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1楼祭百度


IP属地:北京1楼2012-08-11 09:23回复
    普通伤害:敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*(敌攻-我防)-我魔防


    IP属地:北京2楼2012-08-11 09:50
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      一属性伤害公式
      吸血公式:敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*(敌攻-我防)-我魔防+敌吸我命
      若开关52开启,敌命=原敌命+敌吸我命
      坚固公式:敌命*(敌攻-我防)-我魔防


      IP属地:北京3楼2012-08-11 09:50
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        先攻伤害:(敌命/(我攻-敌防)+1)“有余数将+1改+2”*(敌攻-我防)-我魔防
        魔攻伤害:敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*敌攻-我魔防


        IP属地:北京4楼2012-08-11 09:51
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          连击伤害:敌命/(我攻-敌防)"有余数+1”*(敌攻-我防)*敌攻击次数-我魔防
          破甲伤害:敌命/(我攻-敌防)"有余数+1”*(敌攻-我防)-我魔防+0.9我防


          IP属地:北京5楼2012-08-11 09:51
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            反击:敌命/(我攻-敌防)“有余+1”*(敌攻-我防)+0.1*我攻*敌命/(我攻-敌防)“有余+1”-我魔防
            模仿公式:若我攻>我防,则伤害公式为:
            敌命/(我攻-我防)“有余+1”*(我攻-我防)-我魔防
            若我攻≯我防,则伤害为无限大


            IP属地:北京6楼2012-08-11 09:53
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              净化公式:
              敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*(敌攻-我防)+2我魔防
              仇恨公式
              设每杀任一怪物增加x点仇恨值,在杀仇恨怪之前杀了y个怪物,则:
              仇恨值=xy
              则仇恨伤害公式为:
              敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*(敌攻-我防)-我魔防+仇恨值


              IP属地:北京7楼2012-08-11 09:54
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                以下属性用普通伤害公式:
                中毒,衰弱,迟缓,诅咒,领域,潜伏,无敌,重生,神偷,退化,伪装,遗忘,夹击,激光
                即:敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*(敌攻-我防)-我魔防


                IP属地:北京8楼2012-08-11 09:55
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                  中毒,衰弱,迟缓,诅咒,领域,潜伏,无敌,重生,神偷,退化,伪装,遗忘,夹击,激光
                  如果跟上面属性结合,就按那个属性计算
                  例如:一怪物同时拥有潜伏和破甲属性,就用破甲的伤害公式计算该怪物的伤害
                  如果这些属性同时结合,就按普通伤害公式计算
                  例如:一怪物同时拥有迟缓和退化属性,就用普通伤害公式计算该怪物的伤害
                  


                  IP属地:北京9楼2012-08-11 09:55
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                    吸血+坚固伤害公式:
                    敌命*(敌攻-我防)-我魔防+敌吸我命
                    若开关52开启,敌命=原敌命+敌吸我命
                    吸血+先攻伤害公式:
                    (敌命/(我攻-敌防)+1)“有余数将+1改+2”*(敌攻-我防)-我魔防+敌吸我命
                    若开关52开启,敌命=原敌命+敌吸我命


                    IP属地:北京10楼2012-08-11 09:56
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                      吸血+魔攻伤害公式
                      敌命/(我攻-敌防)“有余数+1”*敌攻-我魔防+敌吸我命
                      若开关52开启,敌命=原敌命+敌吸我命
                      吸血+连击伤害公式
                      敌命/(我攻-敌防)"有余数+1”*(敌攻-我防)*敌攻击次数-我魔防+敌吸我命
                      若开关52开启,敌命=原敌命+敌吸我命


                      IP属地:北京11楼2012-08-11 09:57
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                        IP属地:贵州12楼2012-08-11 13:56
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                          自爆伤害公式
                          若我攻≯敌防,伤害为无限大
                          若我攻>敌防,伤害为我命-1


                          IP属地:北京13楼2012-08-11 15:04
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                            拓展
                            若自爆与其他属性结合(除中毒,衰弱,迟缓,诅咒,领域,潜伏,无敌,重生,神偷,退化,伪装,遗忘,夹击,激光外),将无视那个属性
                            例如,一个怪同时拥有魔攻何自爆两个属性,则计算伤害时,直接计算自爆的效果。


                            IP属地:北京14楼2012-08-11 15:05
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                              大体来说,本人把常见的属性分成三类:战斗前属性,战斗时属性,战斗后属性
                              战斗前属性有:吸血,坚固,无敌,模仿,领域,潜伏,伪装,夹击,激光
                              战斗时属性有:先攻,魔攻,连击,破甲,反击,净化,仇恨
                              战斗后属性有:中毒,衰弱,诅咒,迟缓,重生,神偷,退化,遗忘,自爆
                              


                              IP属地:北京15楼2012-08-11 15:05
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