改变wow的几大因素
1 raid 60开了mc bwl之后raid成了玩家的“正事”刷抗性装,刷图纸
练专业技能 取代了以前无所事事的野外混战和随随便便打个小本就满足的状态
赞dkp 装备的争夺 劳累的raid经历 取代了简单的快乐
2 竞技场 70的jjc 让玩家的pvp变成了带有强烈目的性的行为,而不是纯粹的pk乐趣
3 飞行坐骑 飞行坐骑的出现避免了大量pvp 也让野外探索变得无趣 好处是有更多角度看风景
4 随机组队系统 让任务变得鸡肋
5 任务的重新修改 彻底抛弃了合作,把重心转向随机本,做任务之旅变得寂寞
简单说,任务所提供的玩家对于剧情和游戏内容的认识被淡化
玩家目的性增强 野外pvp内容被大幅削弱 升级让玩家宅在主城看不到外面的大好风景