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1L阎家


1楼2012-08-14 10:18回复
    2L度娘您安息


    2楼2012-08-14 10:19
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      请注意,以下内容是我买的教材上的东东,并非原创,当然也有自己的经验啦~
      那么下面正式开始,在我木有说END前,请不要CL哟~乖~


      3楼2012-08-14 10:21
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        COSPLAY摄影与传统的摄影比较有一定的不同。从某种角度讲,COSPLAY摄影更注重后期的制作以及对原作人物作品的摄影理解,而摄影技术反而倒是其次了。COSPLAY摄影师本身就需要是一个COSER,对角色要有深入的理解,从服装、道具、角色的表情,要表现的气氛都要能很好的还原。另外在摄影时,光线的布置要与后期的背景一致。
        在COS摄影时,有三个因素是我们必须事先考虑到的,那就是——构图、拍摄角度和光线的利用。构图和角度利用的好坏可以直接影响到一张作品的视觉传达效果,一般来说,在COS摄影时往往COSER的一个动作因为我们采用不同的构图方法和角度就会产生风格完全不一的作品。这其中包含很多方面的因素,而且又没有什么特定的规律,我们要通过不断的学习实践来进一步提高自己。光线同样也是一项影响整幅作品质量的重要因素,在塑造COSER的某种特定情感时,光线的利用要比其他任何方法所达到的效果更直接。


        4楼2012-08-14 10:21
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          繁杂的背景会给主体带来干扰,甚至能损坏一幅优秀的照片。一般来说,背景的处理力求简洁,但如果想时一张COS照片更为生动就必须在背景的选取上下功夫。我们可以看到许多优秀的COS图片都是以coser的突出造型配以渲染气氛的背景而作成的,不管coser想表达的是怎样一种心情,适用的背景总能使整个作品的格调更为明显。所以,为COS照片选取背景就颇为复杂了(这里推荐一下炎炎开的外景贴,里面有很多场景推荐,大家有空可以去看一看)。但它也不是毫无章法的,以自然背景为主。所谓自然背景就是指与主体同时拍摄的背景,(不是后期合成的背景,与广义上的自然背景不同)也就是最原始的背景。COS照片的自然背景一般都以人工背景为主(棚内,不过我们团要棚内好像没有条件咩),当然也会有户外实景的拍摄(外景,外景的拍摄难度是大于棚内摄影的,因为光线不是由你掌握,而是上帝说了算……),而合成背景又会使画面差异加大,所以人工背景成为COS摄影的首选。人工背景的搭设往往需要多种直接素材(指在画面中直接出现的素材),而且场景内的光线照明也要通过运用多种手段才能实现其所要表达的效果。如果是比较专业的团队,都会有一定的素材积累,而且场地及各种相关设备也都比较完善。但对于个人玩家来说(我们社也算吧…..毕竟也没有这样的设备……),这就会是件让你灰常蛋疼的事(突然想高呼户外实景万岁了啊喂)…………不过,正如我们前面所讲,COS摄影的背景应该繁简得当,有的时候一个简单的背景加以一些很简单的小物件的搭配也能表现出不俗的效果。下面就举几个简单的例子加以说明………


          5楼2012-08-14 10:23
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            墙壁——墙壁的材质多种多样,我们常见的有砖、水泥还有一些岩石以及木料。墙壁往往能给人一种朴实坚定的气氛和感觉。COS摄影的背景选取中,适用于一些不太奢华的造型或者古朴的装扮。
            玻璃——玻璃有它独特的反射与通透,通过一些光线的应用,与水面相比玻璃能更好的突出COSER的细部特征。
            树木——树林是外景拍摄中最容易利用的,经过一些后期的处理之后更能体现出一种神秘或虚幻的意境。但实际拍摄中应当注意光线的问题,树林中的光路要比一般的场景复杂很多哦~
            阶梯——选择阶梯作为背景一般会有较强的层次感,而不同的角度的使用又能带来不尽相同的拍摄效果。一般以仰角或俯角为主。一些较高层的开放式建筑都会有一段不错的阶梯来利用。看到这里大家不要以为有了自然背景一切就真的那么“自然”了,在拍摄COS照片的时候我们同样需要注意背景构图的要点。绘画用的是加法构图,摄影是减法构图(不知道的请百度一下,你就知道~),而COS摄影用的构图方法却恰恰介于这两者之间(毕竟是二次元用三次元来表现嘛……ARE YOU明白?),通过合理运用达到理想的视觉效果。要保留绘画的艺术效果,同时还要坚持摄影的真实,所以我们称COS摄影的构图方法为“运算构图”。


            6楼2012-08-14 10:24
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              那么.......下次继续好了


              7楼2012-08-14 10:24
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                最近比较忙。。。。。。那么我继续。。。。。。


                8楼2012-09-08 11:00
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                  下面我为大家介绍几种常用的构图方式~


                  9楼2012-09-08 11:04
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                    1.渐进式构图表现透视效果
                    渐进式构图是利用蜿蜒的小路、通道甚至是光线(总之就是这一类的东东....),利用逐渐过度的手法,表现出更强的视觉效果,给观众指明画面的透视方向。通常画面中出现小路或者束状弧度光线时,应尽量在画面中保留它们所指的透视方向。
                    2.水平式构图拍摄体现均衡
                    水平式构图指画面中主要为横线,这种构图通常使用横幅画面。画面中的水平线能使构图均衡,但是又有单调之感。所以,我们可以用小的物体加以点缀改变平静的线条,使之有所变化。
                    3.垂直式构图能突出立体感
                    垂直式构图指画面中主要为竖线。竖线给人有力、坚实、庄严、高耸的感觉。由于垂直竖线的透视汇聚,会使被拍摄的物体显得高大宏伟。不过,若仅仅只是单调、平行的垂直线,又会给人沉闷、呆板之感。所以应用的时候要有变通.........
                    4.斜线式构图增加视觉引向性
                    斜线一般指上升或者下降的坡状线条,它具有运动的趋势,是与表现运动的群体。它具有较强的视线引向作用,引导观众更的视线达到主体,最能突出主体。它还有较强的透视感,可以增强画面的纵深度。
                    5.视觉重心的掌握增强安定感
                    在画面构图中,任何形体的中心都和视觉的安定有着紧密的联系。人的视觉安定与构图形式美的关系比较复杂,人的视线接触画面,视线通常由左上角迅速移至左下角,再通过中心部分至右上角和右下角,然后回到以画面最吸引视线的中心视圈停下来,这个中心点就是视觉的中心。但是画面轮廓的变化、图形的聚散、色彩以及明暗分布等等都可以对视觉重心产生影响,因此,画面重心的处理是构图是需要深究的一个重要方面。


                    10楼2012-09-08 11:50
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                      酒酒你真厉害!五体投地~辛苦了。。。


                      来自手机贴吧12楼2012-09-08 17:52
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                        酒酒我来拉~


                        IP属地:云南13楼2012-09-10 15:53
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                          15楼2013-02-27 16:35
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