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血字游戏起源与历史

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IP属地:江西1楼2012-08-14 18:59回复

    血字历史
    血字游戏目前经历了3次改革,现阶段为第四血字时代,亦可称为可视化血字时代


    IP属地:江西3楼2012-08-14 19:00
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      第一代血字
      由血字作者编辑一段虚拟住户人物执行血字过程的文稿出来并且提问该血字生路,然后玩家根据该文本进行思索与推理,推导出该文本的血字生路,推理错误的住户判定为死亡。这一阶段的血字游戏还只是处于单纯的文字游戏阶段。
      PS:第一个解答出血字作者提出的问题的住户,即为游戏胜利者。


      IP属地:江西4楼2012-08-14 19:00
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        第二代血字
        依然是由血字作者编辑一段虚拟住户人物执行血字过程的文稿出来并且提问该血字生路,然后玩家根据该文本进行思索与推理,推导出该文本的血字生路。但是不同的是,此时的血字游戏已经产生了互动成分:1.玩家可以向血字作者进行提问,血字作者回答的时候,可以使用文字陷阱对玩家进行误导;2.也可以要求作者复述一句话,而血字作者复述这句话的时候,这句话必须是绝对真实的。
        PS:第一个发现生路的玩家,即为游戏胜利者。


        IP属地:江西5楼2012-08-14 19:00
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          第三代血字
          这一阶段血字已经开始构建了简单的场景并且将关于血字的线索隐藏于其中。住户可以在接到血字作者发布出来的血字指示后,在血字作者用文字构架出的虚拟场景中进行调查,推理,逃生等,最终达成血字生路并且生存下来的住户即为游戏胜利者。


          IP属地:江西6楼2012-08-14 19:01
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