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新手开局教程

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新手教程
这里是一个简单的新手战术推荐。提供最基本最实用使用次数最多的各族开局战术。中后期战术变化多样,需自己感觉。 加精啊!!!
Z:蟑螂流。
大约20个蟑螂巢穴40只蟑螂,在配合3~8个畸变体,2个鼻涕虫或2~4个感染者。
此战术前期较优势,蟑螂无视轻重护甲的攻击可以很好克制前期各种单位。行进快,输出高,可较快的支援上一波队友。后期可转刺蛇,大象,地刺,巢虫领主,守护者等配合
缺点:蟑螂是重甲单位,容易被不朽,白球,劫掠者等克制。速度诧异太大,很容易与空军分节而导致战场失利。
刺蛇流。
大约60只刺蛇,少量蟑螂,2~3个鼻涕虫,5个左右畸变体,2~4个感染者,
此战术为基本通用战术,推荐新手使用。刺蛇数量大,输出速度快,在有肉盾(畸变体)吸收伤害的情况下获得很高的输出伤害。前后衔接好,战术变通灵活。刺蛇可变大刺蛇(克重甲,无视坚毅护盾),地刺,获得不一样的输出。根据对手兵种搭配,进化为大刺蛇或地刺。切记,在决战前,切不可全部进化。推荐比例:50%不变,25%进化大刺蛇,25%进化地刺。中后期需根据具体情况改变增加畸变体,大牛,巢虫领主,守护者等配合。决战时,所有未进化的刺蛇全部变为地刺。
缺点较少,算是比较完善的战术。战术灵活变化较多,把握不好,容易导致失利。能被大量渡鸦吸收伤害。
猛犸(大牛)流。
少量蟑螂(大约10只),10~20只猛犸象,5~10个女王。
少量蟑螂熬过初期,直接攀科技出大牛,一迅猛的姿态突入敌阵,高攻高防高血量AOE伤害,在配合女王的加血,提升战斗持久。推进速度快,可较快支援队友。在配合刺蛇,蟑螂,战斗输出相当猛。注意,一定要配女王,不然猛犸死的太快。
缺点:和空军配合不畅,容易分节。猛犸重甲单位,极易被不朽,雷神,大刺蛇等重甲加成单位,高伤害单位克制。
感染流
少量蟑螂,3~6个畸变体,2个鼻涕虫,大量感染虫。
此法爆发能力强,速度快。真菌寄生和感染虫释放出的感染机枪可以在短时间内给予巨大伤害。中后期可以转刺蛇,蟑螂,猛犸,以及空军。
缺点是昙花一现。当感染机枪CD时间到了还未能全灭对方就是失败。容易被AOE伤害克制。
T:光头机枪流(MMM流)。
大约40个机枪,20个劫掠者(光头哥),5个铁豹子,3~4个医疗运输机,3~12个渡鸦。2~4个幽灵
此战术为人族基本战术,推荐新手使用。巨大的数量配合兴奋剂,再有肉盾(铁豹子)吸收伤害情况下,输出那是相当的猛。根据战场情况,还可以增加机枪和光头哥。医疗运输机的加血,渡鸦的定点防御靶机可以使军队伤害降到最低。后期可转大量坦克和渡鸦,操作简单,方便使用。如果对面空军较多,可大量转型维京(空中)
缺点较少,算是比较完善的战术。以迅猛输出为主。容易被渡鸦,不朽,巨象,猛犸,守护等AOE伤害兵种克制。对空较弱势
人族机械流。
5~10个兵营,5个铁豹子,大量的维京(地面),4~6个鬼兵,3~12个渡鸦。响尾蛇、歌利亚机器人,坦克,雷神。(具体数量是越多越好)
此战术输出较高,特别对较多轻甲单位的组成的军队优势较大。后期大量转坦克。一定需要幽灵的EMP技能克制不朽。防空能力较强。可适当出部分维京(空中)。可以考虑出大河,作为空军中的肉盾,在决战中可以吸收伤害,保护己方优势空军。
缺点是一旦把握不好,很容易被大量不朽压制。翻身艰难。不建议对P使用。
混合流。
20个机枪,10光头哥,5个铁豹子,5个响尾蛇,3个歌利亚,2~3个幽灵,2个医疗运输机,2个雷神,3~8个渡鸦
此战术是上两种战术的结合,各个兵种都有,数量较为平均,攻击防御较为平衡,适应范围广,可根据对手兵力变化,转变为上述两种战术或灵活变化。后期大量转坦克,渡鸦。
缺点是,需要了解各族兵种细节,对战场把握敏感,宏观能力要求较高,需及时根据对手变化而变化。兵种配比不佳,容易变成四不像,被反压制。对新手来说是一种考验。
P:疯狂狂热者流
40个XX(狂热者)
开局40个狂热者。
此法开局40个狂热者,用狂热者的数量和冲锋技能堆死对手。中后期自由搭配白球,不朽,巨象,棱镜。配哨兵。狂热者可以升级对抗重甲单位。
缺点少,容易被响尾蛇,AOE伤害单位等克制。
疯狂白球流。
20个白球,10个哨兵
此法开局20个白球,对抗生物单位有优势。中后期自由搭配,哨兵,不朽,巨象,棱镜。白球可以升级流放者,当肉盾吸收伤害。对抗Z有优势。
缺点容易被EMP克制。打机械单位不给力。转型要快,不然容易被反压制。
幻象巨象流/不朽流。
20个哨兵,少量白球,大量不朽/中量不朽,大量巨象
此两法适合PVP,哨兵的幻象仇恨低,可以欺骗敌军阻止敌军前进,使不朽巨象在后方安全输出。应用此战术,战斗时间长,可以等到队友的支援。
缺点是应用范围不广,不太适合对抗T和Z。
海量追猎流。
海一样多的追猎。
此法适合PVP,闪烁技能保命,海一样多的追猎,战斗时间长,可以等到队友支援。
缺点,容易被迅猛战术克制。另外海一样多的追猎占地面积广,决战阻碍队友兵力的展开。容易被海一样的坦克克制。
保守流。
各种兵种都有,适量搭配,适应各种情况。可根据对手变化灵活变化。
缺点是,需要了解各族兵种细节,对战场把握敏感,宏观能力要求较高,需及时根据对手变化而变化。兵种配比不佳,容易变成四不像,被反压制。对新手来说是一种考验。


