众所周知 LOL 伤害计算为: 输出*(1-护甲/(100+护甲))
这里的护甲计算方式为: (面板护甲*(1-百分比降低)-固定降低-固定穿甲)*(1-百分比穿甲)
举例:有100点护甲 无任何降低和穿透 则 可以抵抗:100/(100+100)=50%伤害
1、有50%降低 则 可以抵抗:100*(1-50%)/(100+100*(1-50%))=33%伤害
2、有50点固定降低 则 可以抵抗:(100-50)/(100+(100-50))=33%伤害
3、同时拥有1和2 则 可以抵抗:(100*(1-50%)-50)/(100+(100*(1-50%)-50))=0%伤害
4、有50%穿透 则 可以抵抗:100*(1-50%)/(100+100*(1-50%))=33%伤害
5、有50点固定降低 则 可以抵抗:(100-50)/(100+(100-50))=33%伤害
6、同时拥有4和5 则 可以抵抗:(100-50)*(1-50%)/(100+(100-50)*(1-50%))=20%伤害
7、那么同时拥有1、2、4、5 结果是什么呢? 答案是 可以抵抗 0%伤害
原因是 减甲可以使得护甲降到0以下 而穿甲不能。
以上纯手打