2大天使 3主宰者 3金星 3闪追 1赫卡 2地球 3球体 2魂削
19怪
3天抽 2强谦 2旋风 2圣枪 2神居 1月书
12魔
3光临 2警告 2奈落 2圣防 1神宣 1大道
11陷
2雷王 2王虎 2密码侦查者 2雪人 1旋风 2裂缝 2连锁破坏 2精崩
15side
额外懒得组了,需要的东西就那几个。
主要假想敌:齿轮/熔岩/同系/水精鳞
对这4个卡组主要厉害的东西是闪追(卡要塞/传导场等/主宰/几乎所有通召点+这四个卡组共通的手坑),所以在投入大量抽滤的前提下这卡组是有拿来投机的价值的。
减低自己事故率的手段是神居。另魂削攻防一体也可变相减低事故率。
当然大家都知道这个思路主要厉害在side。而side这东西在环境没定型之前没法正经组,现在这个就是随便堆的。但还是说说大致的想法吧。
对齿轮:雷王、王虎、精崩、连锁破坏——前面三个不废话,最后一个我没试过不知道效果怎么样,想法是对面召齿轮的时候把卡组同名的齿轮弄走,这样打消耗战不会那么亏。换出的是main的部分次元货,第三个旋风也可以补进去
对熔岩:裂缝、精崩——增加次元lock+崩真炎
对同系:雷王、精崩、旋风——我的boss比对面多所以补进这些消耗战用品就行。
对水精鳞:裂缝、连锁破坏、精崩——增加次元lock+搞掉卡组的1600哥减弱死球+崩鲨鱼等会破坏场上平衡的货
======================================================================
对六武众/Hero系:密码、雪人、旋风——碰见这俩精崩死抽概率太大所以不进主。
对旋风BF:雪人、旋风——精崩碰BF也是死抽。
对机巧:雷王、王虎、旋风——趁着对面没解掉怪lock前多放血,反正有主宰被压了也能解回去。
对暗黑界:裂缝——简单增加俩次元lock就差不多了
对甜点:王虎、连锁破坏——把卡组巫女全打掉有机会让对手断怪+金星可保证下级互抽不吃亏。
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还想在side下俩电子龙,不过不知道怎么挤位置。
原作冰帝爷
19怪
3天抽 2强谦 2旋风 2圣枪 2神居 1月书
12魔
3光临 2警告 2奈落 2圣防 1神宣 1大道
11陷
2雷王 2王虎 2密码侦查者 2雪人 1旋风 2裂缝 2连锁破坏 2精崩
15side
额外懒得组了,需要的东西就那几个。
主要假想敌:齿轮/熔岩/同系/水精鳞
对这4个卡组主要厉害的东西是闪追(卡要塞/传导场等/主宰/几乎所有通召点+这四个卡组共通的手坑),所以在投入大量抽滤的前提下这卡组是有拿来投机的价值的。
减低自己事故率的手段是神居。另魂削攻防一体也可变相减低事故率。
当然大家都知道这个思路主要厉害在side。而side这东西在环境没定型之前没法正经组,现在这个就是随便堆的。但还是说说大致的想法吧。
对齿轮:雷王、王虎、精崩、连锁破坏——前面三个不废话,最后一个我没试过不知道效果怎么样,想法是对面召齿轮的时候把卡组同名的齿轮弄走,这样打消耗战不会那么亏。换出的是main的部分次元货,第三个旋风也可以补进去
对熔岩:裂缝、精崩——增加次元lock+崩真炎
对同系:雷王、精崩、旋风——我的boss比对面多所以补进这些消耗战用品就行。
对水精鳞:裂缝、连锁破坏、精崩——增加次元lock+搞掉卡组的1600哥减弱死球+崩鲨鱼等会破坏场上平衡的货
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对六武众/Hero系:密码、雪人、旋风——碰见这俩精崩死抽概率太大所以不进主。
对旋风BF:雪人、旋风——精崩碰BF也是死抽。
对机巧:雷王、王虎、旋风——趁着对面没解掉怪lock前多放血,反正有主宰被压了也能解回去。
对暗黑界:裂缝——简单增加俩次元lock就差不多了
对甜点:王虎、连锁破坏——把卡组巫女全打掉有机会让对手断怪+金星可保证下级互抽不吃亏。
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还想在side下俩电子龙,不过不知道怎么挤位置。
原作冰帝爷
