@数学家2
数学家2,说实话我非常敬佩你。你小小年纪,却能做出《魔塔游戏X合一》这样高复杂度的精品游戏。在大天朝渣游戏满天飞的世界里,你的游戏堪称神作。我玩了你的存档对你的游戏进行了大体了解。你的游戏真的是非常棒,可它还有一个缺点,那是什么呢?就是不够精致!
如果你将来还打算把《十二合一》继续做下去,我建议你执行以下几点:
一。把物理学家魔塔的剧情略改变一下。因为整个游戏的剧情主线都在魔塔五上,所以其他魔塔的剧情,你不可以照抄,否则世界观会混乱。“公主”最好只出现一次,不要重复;把魔塔1-4的第一层变成交代宝石得到方法的地区。
①比如说魔塔1,你就可以把仙子换成三把钥匙,把18层公主去掉变成两道红门阻隔了必经之路。不要再让“被小怪打晕”出现。十字架我没见过,但是如果你还是照抄原版,我建议你把它改为即时生效。至于第0层就可以安上一个牌子交待剑、盾的位置;宝石的位置以及得到办法。(魔塔2第一层交待史莱姆队长是守护人)
②魔塔3原版中,我了解到对假公主必须使用神者之剑来揭发,所以“公主”这个角色是不可替代的,就可以说:几百年来公主守卫着宝石,但是被魔王禁锢了。但是最后找到公主后她可以变成主0层的一个NPC,提示某些事情。
③魔塔4,就让公主变成另外一个重要角色。
其他我在3楼等提起
数学家2,说实话我非常敬佩你。你小小年纪,却能做出《魔塔游戏X合一》这样高复杂度的精品游戏。在大天朝渣游戏满天飞的世界里,你的游戏堪称神作。我玩了你的存档对你的游戏进行了大体了解。你的游戏真的是非常棒,可它还有一个缺点,那是什么呢?就是不够精致!
如果你将来还打算把《十二合一》继续做下去,我建议你执行以下几点:
一。把物理学家魔塔的剧情略改变一下。因为整个游戏的剧情主线都在魔塔五上,所以其他魔塔的剧情,你不可以照抄,否则世界观会混乱。“公主”最好只出现一次,不要重复;把魔塔1-4的第一层变成交代宝石得到方法的地区。
①比如说魔塔1,你就可以把仙子换成三把钥匙,把18层公主去掉变成两道红门阻隔了必经之路。不要再让“被小怪打晕”出现。十字架我没见过,但是如果你还是照抄原版,我建议你把它改为即时生效。至于第0层就可以安上一个牌子交待剑、盾的位置;宝石的位置以及得到办法。(魔塔2第一层交待史莱姆队长是守护人)
②魔塔3原版中,我了解到对假公主必须使用神者之剑来揭发,所以“公主”这个角色是不可替代的,就可以说:几百年来公主守卫着宝石,但是被魔王禁锢了。但是最后找到公主后她可以变成主0层的一个NPC,提示某些事情。
③魔塔4,就让公主变成另外一个重要角色。
其他我在3楼等提起