先前提,以下内容是个人的主观想法,如果雷同纯属巧合,此游戏只追求"速通",并未对剧情做太多的研究(包括支线任务,对于某盗贼的任务..只是无意中遇到这个NPC,但是任务就不明确了).如果一件不同,请勿用某些词语...
本人玩的是美版的.且于前日通关.本人是利用金手指通关的.
整体游戏的遇敌率,个人感觉,不高,但是也让你感觉很不爽(如果你用了金手指的话,这种默认的遇敌率会让你在探索地形中,会有一种很恼火的感觉).
游戏中的抓小怪功能,也就是 "解放系统",很多人对于这个系统的想法就是,概率太低,有时不知道怎么去出现可以抓的圈圈(虽然带一个最低攻击的同伴的可以增加你抓BB的可能性),但是游戏中的审判之战(也就是一群怪团战的关卡,后面有个人看法)对BB的数量有一定的要求,而且部分的支线任务也有你对BB数量的要求.如果你想继续游戏,或者是任务强迫症患者,抓BB就会让人感觉很烦躁,你需要话较长的时间来达到目标.
恰好游戏中的遇敌率又不是很高,这样,抓BB带来的负面影响(对玩家)就会增加.你需要反复的跑,来回走动,你才能遇到一场战斗,然后需要你队伍中伤害最低的人来去打击怪物,知道你达成目标.个人感觉这个比流水线操作还要无聊.
狐狸后期有个技能,貌似可以增加游戏中遇敌几率的(虽然没用过),但是前三章,我几乎感肯定,不用修改器,不点对技能肯定是出不来的.
审判之战 这个东西..我觉得很是鸡肋.虽然主角可以帮忙,但是个人感觉不是必定出现的.战斗过程中有一定几率会出现单挑,而我个人觉得这个是最恶心的.因为你输掉的话,你会一次性退场几只BB.如果其中恰好有高等级的,没上场就玩完了.我遇到过几次,幸好门口存了档.可以重来(主要我连打之后没反应,说按键不灵..貌似也不是那么回事).个人感觉这个东西就是为了限制玩家快速通关的...
(打活动去了...有空在继续写..莫删..谢谢)
本人玩的是美版的.且于前日通关.本人是利用金手指通关的.
整体游戏的遇敌率,个人感觉,不高,但是也让你感觉很不爽(如果你用了金手指的话,这种默认的遇敌率会让你在探索地形中,会有一种很恼火的感觉).
游戏中的抓小怪功能,也就是 "解放系统",很多人对于这个系统的想法就是,概率太低,有时不知道怎么去出现可以抓的圈圈(虽然带一个最低攻击的同伴的可以增加你抓BB的可能性),但是游戏中的审判之战(也就是一群怪团战的关卡,后面有个人看法)对BB的数量有一定的要求,而且部分的支线任务也有你对BB数量的要求.如果你想继续游戏,或者是任务强迫症患者,抓BB就会让人感觉很烦躁,你需要话较长的时间来达到目标.
恰好游戏中的遇敌率又不是很高,这样,抓BB带来的负面影响(对玩家)就会增加.你需要反复的跑,来回走动,你才能遇到一场战斗,然后需要你队伍中伤害最低的人来去打击怪物,知道你达成目标.个人感觉这个比流水线操作还要无聊.
狐狸后期有个技能,貌似可以增加游戏中遇敌几率的(虽然没用过),但是前三章,我几乎感肯定,不用修改器,不点对技能肯定是出不来的.
审判之战 这个东西..我觉得很是鸡肋.虽然主角可以帮忙,但是个人感觉不是必定出现的.战斗过程中有一定几率会出现单挑,而我个人觉得这个是最恶心的.因为你输掉的话,你会一次性退场几只BB.如果其中恰好有高等级的,没上场就玩完了.我遇到过几次,幸好门口存了档.可以重来(主要我连打之后没反应,说按键不灵..貌似也不是那么回事).个人感觉这个东西就是为了限制玩家快速通关的...
(打活动去了...有空在继续写..莫删..谢谢)