看了许多比赛 职业选手都将视野做得十分完美 视野好坏是决定一场比赛胜负的关键。我不敢过多讨论什么 只敢与君分享下我对视野的独特见解也从此能读懂我对DOTA的理解理 1.11.河道眼位对符的控制 很重要能对solo的选手起到很重要的辅助作用 另外也能见解防范solo英雄对边路的GANK 2.对野区视野以及封野的控制 以巫妖为例若是劣单 再加上对于对方野区的控制 能够最大限度限制对方发育 相当恶心 再如对方选出狼人迅速打野提升级别可以让酱油封掉小野点的野以及附近一野点 最近看iG使用Lina加上毒狗的组合 甚是新鲜仔细一想确实有他的道理 视野的控制能让毒狗轻松放出D 而不至于如此唐突 这样的骚扰效率高 让酱油去换对方核心的买卖值得! 3.肉山处视野的控制 很重要 利用的好就能对战局起到决定性的作用不停用全地图技能骚扰 能给予对方相当大的压力! 这时就为偷遁创造了很好的条件 4.上高地时对于视野的控制 由于地势问题会造成对方先手而自己没反应 容易崩盘!所以要做到有效控制 5.对于对方隐身时视野控制 河道 野区是隐身GANK的集中地 一个最具代表性的例子:小8兽王隐身游走到中路参与团战 可他万万没想到的是 他的这一举一动被对方的真眼看得一清二楚 结果可想而知 6.一些奇怪眼位的介绍 比如远古野点的视野 黑市商人的视野 对于对方核心购买重要准备时间的把握相当重要 有时还会有意外的收获(譬如杀掉运送圣剑的信