          防坑专用物,神风卡组的很多构筑方法中怪的比例一直不高,遇到重坑卡组的话很可能死于断怪……当然这个也算是优秀的SIDE物了
                          建议投入:0~1
                          大宇宙
                          这个恶心物是不吃墓地的神风卡组克制大部分主流的首选Side,抽多了会卡手……而且这个略不仗义,和朋友玩的时候不要放。
                          建议投入:0~1,比较依赖墓地的类型不建议投入
                          禁止令
                          同样是玩的时候不要用的东西……真的会没朋友的。禁止令有些时候就直接宣小旋了,或者是前期宣了对面的KEY,没有威胁之后回收禁止令宣个黑洞花龙什么的解场物即可。使用很灵活,放多了会卡手。
                          建议投入:0~1
                          *以上建议投入数量均为Main中投入数量,与Side无关


                          来自掌上百度13楼2012-07-16 08:35
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                            反大革(和谐)命……


                            来自掌上百度14楼2012-07-16 08:36
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                              命运女郎 温迪
                              风属性通召不取对象的踩坑能手,可以神风拉出来回手留着踩坑用,通召作为鸟人的回手素材十分的神……3星(可变)魔使非调整,很多神风卡组就只有这么一只3星怪……
                              建议投入:1,神风薰风妹子众多就可以不投入了~
                              霞之谷的看守
                              1900大屁股,唯一的霞谷名魔使非调整,盖着其实很容易留场,通常怪兽是神风兔的主力,可雷神鬼可奥金,没有效果所以个人不爱用……但是其实有实用价值。
                              建议投入:0~1,神风兔投入3
                              三眼怪
                              限制卡好用不多说,其实除了鸟人就能拿僧……
                              建议投入:0~2,但是最多只能放一个~
                              召唤僧
                              拉电扇很方便,配合神风可以快速展开,能出奥金啥的……怕丝袜魔链等物,处理多余的场传其实很好
                              建议投入:2


                              来自掌上百度15楼2012-07-16 22:06
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