在我刚去FMHvibe网站逛的时候,我发现有一个帖子介绍利用changes.txt文件来更新PSP版的FMH2012的球员,教练,俱乐部和联赛。在帖子中,Dec(FMHvibe的站长)信誓旦旦的说这个文件对安卓版无效。所以我一开始没有特别关注。前几天在和@mooinn 谈起用changes.txt来修改PSP版的FMH2012的时候,我顺手在安卓版的FMH2012上试了试。我竟然发现它是起作用的。下面我就介绍一下这个神奇的changes.txt。 changes.txt中只有四句语法,分别针对球员,教练,俱乐部和联赛(包括杯赛)。
语法:
"PLAYER" "First name" "Surname" "Club" "New first name" "New surname" "Common name" "Year of birth" "New CA" "New PA" "New club"
解释:
First name Surname common name:球员的名字(first name),姓氏(surname)和昵称。 如果球员的名字有好几段,将第一段作为名字,后面所有的作为姓氏。有些球员在游戏中以昵称(common name)出现,如ganso,他的名字应该为Paulo,姓氏为Henrique Chagas de Lima。可以用来改球员的名字。
year of birth:出生的年,可以在这里填上年份,如1995。可以用来改球员的年龄。(生日不能改)
New CA,New PA:设定这名球员的CA和PA。
club,new club:球员原来的俱乐部和新的俱乐部。自由球员填Free。
举例:
"PLAYER" "Paul" "Robinson" "Blackburn Rovers" "Wang" "Dalei" "" "1988" "100" "160" ""
将Blackburn Rovers的Paul Robinson改名字为Wang Dalei,出生年份改为1988,设定CA为100,PA为160。
"PLAYER" "Charlie" "Collins" "Milton Keynes Dons" "Robbie" "Keane" "" "1980" "50" "177" "Los Angeles Galaxy"
将Milton Keynes Dons的Charlie Collins改名为Robbie Keane,并转会到Los Angeles Galaxy。设定出生年份为1980,设定 CA为50,PA为177。
"PLAYER" "James" "McFadden" "Free" "" "" "" "" "" "" "Everton"
将自由球员James McFadden转会到Everton。
规则:
a) first name, surname, club必须填上。
b) 其他不改的可以留空
c) "player"空格”First name"空格。。。。。
d) 球员设定必须在俱乐部改动之前完成。意思就是先改动这个俱乐部的球员后,才能改俱乐部的信息。
e) 无法改变球员的国籍,位置。
f) 新出现的名字和姓氏都不能超过300个。
语法:
"MANAGER" "First name" "Surname" "Club" "New first name" "New surname" "Year of birth" "New CA" "New PA" "New club" 解释:
用法和规则基本同球员。就是year of birth必须大于1980。
举例:
"MANAGER" "Steve" "Bruce" "Sunderland" "" "" "" "" "" "free"
"MANAGER" "Martin" "O'Neill" "free" "" "" "" "" "" "Sunderland"
两句放在一起就是sundeland的steve bruce下课,由martin o'neill接任。
语法:
"CLUB" "Full club name" "Nation" "New club name" New short name" "Reputation" "New league" 解释:
Full club name:俱乐部的全称,可以在club-info里看到。
Nation:俱乐部所在国家。
new club name,new short name:新的全称和短名字。短名字是出现在排名表上的名字。
reputation:用来设定俱乐部声望。
new league:俱乐部所在的联赛。主要用来调整升降级,联赛的名字必须是联赛信息里看到的全称。
举例:
"CLUB" "Blackburn Rovers" "England" "Shanghai Shenhua" "Shenhua" "" "" 将英格兰的俱乐部Blackburn Rovers改名Shanghai Shenhua,短名字为Shenhua。
"CLUB" "Wolverhampton Wanderers" "England" "" "" "" "npower Championship"
"CLUB" "Reading" "England" "" "" "" "English Premier Division"
两句放在一起就是英格兰的Wolverhampton Wanderers降入npower Championship联赛,Reading升入English Premier Division。
规则:
a) 必须保证联赛的数量不变, 有升必有降。
b) 必须在设定联赛前设定。
语法:
"COMPETITION" "Full name" "New name" "New short name" "Abbreviation"
解释:
full name:原来联赛的名字,全称。
new name:新的联赛名字,全称。
new short name:新的联赛的短名字。
abbreviation: 新的联赛的缩写。
举例:
"COMPETITION" "English Premier Division" "China Premier League" "China P" "CHN" 将English Premier Division联赛改名为China Premier League,短名字为China P,缩写为CHN。
文件的构成应该为球员/教练,俱乐部,联赛的顺序。如下:
"PLAYER" "Paul" "Robinson" " Blackburn Rovers" "Wang" "Dalei" "" "1988" "100" "160" ""
"CLUB" "Blackburn Rovers" "England" "Shanghai Shenhua" "Shenhua" "" ""
"COMPETITION" "English Premier Division" "China Premier League" "China P" "CHN"
