同学们,不知道你们有多少人立志将来从事游戏行业,对这个行业又了解多少。游戏产业在中国起步相对较晚,整个行业发展的时间不长,但扩张迅速,前景广阔,能够满足企业需求的较成熟的从业人员数量很少,存在不小的人才缺口。从业人员的整体收入相对其他传统行业也比较高,但并不是踏入了游戏行业就等于上了“高新”的保险。游戏人才收入水平的高低,根本上还要看能力如何。
传统的高校教育培养的人才由于数量不足,远远不能满足企业的用人需求,并且大部分动手能力差,相信在读的很多动漫专业的同学们都抱怨过学校,迷茫过将来从事什么工作。特别是即将毕业的同学,是否考虑好了往哪个方向发展,做好准备了吗?
我们是专业的次世代游戏制作工作室,关于次世代百度有很多信息。次世代是游戏行业发展的趋势,也更具竞争力,次世代游戏开发会越来越多,项目制作需求人员也会越来越多。
目前我们正向各大院校动漫专业招募热爱并愿意从事游戏行业的同学,只收15名。先做个自我介绍吧。
我们工作室虽“新”但经验老,成员参与过很多不同平台的国际顶级游戏的制作,如《变形金刚》、《未知海域》、《使命召唤》系列、《指环王》、《生化危机》、《古墓丽影》、《最后的美国》、《黄昏之刃》、《鬼泣4》、《地狱男爵》、《怪物史瑞克》……
一、我们的培训优势:
1.老师都来自沿海一线游戏公司,有丰富的项目经验,也有老师担任过游戏公司的培训师,对学生的发展规划有独到的见解,并且充分了解游戏行业的发展趋势,可以引导学生往正确的方向学习。
2.我们不是纯商业性质的培训机构,而是倾力打造自己的团队。
3.培训期间视情况,可以参与项目制作,有额外的项目补助金。
二、我们的课程体系:
1.采取项目式教学,让每一位学员了解到实际的工作流程,让学员在短时间内成为会“工作”的专项人才,做到“学以致用”。
2.培训采用全天制8小时,一周五天,一共24周的培训课时。
3.全程上机操作,老师全程辅导,提供最好的美术资源。
4.采用考核、鼓励制度,每月考核一次(对成绩优秀的学员予以奖励)。每次考核将作为最终成绩的评定。
游戏行业的高薪是很多人都渴望的,但是高薪是能力的体现,能力的提升来源于端正的学习态度、对行业准备的认识、正确的学习方法和值得信赖的“引路人”。我们的要求是必须要能承受较高的学习强度,吃得苦中苦,方为人上人!
我们承诺:只要你坚持,我们就不会放弃教好你,保证让每一个学生进入游戏行业工作。
有意向的同学欢迎加QQ或者电话咨询,跟主讲老师沟通交流。
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