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【弑魂堂】解读鬼神——邪眼·侵蚀之普戾蒙

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一楼防窥


1楼2012-07-28 16:29回复
    有句话这样说的,才玩鬼和懂鬼的最大的区别在于会不会用绿阵,那么到底绿阵对我们伤害的提升是多少呢?每一级绿阵又能给我们带来多大的DPS提升?以下是我为此所作出的测试:
    以下数据分别为70级鬼泣在无绿阵,有绿阵时冰阵对途中怪物造成的伤害,为了避免智力变化导致的伤害变化,因此无红阵无远古(平均值,取十位以上):
    疑惑 盗贼H 6310 9070
    鳄鱼 鱼人H 4760 6240
    乌龟 美人鱼H 4660 6080
    野猪 溶解骑士K 4170 5010
    测试号此时绿阵等级20降低魔防17900 (取百位以上)魔法无视攻击力195,基础魔法攻击力4140,冰阵伤害百分比为冰属性491%
    现有以下公式
    减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
    最终伤害效果={对方攻击(基础)X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击-绝对免伤(防具强化带来的)-体力/5 }*属性强化伤害
    由于针对的是怪物,因此绝对免伤值我们认为为0,假设一般怪物的冰抗为-12(方便计算,一般正负十点)
    


    2楼2012-07-28 16:30
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      首先,我们算下疑惑盗贼的魔防,令其为X,令体力为Y,则有:
      6310={4140*4.91*(1-X/(14000+x))+195*4.91-Y*0.2}*1.05
      9070={4140*4.91*(1-(X-17900)/(14000+x-17900))+195*4.91-Y*0.2}*1.05
      解的结果是X为4W左右,而4W防御时免伤为74%,有绿阵时免伤61%,对固伤伤害提升数值为13%/26%=50%,也就是说20级绿阵的提升是让你伤害增加了50%
      由于上面计算的是67的怪物,而测试者等级为70,有三级的等级差,因此事实上伤害被放大了,下面来计算对69级怪物的伤害增幅:
      同上式,带入H鳄鱼和H乌龟的怪物伤害数值,就算出X在5W5左右,此时怪物防御免伤为80%,20级绿阵下免伤为73%,此时的伤害提升为7%/20%=35%。相对来说这个应该比较准确了
      同样的道理,算出溶解骑士的免伤居然高达85%以上,对其20级绿阵的提升效果为4.3%/ 14%=29%
      


      3楼2012-07-28 16:30
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        根据网上的数据,30级绿阵的减伤高达3W1,那么我们算一下30级绿阵的效果:
        对69级H怪物:无绿阵免伤80%,有30级绿阵则为63% 伤害提升幅度居然达到17%/20%=85%,也就是说对于墓碑觉醒这类固伤技能,30级绿阵让你这个技能的伤害翻了将近1倍
        接下来的工作就很简单了,20级绿阵对伤害的提升为35%,30级则到了85%,那么这10级的差别则有惊人的50%之多,就算保守来说,20级以上的绿阵每升一级也有2-3的伤害提升(越到后来提升越恐怖)到了25级就有每级3-5%了
        


        4楼2012-07-28 16:30
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          技能部分(pk场属性)
          一:鬼影步,鬼鬼的灵魂技能里排名第一,释放时间0.6秒,也就是读条时间0.6秒,10级可以加12%的移动,跑起来后有1.5秒无敌时间。11级是13%移动和1.6秒无敌。
          需要知道的事:
          1.鬼步闪烁的时候并不无敌
          2.鬼步最高只可以学到10级,而冰阵可以随等级越加越高,所以时装选鬼步也很明智。
          3.鬼步不可以被驱散
          4.鬼步在穿冰墙的时候也会被减速
          二:冰阵,鬼鬼的灵魂技能里排名第二,读条时间0.5秒,16级冰阵,持续10秒,攻击10次,每次攻击大概2000左右,看对手而定,冰冻几率33%,冰冻等级61级。17级冰阵冰冻几率34%,冰冻等级63
          需要知道的事
          1:冰冻几率34%是每次攻击的冰冻几率都是34%,就像丢硬币,人头向上的几率是50%而连续两次丢硬币每次人头向上的几率都是50%。那么有的同学说了既然每堆一级冰阵只增长1%的几率,那么还有必要堆冰阵吗?回答是肯定的,为什么呢,请看冰阵的最后一个标识,冰冻等级Lv63
          2.什么是冰冻等级呢?请看图,这下知道了吧,目前冰阵最高可以堆到22级,用的装备分别是35cc套+2,细雪+1,装扮+1,国庆称号+1,属性是冰冻几率40%,冰冻等级73,也就是说对于等级73以下的对手,冰冻几率会放大至于放大多少这个不好测试,我大概推算了下,22冰阵实际冰冻几率为:40%+(73-60)*0.5=46.5%?虽然不高,但是有10次机会不是?!
          3.目前70级版本的冰阵随随便便都有24-25级不知道能不能堆到29级,推算的29级冰阵的效果是,几率47%,等级LV87
          4.冰阵的第一次攻击和最后一次攻击的冰冻几率最高,别问我为什么,我也不知道,22级冰阵的第一次攻击有高达80%以上的冰冻几率
          5.冰阵和绿阵是最佳拍档,进了绿+冰后,你可以让你的对手无限恐惧
          6.冰冻等级还和被冰对手的破冰速度有关,等级越高的冰冻越不容易摇破
          