最后三点:
1. 用任何文本编辑器编写changes.txt,然后将changes.txt放到fmh_data文件夹下。
2. 确认prefference把quick start active选成NO。
3. 必须开始新游戏才有效,对存档无效。
语法:
"PLAYER" "First name" "Surname" "Club" "New first name" "New surname" "Common name" "Year of birth" "New CA" "New PA" "New club"
解释:
First name Surname common name:球员的名字(first name),姓氏(surname)和昵称。 如果球员的名字有好几段,将第一段作为名字,后面所有的作为姓氏。有些球员在游戏中以昵称(common name)出现,如ganso,他的名字应该为Paulo,姓氏为Henrique Chagas de Lima。可以用来改球员的名字。
year of birth:出生的年,可以在这里填上年份,如1995。可以用来改球员的年龄。(生日不能改)
New CA,New PA:设定这名球员的CA和PA。
club,new club:球员原来的俱乐部和新的俱乐部。自由球员填Free。
举例:
"PLAYER" "Paul" "Robinson" "Blackburn Rovers" "Wang" "Dalei" "" "1988" "100" "160" ""
将Blackburn Rovers的Paul Robinson改名字为Wang Dalei,出生年份改为1988,设定CA为100,PA为160。
"PLAYER" "Charlie" "Collins" "Milton Keynes Dons" "Robbie" "Keane" "" "1980" "50" "177" "Los Angeles Galaxy"
将Milton Keynes Dons的Charlie Collins改名为Robbie Keane,并转会到Los Angeles Galaxy。设定出生年份为1980,设定 CA为50,PA为177。
"PLAYER" "James" "McFadden" "Free" "" "" "" "" "" "" "Everton"
将自由球员James McFadden转会到Everton。
规则:
a) first name, surname, club必须填上。
b) 其他不改的可以留空
c) "player"空格”First name"空格。。。。。
d) 球员设定必须在俱乐部改动之前完成。意思就是先改动这个俱乐部的球员后,才能改俱乐部的信息。
e) 无法改变球员的国籍,位置。
f) 新出现的名字和姓氏都不能超过300个。
语法:
"MANAGER" "First name" "Surname" "Club" "New first name" "New surname" "Year of birth" "New CA" "New PA" "New club" 解释:
用法和规则基本同球员。就是year of birth必须大于1980。
举例:
"MANAGER" "Steve" "Bruce" "Sunderland" "" "" "" "" "" "free"
"MANAGER" "Martin" "O'Neill" "free" "" "" "" "" "" "Sunderland"
两句放在一起就是sundeland的steve bruce下课,由martin o'neill接任。
语法:
"CLUB" "Full club name" "Nation" "New club name" New short name" "Reputation" "New league" 解释:
Full club name:俱乐部的全称,可以在club-info里看到。
Nation:俱乐部所在国家。
new club name,new short name:新的全称和短名字。短名字是出现在排名表上的名字。
reputation:用来设定俱乐部声望。
new league:俱乐部所在的联赛。主要用来调整升降级,联赛的名字必须是联赛信息里看到的全称。
举例:
"CLUB" "Blackburn Rovers" "England" "Shanghai Shenhua" "Shenhua" "" "" 将英格兰的俱乐部Blackburn Rovers改名Shanghai Shenhua,短名字为Shenhua。
"CLUB" "Wolverhampton Wanderers" "England" "" "" "" "npower Championship"
"CLUB" "Reading" "England" "" "" "" "English Premier Division"
两句放在一起就是英格兰的Wolverhampton Wanderers降入npower Championship联赛,Reading升入English Premier Division。
规则:
a) 必须保证联赛的数量不变, 有升必有降。
b) 必须在设定联赛前设定。
语法:
"COMPETITION" "Full name" "New name" "New short name" "Abbreviation"
解释:
full name:原来联赛的名字,全称。
new name:新的联赛名字,全称。
new short name:新的联赛的短名字。
abbreviation: 新的联赛的缩写。
举例:
"COMPETITION" "English Premier Division" "China Premier League" "China P" "CHN" 将English Premier Division联赛改名为China Premier League,短名字为China P,缩写为CHN。
文件的构成应该为球员/教练,俱乐部,联赛的顺序。如下:
"PLAYER" "Paul" "Robinson" " Blackburn Rovers" "Wang" "Dalei" "" "1988" "100" "160" ""
"CLUB" "Blackburn Rovers" "England" "Shanghai Shenhua" "Shenhua" "" ""
"COMPETITION" "English Premier Division" "China Premier League" "China P" "CHN"
最后三点:
1. 用任何文本编辑器编写changes.txt,然后将changes.txt放到fmh_data文件夹下。
2. 确认prefference把quick start active选成NO。
3. 必须开始新游戏才有效,对存档无效。