先说战士系
斩击
范围:自身周围八格单一目标
效果:造成伤害,有加成
优点:对于骑士来说可以扩大攻击范围,提高输出;对于剑士提高输出
缺点:额外加成不多,二转后使用率不高
剑士
乏力剑刃
范围:自身周围八格单一目标
效果:造成额外伤害,几率降低目标攻击力
优点:伤害加成比斩击高,几率降攻也是不错的状态
缺点:降攻几率太低,就像斩击的强化版
防御专精
效果:降低自身受到的物理伤害
优点:变相增加防御,降低嘲讽
缺点:1%效果不明显,只增加自己的防御力
盾战士
援助
范围:自身周围八格单一队友
效果:减少目标受到的伤害,自己承受一部分伤害,并使能攻击到目标的敌人攻击自己
优点:可以有效保护牧师或主力,保证供给或输出
缺点:减伤数值实在不够看。。。电脑不会使用
防御之盾
效果:减少自身收到的物伤和魔伤
优点缺点同防御专精。。。
狂战士
狂暴之剑
范围:周围八格单一目标
效果:额外伤害,增加暴击率
优点:狂战主要输出,配合狂暴之力效果惊人
缺点:暂无
狂暴之力
效果:增加暴击伤害
优点:配合狂暴之剑效果惊人
缺点:学习等级太高,对暴击率要求高
斩击
范围:自身周围八格单一目标
效果:造成伤害,有加成
优点:对于骑士来说可以扩大攻击范围,提高输出;对于剑士提高输出
缺点:额外加成不多,二转后使用率不高
剑士
乏力剑刃
范围:自身周围八格单一目标
效果:造成额外伤害,几率降低目标攻击力
优点:伤害加成比斩击高,几率降攻也是不错的状态
缺点:降攻几率太低,就像斩击的强化版
防御专精
效果:降低自身受到的物理伤害
优点:变相增加防御,降低嘲讽
缺点:1%效果不明显,只增加自己的防御力
盾战士
援助
范围:自身周围八格单一队友
效果:减少目标受到的伤害,自己承受一部分伤害,并使能攻击到目标的敌人攻击自己
优点:可以有效保护牧师或主力,保证供给或输出
缺点:减伤数值实在不够看。。。电脑不会使用
防御之盾
效果:减少自身收到的物伤和魔伤
优点缺点同防御专精。。。
狂战士
狂暴之剑
范围:周围八格单一目标
效果:额外伤害,增加暴击率
优点:狂战主要输出,配合狂暴之力效果惊人
缺点:暂无
狂暴之力
效果:增加暴击伤害
优点:配合狂暴之剑效果惊人
缺点:学习等级太高,对暴击率要求高