新手教程
这里是一个简单的新手战术推荐。提供最基本最实用使用次数最多的各族开局战术。中后期战术变化多样,需自己感觉。 加精啊!!!
Z:蟑螂流。
大约20个蟑螂巢穴40只蟑螂,在配合3~8个畸变体,2个鼻涕虫或2~4个感染者。
此战术前期较优势,蟑螂无视轻重护甲的攻击可以很好克制前期各种单位。行进快,输出高,可较快的支援上一波队友。后期可转刺蛇,大象,地刺,巢虫领主,守护者等配合
缺点:蟑螂是重甲单位,容易被不朽,白球,劫掠者等克制。速度诧异太大,很容易与空军分节而导致战场失利。
刺蛇流。
大约60只刺蛇,少量蟑螂,2~3个鼻涕虫,5个左右畸变体,2~4个感染者,
此战术为基本通用战术,推荐新手使用。刺蛇数量大,输出速度快,在有肉盾(畸变体)吸收伤害的情况下获得很高的输出伤害。前后衔接好,战术变通灵活。刺蛇可变大刺蛇(克重甲,无视坚毅护盾),地刺,获得不一样的输出。根据对手兵种搭配,进化为大刺蛇或地刺。切记,在决战前,切不可全部进化。推荐比例:50%不变,25%进化大刺蛇,25%进化地刺。中后期需根据具体情况改变增加畸变体,大牛,巢虫领主,守护者等配合。决战时,所有未进化的刺蛇全部变为地刺。
缺点较少,算是比较完善的战术。战术灵活变化较多,把握不好,容易导致失利。能被大量渡鸦吸收伤害。
猛犸(大牛)流。
少量蟑螂(大约10只),10~20只猛犸象,5~10个女王。
少量蟑螂熬过初期,直接攀科技出大牛,一迅猛的姿态突入敌阵,高攻高防高血量AOE伤害,在配合女王的加血,提升战斗持久。推进速度快,可较快支援队友。在配合刺蛇,蟑螂,战斗输出相当猛。注意,一定要配女王,不然猛犸死的太快。
缺点:和空军配合不畅,容易分节。猛犸重甲单位,极易被不朽,雷神,大刺蛇等重甲加成单位,高伤害单位克制。
感染流
少量蟑螂,3~6个畸变体,2个鼻涕虫,大量感染虫。
此法爆发能力强,速度快。真菌寄生和感染虫释放出的感染机枪可以在短时间内给予巨大伤害。中后期可以转刺蛇,蟑螂,猛犸,以及空军。
缺点是昙花一现。当感染机枪CD时间到了还未能全灭对方就是失败。容易被AOE伤害克制。
T:光头机枪流(MMM流)。
大约40个机枪,20个劫掠者(光头哥),5个铁豹子,3~4个医疗运输机,3~12个渡鸦。2~4个幽灵
此战术为人族基本战术,推荐新手使用。巨大的数量配合兴奋剂,再有肉盾(铁豹子)吸收伤害情况下,输出那是相当的猛。根据战场情况,还可以增加机枪和光头哥。医疗运输机的加血,渡鸦的定点防御靶机可以使军队伤害降到最低。后期可转大量坦克和渡鸦,操作简单,方便使用。如果对面空军较多,可大量转型维京(空中)
缺点较少,算是比较完善的战术。以迅猛输出为主。容易被渡鸦,不朽,巨象,猛犸,守护等AOE伤害兵种克制。对空较弱势
人族机械流。
5~10个兵营,5个铁豹子,大量的维京(地面),4~6个鬼兵,3~12个渡鸦。响尾蛇、歌利亚机器人,坦克,雷神。(具体数量是越多越好)
此战术输出较高,特别对较多轻甲单位的组成的军队优势较大。后期大量转坦克。一定需要幽灵的EMP技能克制不朽。防空能力较强。可适当出部分维京(空中)。可以考虑出大河,作为空军中的肉盾,在决战中可以吸收伤害,保护己方优势空军。
缺点是一旦把握不好,很容易被大量不朽压制。翻身艰难。不建议对P使用。
混合流。
20个机枪,10光头哥,5个铁豹子,5个响尾蛇,3个歌利亚,2~3个幽灵,2个医疗运输机,2个雷神,3~8个渡鸦
此战术是上两种战术的结合,各个兵种都有,数量较为平均,攻击防御较为平衡,适应范围广,可根据对手兵力变化,转变为上述两种战术或灵活变化。后期大量转坦克,渡鸦。
缺点是,需要了解各族兵种细节,对战场把握敏感,宏观能力要求较高,需及时根据对手变化而变化。兵种配比不佳,容易变成四不像,被反压制。对新手来说是一种考验。
P:疯狂狂热者流
40个XX(狂热者)
开局40个狂热者。
此法开局40个狂热者,用狂热者的数量和冲锋技能堆死对手。中后期自由搭配白球,不朽,巨象,棱镜。配哨兵。狂热者可以升级对抗重甲单位。
缺点少,容易被响尾蛇,AOE伤害单位等克制。
疯狂白球流。
20个白球,10个哨兵
此法开局20个白球,对抗生物单位有优势。中后期自由搭配,哨兵,不朽,巨象,棱镜。白球可以升级流放者,当肉盾吸收伤害。对抗Z有优势。
缺点容易被EMP克制。打机械单位不给力。转型要快,不然容易被反压制。
幻象巨象流/不朽流。
20个哨兵,少量白球,大量不朽/中量不朽,大量巨象
此两法适合PVP,哨兵的幻象仇恨低,可以欺骗敌军阻止敌军前进,使不朽巨象在后方安全输出。应用此战术,战斗时间长,可以等到队友的支援。
缺点是应用范围不广,不太适合对抗T和Z。
海量追猎流。
海一样多的追猎。
此法适合PVP,闪烁技能保命,海一样多的追猎,战斗时间长,可以等到队友支援。
缺点,容易被迅猛战术克制。另外海一样多的追猎占地面积广,决战阻碍队友兵力的展开。容易被海一样的坦克克制。
保守流。
各种兵种都有,适量搭配,适应各种情况。可根据对手变化灵活变化。
缺点是,需要了解各族兵种细节,对战场把握敏感,宏观能力要求较高,需及时根据对手变化而变化。兵种配比不佳,容易变成四不像,被反压制。对新手来说是一种考验。