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暗杀神的思路,构件,核心与牌堆的构成。

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1、首先,设计的一个派系,要有自己的核心思路,以及玩家有根据这个派系构件的核心思路来构件战术的可能性。
2、派系之间的互动性。
比如
命约和虚空的速刷。
命约和圣贤的另一种速刷,对中央牌区的控制。
命约的符文和机械的购买联动。
每个系之间的构成应该有核心牌来构成这个扩展中。
每个扩的核心牌,都会是3-5费左右的牌,而6-7费的牌,只是放大这个核心的概念而已。
命约难道是石环德鲁伊么?
感觉不像


IP属地:福建1楼2012-07-26 16:37回复
    个人的思考来说,
    圣贤的核心苦修士,摸牌,滤牌,
    歧路先知,放逐,中央控场,类似的还有两个秒杀的能力。
    机械,围绕着机械神器本身来构成牌堆的内容,核心实际上是熔炉。
    不过,如果按我的思路来说,和彩3的讨论,机械早期的设计是,感觉是偏战力。
    在初期的一些相对低费的牌中,比如机械门徒之类的。


    IP属地:福建2楼2012-07-26 17:14
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      不愧是专家


      IP属地:北京3楼2012-07-26 18:31
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        歧路先知是好卡


        IP属地:中国香港4楼2012-07-26 20:23
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          嘛,一些玩的时候的思绪而已


          IP属地:福建5楼2012-07-26 20:28
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            还要考虑到,每个扩展的思路都是不同的。
            最典型的例子莫过于一扩开始机械的“自毁长城”和三扩开始的命约混合流。


            IP属地:北京7楼2012-12-27 00:50
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              啥?


              IP属地:福建8楼2012-12-27 01:55
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