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【教程属性??】银河光子分析讨论帖

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想必这死吧也不会有插楼的吧,慢慢来


IP属地:浙江1楼2012-08-21 00:54回复
    前言:
    “光子”(フォトン)一词最早出现在OCG是407的光子发生装置,当然这卡是电子流的玩具,和之后的光子系列完全无关,而“银河”一词更是直到706,本次的主角银河眼光子龙才开始加入OCG,所以这个系列是个非常崭新的系列。由于是重要配角(宿敌是谁一直有争议)所使用系列,不愁没有后续,当然强度又是另一回事,以下将带领大家走近银河光子


    IP属地:浙江2楼2012-08-21 00:58
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      707:
      光子蜥蜴
      效果怪兽 3星 / ATK:900 / DEF:1200 / 种族:龙 / 属性:光
      效果:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「光子」的怪兽加入手卡。「光子蜥蜴」的效果1回合只能使用1次。
      此卡的出现正式让“光子”字段化,当初围绕着这张卡构思过暗电子光子(可惜这数值反过来多好)、猎鹰光子(接下来会提到)。检索占通召但有万能的斩击者弥补,在新卡推出之后这张卡的效用可能有些下滑,但斩击的召唤限制让加速之光不能特招斩击很尴尬,这时候就需要光子蜥蜴做跳板。总之,这张卡还是有一定的投入价值的。
      光子斩击者
      效果怪兽 4星 / ATK:2100 / DEF:0 / 种族:战士 / 属性:光
      效果:这张卡不能通常召唤。自己场上没有怪兽存在的场合可以特殊召唤。自己场上有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡不能攻击。
      最强光子下级,万能的斩击者。本身特招条件比电子龙宽松,打点、属性、种族、等级都是优势所在。2100能打死很多麻烦的下级,无论是哪种方向的光子都有必要投入的存在,也同时作为外挂活跃在各种卡组之中。注意这张卡存在召唤限制,在没有用自身效果特招前不能用其他卡特招,也就表示要用加速之光特招它必须要有个跳板(光子蜥蜴)才行。和卫星配合能叠出5阶的许多强力黑怪,如昴星团、火山恐龙等。
      光子粉碎者
      效果怪兽 4星 / ATK:2000 / DEF:0 / 种族:战士 / 属性:光
      效果:这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。
      光子beat、技抽光子的主力打手之一,负效果在足够的坑对保护下可以一定程度上的忽略,配合技抽效果良好。但和其他光子相性不足,也就只有在卡组缺蜥蜴但需要特招1只光子名怪兽的时候才用得上。但留场意义不大。基本上技抽向光子可以下满,其他向没有太大对必要投入。
      光子狮
      效果怪兽 6星 / ATK:2100 / DEF:1100 / 种族:兽 / 属性:光
      效果:这张卡召唤成功时才能发动。对方手卡全部加入卡组洗切。那之后,对方抽出加入卡组的数量的卡。
      效果意义不大而且要通召才能发动,非常尴尬,唯一的用途只有2体融合再变回2只叠6阶了吧……而有了卫星之后可以和卫星融合再解除叠7阶,这也是这张卡最后对价值了吧。
      光子法阵师
      效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:魔法师 / 属性:光
      效果:这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成一半。
      这个……效果意义不明,对光子而言没有任何价值对一张卡。不推荐投入。
      双生光子蜥蜴
      融合怪兽 6星 / ATK:2400 / DEF:1000 / 种族:龙 / 属性:光
      效果:融合:名字带有「光子」的怪兽×2。把这张卡解放才能发动。解放的这张卡的融合召唤使用过的一组融合素材怪兽从自己墓地特殊召唤。
      光子系列的紫怪,91前未来融合对于光子而言就是卡组2光子堆墓,运气好真出来了直接解放拖融合素材(一般都是银河眼为主)。融合向光子的核心怪,从某种意义上将融合变为特招手牌2张光子名怪兽的卡,但双生蜥蜴一旦吃坑那就是大亏。现在的用途就是龙之镜一卡出个2400的打手,而且6星带光子名可以配合卫星出巨眼等。
      银河风暴
      魔法 魔法类型:速攻魔法
      效果:选择场上存在的1只没有XYZ素材的XYZ怪兽破坏。
      银河魔术师能检索对魔法之一,本身可以配合光子龙去除对面黑怪素材之后补刀。但本身光子龙带黑怪走的效果主要也就对几个小强发动,这些怪兽没了超量素材之后留场也没有太大作为(除了红影,这个另议了)。本身还不如地碎之类对破坏卡。唯一对优势也就在于能检索了吧。总之投入需求度低。
      银河波动
      魔法 魔法类型:永续魔法
      效果:每次自己XYZ召唤成功,给与对方基本分500分伤害。
      银河魔术师又一检索对象。只不过这种慢速削血真的没什么意义。