          8楼2012-07-28 16:40
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            六:紫阵,对手不会被紫阵伤害,伤害对手的是紫阵里的小鬼。小鬼会让对手失明,命中降低,硬直抵抗降低,攻击速度降低,没有魔防,以及中毒和出血的攻击。被两个以上小鬼附体的对手如果逃跑的话是必须追的,对于一个命中硬直都低而且失明有没有魔防的对手我们要狠狠的教训他们一下,让他们知道紫阵的厉害。我用上挑+40鬼斩打过带三个小鬼的对手3万血。
            七:卡洛,卡洛是高伤害技能,卡洛可以扫地可以加入连招,卡洛用的好了就是万能的,卡洛用不好的不适合玩鬼。
            需要知道的事:
            卡洛扫地要防对方起身,特别是有X轴大范围技能的,如破军,洗衣机
            卡洛的攻击方式有三种,分身攻击,附身攻击以及解放卡洛的三刀攻击。
            卡洛的解放会砍三刀,第一和第二刀不无敌,第三刀是无敌的。
            对加了自动挡的白手可以用卡洛随便扫地,只要扫到一下就不怕他破军了。因为卡洛的附身攻击会触发自动挡的效果,你会发现白手破军将你浮空后接的不是连招而是格挡,而且会反复的挡想跑都不行(O(∩_∩)O),紫阵的攻击不会触发自动挡。
            卡洛三刀的范围是普通武器范围,比如你用流星落解放三刀和用绝刀解放三刀的范围是一样的。
            


            10楼2012-07-28 16:41
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              装备部分
              一武器:对于武器的选择现在也没什么疑问了,用太刀pk是绝对的主流。
              流星落,太刀里的神器,除了白手其他三鬼剑都用她,她的美丽无与伦比,她的胸怀(上挑距离)无比广阔,她的攻击所向披靡,她的特效惊天动地,她的价格高高在上。如果你爱鬼泣请给他一把流星落,如果你认为关上灯所有女人都一样,那么请用赤凰。
              泰拉太,丑,怎么看怎么像杀猪刀,用泰拉必须副火卡,火泰拉是没有付智力流星攻击高的,泰拉的上挑范围比流星差一点点,恩,就差那么一点点。
              绝刀,必备太刀,血装之一
              细雪,唯一作用堆冰阵
              赤凰,唯一亮点,火属性
              二装备
              血装
              平民血装
              肩膀:凋零护肩 +70HP左右
              衣服:凋零衣服 +150HP左右
              裤子:雕翎裤子 +170HP左右
              腰带:贤者的训练腰带 +80HP左右
              鞋子:贤者的训练长靴 +90HP左右
              手镯:任务手镯 玫瑰藤手镯 +180HP左右
              项链: 娃娃,班图冰晶 +140HP左右
              戒指:贤者 +180HP左右
              称号:死神 血
              然后是RMB血装
              肩膀:影魔肩 +270HP左右
              衣服:天蝉护魂长袍 +240HP左右
              裤子:七彩行云裤 +170HP左右
              鞋子:同上
              腰带:同上
              手镯:50粉手镯金表 +200HP左右
              项链:赤道碎花 +200HP左右
              戒指:同上
              武器:绝刀 +200HP左右
              称号:同上
              


