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1楼
2012-08-11 09:23
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普通伤害:敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*(敌攻-我防)-我魔防
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2楼
2012-08-11 09:50
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一属性伤害公式
吸血公式:敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*(敌攻-我防)-我魔防+敌吸我命
若开关52开启,敌命=原敌命+敌吸我命
坚固公式:敌命*(敌攻-我防)-我魔防
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3楼
2012-08-11 09:50
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先攻伤害:(敌命/(我攻-敌防)+1)“有余数将+1改+2”*(敌攻-我防)-我魔防
魔攻伤害:敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*敌攻-我魔防
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4楼
2012-08-11 09:51
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连击伤害:敌命/(我攻-敌防)"有余数+1”*(敌攻-我防)*敌攻击次数-我魔防
破甲伤害:敌命/(我攻-敌防)"有余数+1”*(敌攻-我防)-我魔防+0.9我防
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5楼
2012-08-11 09:51
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反击:敌命/(我攻-敌防)“有余+1”*(敌攻-我防)+0.1*我攻*敌命/(我攻-敌防)“有余+1”-我魔防
模仿公式:若我攻>我防,则伤害公式为:
敌命/(我攻-我防)“有余+1”*(我攻-我防)-我魔防
若我攻≯我防,则伤害为无限大
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6楼
2012-08-11 09:53
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净化公式:
敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*(敌攻-我防)+2我魔防
仇恨公式
设每杀任一怪物增加x点仇恨值,在杀仇恨怪之前杀了y个怪物,则:
仇恨值=xy
则仇恨伤害公式为:
敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*(敌攻-我防)-我魔防+仇恨值
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7楼
2012-08-11 09:54
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以下属性用普通伤害公式:
中毒,衰弱,迟缓,诅咒,领域,潜伏,无敌,重生,神偷,退化,伪装,遗忘,夹击,激光
即:敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*(敌攻-我防)-我魔防
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8楼
2012-08-11 09:55
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中毒,衰弱,迟缓,诅咒,领域,潜伏,无敌,重生,神偷,退化,伪装,遗忘,夹击,激光
如果跟上面属性结合,就按那个属性计算
例如:一怪物同时拥有潜伏和破甲属性,就用破甲的伤害公式计算该怪物的伤害
如果这些属性同时结合,就按普通伤害公式计算
例如:一怪物同时拥有迟缓和退化属性,就用普通伤害公式计算该怪物的伤害
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9楼
2012-08-11 09:55
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吸血+坚固伤害公式:
敌命*(敌攻-我防)-我魔防+敌吸我命
若开关52开启,敌命=原敌命+敌吸我命
吸血+先攻伤害公式:
(敌命/(我攻-敌防)+1)“有余数将+1改+2”*(敌攻-我防)-我魔防+敌吸我命
若开关52开启,敌命=原敌命+敌吸我命
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10楼
2012-08-11 09:56
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吸血+魔攻伤害公式
敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*敌攻-我魔防+敌吸我命
若开关52开启,敌命=原敌命+敌吸我命
吸血+连击伤害公式
敌命/(我攻-敌防)"有余数+1”*(敌攻-我防)*敌攻击次数-我魔防+敌吸我命
若开关52开启,敌命=原敌命+敌吸我命
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11楼
2012-08-11 09:57
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吾乃宅圣
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12楼
2012-08-11 13:56
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自爆伤害公式
若我攻≯敌防,伤害为无限大
若我攻>敌防,伤害为我命-1
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13楼
2012-08-11 15:04
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拓展
若自爆与其他属性结合(除中毒,衰弱,迟缓,诅咒,领域,潜伏,无敌,重生,神偷,退化,伪装,遗忘,夹击,激光外),将无视那个属性
例如,一个怪同时拥有魔攻何自爆两个属性,则计算伤害时,直接计算自爆的效果。
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14楼
2012-08-11 15:05
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大体来说,本人把常见的属性分成三类:战斗前属性,战斗时属性,战斗后属性
战斗前属性有:吸血,坚固,无敌,模仿,领域,潜伏,伪装,夹击,激光
战斗时属性有:先攻,魔攻,连击,破甲,反击,净化,仇恨
战斗后属性有:中毒,衰弱,诅咒,迟缓,重生,神偷,退化,遗忘,自爆
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2012-08-11 15:05
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