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  • 24回复贴,共1

攻击力计算,不知道有没有人发过,看到有人求助这个问题!!!!

只看楼主收藏回复

标题长,吸引下注意先,记得回复啊,别沉了,还有很多魔兽地图制作新手不知道攻击力怎么计算的。
所以给出以下骗分教程
譬如:我想设置100-100的攻击力,那么我要将基础攻击设置为99,攻击骰子数量设置为1,骰子面数设置为1。
如果我想设置为1-100的攻击力,那么我要将基础攻击设置为0,攻击骰子数量设置为1,骰子面数设置为100。
其实就是说,最小攻击力为基础攻击+攻击骰子数量
最大攻击力为基础攻击+(攻击骰子数量X骰子面数)
于是乎,以后设置攻击的时候,简单的算数一下就OK啦。
然后捏,虽然简单,也算一个教程不是,所以千万别喷哈!


IP属地:广东1楼2012-08-04 21:11回复
    精品区早有了


    2楼2012-08-04 21:12
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      哇,长姿势了,学习了


      IP属地:安徽3楼2012-08-04 21:14
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        这是常识。


        来自手机贴吧4楼2012-08-04 21:19
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          厉害了啊,学习了


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2012-08-04 22:16
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            7楼2012-08-04 22:22
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              虽然不知道楼主在说些什么,但总觉得很厉害的样子!


              来自手机贴吧8楼2012-08-04 22:36
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                触发有的获取骰子咩


                来自手机贴吧9楼2012-08-04 22:37
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                  听不明,但觉厉


                  IP属地:河北来自手机贴吧10楼2012-08-05 08:09
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                    0。0


                    IP属地:浙江来自手机贴吧11楼2012-08-05 09:05
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                      其实本帖主要想说明的是让大家知道如何准确的设定怪物或人物的攻击力而已,并无多大意义
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                      攻击骰子数量设立为1
                      那么攻击面数直接就是最大攻击力(千万不要设置为0,或者负数)
                      这些都是做魔兽地图自己反复测试搞出来的经验之类的东西
                      看到有人支持,高兴了。。。。
                      以后再继续分享一些经验,不过鉴于简单会被人喷。
                      所以我以后将写触发方面的经验。
                      


                      IP属地:广东12楼2012-08-05 12:34
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