      IP属地:浙江4楼2012-08-21 19:48
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        708:
        超银河眼光子龙
        XYZ怪兽 8阶 / ATK:4500 / DEF:3000 / 种族:龙 / 属性:光
        效果:XYZ:8星怪兽×3。「银河眼光子龙」作为素材让这张卡XYZ召唤成功时,这张卡以外的场上表侧表示存在的卡的效果无效。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方场上的XYZ素材全部取除,这个回合这张卡的攻击力上升取除数量×500的数值。并且,这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有取除数量的攻击。
        同时拥有银河和光子字段的大BOSS级黑怪,在8阶向光子中不难出,但是出了之后的回报来说……基本上没踩坑也不是很有机会用效果。所以这张卡需要很多配合。如边上站2个光属性4星怪从欧米茄一路叠到迅雷然后给它发效果的OTKcombo,但是要求至少4只怪的combo达成度有点低。还有就是遇见机雷硬邦邦之类很爽。总体来说不是很有把握就别出了,额外下1即可。
        光子飞奔保镖
        XYZ怪兽 6阶 / ATK:2700 / DEF:2000 / 种族:战士 / 属性:光
        效果:XYZ:6星怪兽×2。对方场上有效果怪兽的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个效果无效,给与对方基本分1000分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
        效果强大,但就银河光子本身系统而言有点难出,必须2光子狮融合再解除啊,卫星+光子杀戮者啊这些限制都有点大的combo才能达成。本身作为强力6阶黑活跃在各种卡组中。
        光子蝶刺客
        XYZ怪兽 4阶 / ATK:2100 / DEF:1800 / 种族:战士 / 属性:光
        效果:XYZ:4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择场上守备表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成表侧攻击表示,那个攻击力下降600。
        效果只能说是很尴尬,唯一优势在于是4阶泛用怪中名字带“光子”字段吧,可以配合三叉戟或者上骑士等。在万不得已,场上2个4星但都不是银河或者光子,然后手卡有骑士之类的时候姑且能叠下,其他还真想不出太高级的用法。现环境盖卡大多翻转怪,真没必要特地用效果去立起来。 801:
        光子帝王
        效果怪兽 8星 / ATK:2000 / DEF:2800 / 种族:战士 / 属性:光
        效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己的手卡·卡组把1只「光子帝王」特殊召唤。
        攻防换过来可能稍微强点,本身配合圣域可以2卡8阶但是……本身8阶强卡不多,然后赚卡类效果又少之又少。卡手率和回报不成比例,然后又有银河骑士压在他上门……尴尬的光子帝王,唯一优势在于带光子可以配合三叉戟吧(银河能配合的卡实在太少)。总体没有太大的投入价值。
        超次元机器人 银河破坏王
        XYZ怪兽 10阶 / ATK:5000 / DEF:2000 / 种族:机械 / 属性:光
        效果:XYZ:10星怪兽×3。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱卡发动。
        10阶还3体……除了带银河字段以外和银河光子卡组没有任何交接点,光子要有10星怪也非常麻烦。无需投入。
        银河女王之光
        魔法 魔法类型:通常
        效果:选择自己场上1只7星以上的怪兽才能发动。自己场上表侧表示存在的全部怪兽的等级直到结束阶段时变成和选择的怪兽相同等级。
        主要是配合对未来的希望使用,本带银河字段能被魔术师检索。如果打对未来的希望特化卡组可以投入。


