•奥术射击:现在消耗20点集中值,从22点下调。伤害提高了大约75%。
•稳固射击:伤害提高了8%。
天赋
•弹幕射击:伤害翻倍。
•巨刃投掷:伤害翻倍。
•强风射击:伤害翻倍。
•狩猎刺激:现在使下3次奥术射击或多重射击的集中值消耗降低20点,而不是不消耗集中值。
野兽控制(这跟之前有区别吗?)
•野兽顺劈斩:现在造成25%的顺劈伤害,从70%下调。
•眼镜蛇打击:现在最多可以叠加6次。
•集中火力:集中值恢复和急速效果降低了40%。
•狂乱:现在提供10%攻击速度加成,从15%下调。
•直取要害:现在提供15点集中值,从10点上调。不再使奥术射击爆击后能够降低宠物下一次基础攻击的集中值消耗。
•杀戮命令:现在消耗40点集中值,从37点上调。伤害从(1.8 * (1022 + 51.6% * 远程攻击强度)) * 1.1改为1.8 * (997 + 远程攻击强度)) * 1.2
•精通:野兽控制大师:现在使你的宠物造成的伤害提高16%,从13%上调。
野兽控制/生存
•眼镜蛇射击:现在造成100%武器伤害,从115%武器伤害再加上353 + 远程攻击强度 * 1.7%下调。
射击
•瞄准射击:武器伤害和额外伤害提高了150%。|(85级打木桩爆9W多的样子)
•狂轰滥炸:现在使你的多重射击的集中值消耗降低20点,而不是减少50%。
•奇美拉射击:现在消耗45点集中值,从44点上调。武器伤害和额外伤害的基础伤害提高了160%。
•狙击高手:现在需要3层瞄准射击buff,从5层下调。
•精通:野性箭弹:触发几率提高至32%,从17%上调。现在发动一次额外的远程射击,造成50%的武器伤害。
生存
•黑箭:伤害降低了47%,攻击强度加成翻倍。
•爆炸射击:现在消耗25点集中值,从44点下调。现在造成415.5 + 远程攻击强度 * 33.3%点伤害。
•强化毒蛇钉刺:现在也使你的毒蛇钉刺造成的伤害提高100%。
刚上线,宠物好像多了个新被动技能,实战经验:造成的所有伤害提高80%
•稳固射击:伤害提高了8%。
天赋
•弹幕射击:伤害翻倍。
•巨刃投掷:伤害翻倍。
•强风射击:伤害翻倍。
•狩猎刺激:现在使下3次奥术射击或多重射击的集中值消耗降低20点,而不是不消耗集中值。
野兽控制(这跟之前有区别吗?)
•野兽顺劈斩:现在造成25%的顺劈伤害,从70%下调。
•眼镜蛇打击:现在最多可以叠加6次。
•集中火力:集中值恢复和急速效果降低了40%。
•狂乱:现在提供10%攻击速度加成,从15%下调。
•直取要害:现在提供15点集中值,从10点上调。不再使奥术射击爆击后能够降低宠物下一次基础攻击的集中值消耗。
•杀戮命令:现在消耗40点集中值,从37点上调。伤害从(1.8 * (1022 + 51.6% * 远程攻击强度)) * 1.1改为1.8 * (997 + 远程攻击强度)) * 1.2
•精通:野兽控制大师:现在使你的宠物造成的伤害提高16%,从13%上调。
野兽控制/生存
•眼镜蛇射击:现在造成100%武器伤害,从115%武器伤害再加上353 + 远程攻击强度 * 1.7%下调。
射击
•瞄准射击:武器伤害和额外伤害提高了150%。|(85级打木桩爆9W多的样子)
•狂轰滥炸:现在使你的多重射击的集中值消耗降低20点,而不是减少50%。
•奇美拉射击:现在消耗45点集中值,从44点上调。武器伤害和额外伤害的基础伤害提高了160%。
•狙击高手:现在需要3层瞄准射击buff,从5层下调。
•精通:野性箭弹:触发几率提高至32%,从17%上调。现在发动一次额外的远程射击,造成50%的武器伤害。
生存
•黑箭:伤害降低了47%,攻击强度加成翻倍。
•爆炸射击:现在消耗25点集中值,从44点下调。现在造成415.5 + 远程攻击强度 * 33.3%点伤害。
•强化毒蛇钉刺:现在也使你的毒蛇钉刺造成的伤害提高100%。
刚上线,宠物好像多了个新被动技能,实战经验:造成的所有伤害提高80%