IP属地:湖北1楼2012-08-10 17:19回复

    经验心得
    3v3基本配合规则是:一兵二塔三气矿。一楼出兵,二楼下防御塔,三楼出气矿,如果你是新手,请按规则行事。
    没有一种流派出法是无敌的。高手都是根据战场动态改变自己的兵力组成。
    如果你是新手,请不要尝试冒险的战术。接受老手的建议,虚心请教,不要一意孤行。遇到骂你的低素质队友,为了你的心情,退出吧。(低素质人员不建议玩此游戏)
    不管战场是优势还是劣势,请永远记得,你需要战胜的是你的对手,你的出兵,只能根据你的对手来,而不是你上一个或下一个对手。哪怕队友能留下很多兵,都有可能在“嘭”的一声后被逆转。
    机子卡,请降低画质。绝对不能因为卡而不观察战场动态。而且观察要时刻进行。
    合理的建筑排布布局,既可以节省土地,也可以让你视觉清晰。
    适时的运用各族终极技能能达到出其不意的效果。
    不要过分迷信空军,也不要不出空军。空军永远是地面的辅助。
    地对空和空对空单位,是相辅相成的。
    观察并发现一些兵种的配比,如大牛女王2:1的比例,畸变体女王4:1,刺蛇、大刺蛇、地刺2:1:1。医疗兵医疗运输艇2:1(高低搭配比纯医疗好),这是你的经验!
    根据对手增加适当辅助的数量。如幽灵,渡鸦,哨兵,女王。
    不要迷信单一兵种。多兵种配合才是王道。
    如果被压制的厉害,果断“嘭”的一声吧。
    高级单位在绝大多数情况下并不能单独施展能力,请与基础单位合理搭配。所以,不要过早的出高级兵种。如坦克。
    地刺可以很好的破幻象流。如果幻象较多,果断的升级几个地刺。
    EMP是神族的克星,响尾蛇是轻甲的克星,适当数量的响尾蛇可以保证幽灵能更多的使用EMP而不是狙击。
    相位棱镜可以很好的保护巨象。如遇渡鸦,可以出少量虚空辅助。
    科技球AI低,加血慢,性价比不高,不建议出。
    遇到大量刺蛇,果断增加渡鸦。
    巢虫领主可以很好的吸收电兵闪电。
    适当的快速兵种支援上一波队友,适当的慢速兵种留给下一波队友,是Z玩家需要仔细考虑的。
    大量的巢虫领主和守护者在决战的时候作用相当大。记得刺蛇全部变地刺。
    守护打不动不朽,却是轻甲克星。雷神体积太大,不宜多出,遇大量猛犸,可考虑增加雷神数量。
    41波结束所有人记得第一时间出第四气矿。记得提醒队友,注意留钱。
    不朽永远是重甲的宿敌。
    火枪适合初期,大规模的爆火枪不是很明智的选择。
    胜不骄,败不馁,保持良好心态,合理游戏时间。


