又想起这垃圾游戏了,当年吹的那么牛X,结果玩了之后跟TM屎一样。
给没有玩过的朋友介绍一下这个游戏。
野外RVR领地常年被秩序占领,混沌根本打不过去。为什么?
因为这2B游戏做的相当不平衡,秩序方的火法,魔导等远程职业非常热门,而近战职业不是没人选,而是比起混沌方,实在是渣的可以。混沌方则与其相反。
于是乎,野外RVR经常会看到秩序在上面虐杀下面团团转的混沌。
而SC剧情战役(就是战场),混沌经常砍的秩序的脆皮到处哭爹喊娘。
这游戏有两个极其不和谐的职业:秩序的战斗牧师,混沌的骸隐使徒,能远攻能近战,能打能加,厚皮,保命能力强,逃跑能力强。
我真不知道为什么设计出这种职业,后来据说被削弱了,但那也是收费以后的事情了,我早TM不玩了。
我最无法容忍的,就是野外丢骰子,所谓的斗阵任务
我刷了一下午,次次贡献金牌,结果每次丢骰子都丢被丢的点数高的划水者拿最好的装备。
你说操蛋不操蛋,玩魔兽还TM看DKP分装备,看DPS分钱呢。
后来我学精了,打斗阵我全TM划水,跟着随便砍,您还别说,金色套装还真就拿到好几件。
这TM操蛋的游戏还收费,再次欢呼此游戏关停。
给没有玩过的朋友介绍一下这个游戏。
野外RVR领地常年被秩序占领,混沌根本打不过去。为什么?
因为这2B游戏做的相当不平衡,秩序方的火法,魔导等远程职业非常热门,而近战职业不是没人选,而是比起混沌方,实在是渣的可以。混沌方则与其相反。
于是乎,野外RVR经常会看到秩序在上面虐杀下面团团转的混沌。
而SC剧情战役(就是战场),混沌经常砍的秩序的脆皮到处哭爹喊娘。
这游戏有两个极其不和谐的职业:秩序的战斗牧师,混沌的骸隐使徒,能远攻能近战,能打能加,厚皮,保命能力强,逃跑能力强。
我真不知道为什么设计出这种职业,后来据说被削弱了,但那也是收费以后的事情了,我早TM不玩了。
我最无法容忍的,就是野外丢骰子,所谓的斗阵任务
我刷了一下午,次次贡献金牌,结果每次丢骰子都丢被丢的点数高的划水者拿最好的装备。
你说操蛋不操蛋,玩魔兽还TM看DKP分装备,看DPS分钱呢。
后来我学精了,打斗阵我全TM划水,跟着随便砍,您还别说,金色套装还真就拿到好几件。
这TM操蛋的游戏还收费,再次欢呼此游戏关停。