              11楼2012-07-28 16:41
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                对鬼泣无用的人民币废柴首饰
                1. 骨戒
                2. 王者之星
                3. 黑珍珠
                4. 一切加智力加伤害的首饰
                骨戒和黑珍珠都是破招,破招对鬼泣无用,破招的定义是在攻击的同时受到攻击则视为被破招。破招的限制是,抓取技能不能破招,非百分比技能不能破招,也就是说想带着破招戒指用墓碑拼乱射?不可能,墓碑是固定伤害无法破招,这也是墓碑不用加满的主要原因之一。可以破招的招式还有一个最大的要求就是霸体性持续技能,比如著名的乱射,分影连环踢,还有力法的流星闪影击,注意,剑舞不是霸体。白手的悲剧!
                那么鬼泣可以破招的技能有:?没发现,一闪?抓取技能,不可以破招,墓碑?非百分比技能不能破招!
                小招倒是有很多可以破招的,比如地波,月光,鬼斩,为了这么几个技能至于去带破招戒指吗?或者说你敢去砍乱射的漫游吗?
                所以破招戒指对鬼泣来说是第一废柴首饰
                至于一切加伤害的戒指比如加火强化的,加智力的,我们还是以抓到对手为主要目的,至于抓到后才会产生伤害。
                比如一个红眼带一个漩涡,一场pk下来他一下都没打到我,那么我可以认为他没带戒指。或者是带了个垃圾戒指。
                Pk必须掌握的
                1. 技能cd的时间,不仅是自己的还有对手的,比如乱射是几秒cd?移动射击呢?知己知彼百战不殆!
                2. 格挡意识,我们是鬼剑,我们有神技格挡,我们必须用好格挡。想练格挡很简单,练或买个红眼小号pk到尊1,上尊的红眼,手p上来的格挡意识都很好。基本可以做到手雷,地火,上挑下意识就挡掉了。能挡上挑和浮空弹的是比赛选手。
                3. 攻击和防守意识,这个是天分,但也可以练习,分别是pk2000,5000,10000场你可以分别录下来,然后比较,多打,自然进步。
                4. 基本功,快速XXX,三下就可以,要求XXX裂波的成功率在70%以上。成功100%是比赛选手。
                5. 基本功,后跳飚一个卡洛,要求自然而然的,迅速的,不要先想下再飚出卡洛。至于后跳双飚,而且是骨子里的后跳双飚,那是比赛选手。
                6. 基本功,跳起飚三个卡洛保证两个打到目标,这些是最基本的。至于起跳后4发全中,比赛选手。
                


                13楼2012-07-28 16:42
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                  鬼鬼们深入研究一下,有什么不完善的地方,有错的地方都指出来


                  14楼2012-07-28 16:44
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                    无论PKC,还是刷图,冰阵和绿阵都是必满技能。


                    IP属地:四川15楼2012-07-29 12:48
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                      一般来说,远古二就可以胜任大多数鬼鬼了。


                      IP属地:四川17楼2012-07-29 13:06
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                        极限物防套可以让你物防堪比红汪汪。


                        IP属地:四川18楼2012-07-29 13:07
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                          数据流爆发


                          19楼2012-07-29 16:32
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                            对于物理技能攻击:
                            (1+0.004*力量)*(1+精通效果)*武器物攻(强化在内)*技能武器百分比=物理武器伤害技能伤害
                            (1+0.004*力量)*技能的国定伤害=物理固定伤害技能伤害
                            对于魔法技能相应的把武器物攻、物理固定伤害、力量换成武器魔攻、魔法固定伤害、智力。
                            对于物理防御减伤:
                            物理防御减伤=物理防御/(物理防御+角色等级*200)*100%+追加减少百分比(强化)
                            对于魔法同样相应替换。
                            *注明一下:以上原有的攻击和防御最好和强化的分开算,将数据分立记录。
                            接下来就是实际的伤害的换算:
                            这个网上可以找到,但是我个人觉得还有完善的必要。
                            我认为应该是:
                            实际物理伤害=物理伤害*暴击提升伤害*破招提升伤害*自身强化追加减伤-体力/5 +-几何性质浮动伤害。
                            魔法伤害相应替换。其中几何性质的浮动伤害我个人认为和高度以及距离都有关系,伤害毕竟不是固定的,而伤害的浮动主要取决于几何。
                            当然我们作为鬼泣没多少是物理攻击的技能,主要把魔法的记住就好。我们主要关注的也只是智力和释放,pk当然还是要看攻速的。
                            此外值得注意一点,防御公式中隐含的信息是,如果高等级穿低等级的装备会有相应的惩罚。所以如果装备不是特别逆天尽量不要穿等级低的衣服。
                            数据来自多玩网,我实际测定过了,希望大家能够相互切磋。
                            


                            20楼2012-07-29 16:33
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                              @别卑微的哭泣 看看楼上


                              21楼2012-07-29 16:36
                              收起回复