    IP属地:湖北2楼2012-08-10 17:20
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      不错不错!值得学习!


      IP属地:广西3楼2012-08-10 17:43
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        新手的教程可以很多,关键还是全面。
        因为每一个新手教程背后都有较容易的克制策略。
        最终还是要掌握变化技巧。
        很全面。


        来自Android客户端4楼2012-08-10 19:44
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          很全面,帮顶一个。另外补充实战总结经验很重要


          IP属地:河南5楼2012-08-28 18:25
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            这个不管全面与否,如果有吧主了建议**


            IP属地:北京6楼2012-09-02 14:56
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              楼主好人啊....顶下


              IP属地:广东7楼2012-09-02 16:15
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                怎么感觉响尾蛇打重甲一样给力


                8楼2012-09-03 01:20
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                  雷兽+女王刺蛇流被畸变体+女王刺蛇克死,而且后者成型快


                  IP属地:日本9楼2012-09-22 01:09
                  收起回复
                    响尾蛇完全是针对T的豹子和Z的畸变体才出的单位,P的各种XX完全要靠狗+火兵打,4辆响尾蛇很够了


                    IP属地:日本10楼2012-09-22 01:14
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                      遇到骂你的低素质队友,为了你的心情,退出吧。(低素质人员不建议玩此游戏)
                      说得好啊!我碰到带脏字的玩家就没心情玩了,本来是娱乐的东西,弄的一肚子气!


                      11楼2012-10-28 01:24
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                        我觉得开局应该是看对面的资源情况判断他们出了什么,指定相应的战术。
                        1.如果对面是地堡那你出兵意义不大不如直接气矿(人族地堡500,虫子200一个,神族650)
                        2.如果对面又出地堡又出兵那你可以只出一个地堡,其他两家气矿
                        3.如果对面什么都不出(也就是三家资源平稳到800)或者出少量兵你可以1L做矿2,3L ALL IN不死不休拿一血(推荐死神加提速狗)
                        4.如果对面三家不死不休可以让人族做个地堡,三家农民修理,其他两家开矿,如果还是扛不住虫族再到后面补个200的小地堡
                        总之关键是你会看资源,已什么都不造的玩家的资源为准,看别人资源和他的差距,再结合建筑的单价来推断对面做了什么,从而根据上面的方法去应对。还有就是前期为了保险开局一农民直接传送出去奔向发射井,确认对面没大动作再传送回来,不然可以第一时间地堡


                        IP属地:江西12楼2012-12-02 21:11
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                          感觉很好,兵种克制也有细讲


                          来自Android客户端13楼2012-12-03 00:00
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                            TvT,对面人族初期出大和,吸了不少我机枪兵的火力,请问怎么克制


                            IP属地:黑龙江14楼2012-12-06 13:01
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                              15楼2013-07-20 11:51
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