恋爱游戏制作大师2吧 关注:3,689贴子:28,794
  • 11回复贴,共1

【新人】问一下

只看楼主收藏回复

用选择项分支,什么用也没有吗
比如我想制作
选A就进入A事件
选B就进入B事件
这种要用什么啊
PS.测试时选完就没了啊
解决者万分感谢
帮你画立绘1P


1楼2012-07-28 21:34回复
    这个。。没太明白,怎么会什么用都没有呢,选项分支也是avg游戏里重要的元素啊
    你说的这个选a进入a事件的不就是选择项分支么
    测试完选完就没了,不知道你是怎么写的,估计就是你在选项下没写东西或者写的少,如果是写的少,可以加个等待时间


    IP属地:天津2楼2012-07-28 23:38
    回复
      首先你要建事件A和事件B,然后在选项分支里的A中添加事件跳跃至A事件,B事件同上,这就完成选项分支了


      IP属地:贵州来自手机贴吧3楼2012-07-28 23:47
      回复
        就是在选择项里面要做剧情或者内容,比如
        --------选项A------
        然后在这里,你要自己做一些内容啊图片什么的
        ---------选项B-----
        同样也是在这里做
        做完了之后再继续你原来的故事情节就行了,注意衔接。


        IP属地:安徽5楼2012-07-30 09:50
        回复
          写完选择项以后,就直接【选择项分支结束】了


          6楼2012-07-30 11:31
          回复
            选择项分支弄完直接没了啊


            7楼2012-07-30 11:31
            回复
              后面也接不上事件1和事件2


              8楼2012-07-30 11:31
              收起回复
                你确定你没有跳转事件或者是结束游戏。若你选项结束后直接跳到另一个时间就如上楼所说,若你想结束就直接选择结束游戏。
                其实选择项分歧在很多avg游戏里面都有的。
                大概你是第一次接触这个陌生的文字冒险游戏制作软件,其实若你想做其他类可惜选择rpg maker 或者是game maker(貌似),当然恋爱游戏制作大师只是一个很简单我推荐的认识游戏制作基础的软件,这个可以做强大的游戏,但是编写速度很慢(因为是小白软件)


                IP属地:浙江9楼2012-08-06 19:58
                回复
                  忘了说,
                  跳转事件或者是结束游戏在“游戏限制”
                  事件跳转就在“事件跳转”


                  IP属地:浙江10楼2012-08-06 20:18
                  回复
                    那这个怎么增加好感度呢???


                    11楼2012-08-07 18:05
                    回复
                      注意,添加好感度在
                      操作数值型参数——点击“单独”后的格——角色——图像下的格格——好感度——确定
                      然后它会自动返回操作数值型参数——接着选择操作类型(代入是指把这个好感度变为特定数值)——操作的对象——(一般选择常量)——设置数值——确定
                      至于选择在多久好感度达到结局的话呢,就选择——按数值分支——分支类型(你想选什么就选什么)——分支参数——角色——图像下的格格——好感度——确定


                      IP属地:浙江12楼2012-08-07 19:58
                      回复