首相,好久没有玩这种回合制的RPG了,真怀念啊。
然后来说说这款游戏,因为我是第一次玩这个系列,发现这个是RPG还带有AVG育成类的要素?!
主教需要通过和许多人共度时光来提升没个社群的RANK。而这个RANK又关系到各种类型人格面具制作出来后附加的经验值?!
然后要提升社群的RANK又需要提升自己的知识、毅力、勇气、包容力以及表达力!?这就是我说的AVG要素么。
然后游戏是以天为单位进行的,游戏的自由时间是下课后,以及晚上睡觉之前的时间段。这自由时间段中,你可以选择和某些社群成员共度时光,也可以选择学习提升知识、打工提升毅力或者去吃30分钟吃完不用付钱的饭来提升勇气。或者进入电视机战斗提升等级解决事件问题。
晚上也差不多,不过只能在家中学习或者做零工,出门找社群提升好感度(晚上的事件不能提升社群RANK)
社群rank的提升由主角自身的各种素质决定的(就是知识、勇气、毅力XXX)
主角的人格面具可以更换,队友不能更换,只能选择不同的队友,话说我只选美女。昨天救出了人气偶像理世子。哈哈
然后来说说这款游戏,因为我是第一次玩这个系列,发现这个是RPG还带有AVG育成类的要素?!
主教需要通过和许多人共度时光来提升没个社群的RANK。而这个RANK又关系到各种类型人格面具制作出来后附加的经验值?!
然后要提升社群的RANK又需要提升自己的知识、毅力、勇气、包容力以及表达力!?这就是我说的AVG要素么。
然后游戏是以天为单位进行的,游戏的自由时间是下课后,以及晚上睡觉之前的时间段。这自由时间段中,你可以选择和某些社群成员共度时光,也可以选择学习提升知识、打工提升毅力或者去吃30分钟吃完不用付钱的饭来提升勇气。或者进入电视机战斗提升等级解决事件问题。
晚上也差不多,不过只能在家中学习或者做零工,出门找社群提升好感度(晚上的事件不能提升社群RANK)
社群rank的提升由主角自身的各种素质决定的(就是知识、勇气、毅力XXX)
主角的人格面具可以更换,队友不能更换,只能选择不同的队友,话说我只选美女。昨天救出了人气偶像理世子。哈哈