        IP属地:浙江5楼2012-08-23 22:53
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          pp:
          光子翼龙
          效果怪兽 7星 / ATK:2500 / DEF:2000 / 种族:龙 / 属性:光
          效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,对方场上盖放的卡全部破坏。
          效果还不错,最可惜的在于特殊召唤时不能发效果。对面盖卡多的时候利用圣域召唤它不一定亏。但也带来了一定程度的卡手率。能和卫星配合叠8阶,但本身银河光子的8阶系统已经有银河骑士、银河魔法师等强力卡配合了,并不是太需要它来叠8阶段。2体融合再解除也可以叠大眼,但融合向本身稳定度有些缺陷。由于反转召唤也能发效果所以可以用于特化。投入度见仁见智了,如果不是特化的话还是没太大必要用到。
          光子圣域
          魔法 魔法类型:通常
          效果:这张卡发动的回合,自己不能把光属性以外的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。在自己场上把2只「光子衍生物」(雷族·光·4星·攻2000/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物不能攻击,也不能作为同调素材。
          强力卡一张,原本主要用于2卡出2光子帝王叠8阶段,以及2卡出银河眼等等。本身发动后就能直接跳秩序守护者,也能配合光帝滤抽。而且也是招银河骑士时可以有效辅助的“光子”特招点,拉出银河眼之后可以直接叠放9神龙解放token炸2。投入度根据卡组构成进行选择。本身由于召唤的是衍生物不能用于叠放,而且限制不能同调导致衍生物的处理方面还是有点纠结的。
          反射光子流
          陷阱 陷阱类型:通常
          效果:自己场上的龙族·光属性怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那只攻击对象怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升攻击怪兽的攻击力数值。比起光子化来说发动条件更苛刻,但是效果稍微好一些。但本身银河光子里龙族怪兽不多,而且攻击反应坑有更为泛用的存在,而且取攻击对象时发动导致也不能在伤判发动来防止一些速攻魔法等保卡。所以还是没必要投入。
          TCG独有:
          光子剑齿虎
          效果怪兽 3星 / ATK:2000 / DEF:300 / 种族:兽 / 属性:光
          效果:这张卡召唤或反转召唤时,可以从自己的卡组把1只「光子剑齿虎」加入手卡。自己场上没有其他表侧表示存在的「光子剑齿虎」的场合,这张卡的攻击力下降800分。
          少数拥有赚卡效果的光子怪,可惜能检索的只有自己。但是这张卡的灵活性还是挺不错的,3星能和卫星配合出一堆强力4阶黑,本身又是强力的beat怪。光子字段可以配合三叉戟,降攻击的负效果还能靠技抽来回避,同时在对方攻宣后开技抽没准还能额外打死对面一只怪兽。缺点就是太慢,它的存在本身会导致卡组速度下降。所以在爆发向可以不用下,但不能否认它的强力。
          光子三叉戟
          魔法 魔法类型:速攻
          效果:选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「光子」的怪兽;直到结束阶段为止,攻击力上升700,攻击守备表示怪兽的场合给予对方玩家穿刺战斗伤害。这个回合被选择怪兽给与对方基本分战斗伤害时:可以选择对方场上的1张魔法·陷阱卡;破坏那张卡。
          非常优秀的魔法卡,光子专用突进还外带赚卡效果,穿刺效果不仅能补刀还能让获得这个效果的怪兽打防御怪兽时也能激发破坏魔陷的效果赚卡。在光子beat、技抽光子里能发挥很大的作用。而在银河光子里则因为光子怪兽浓度的问题容易卡手。但在10月前这张卡还和DP13的新卡冲突。等吧。
          下面就是让人期待的DP13新卡,估计会花上些时间


          IP属地:浙江6楼2012-08-25 19:34
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            DP13:(快发售了,忍不住的未来党可以先试起来了)
            フォトン·パイレーツ(光子海盗) 光 3星 机械 1000 1000
            自己的主要阶段时把自己墓地1只名字带有「フォトン」的怪兽从游戏中除外才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升1000。「フォトン·パイレーツ」的效果1回合可以使用最多2次。
            攻击力可以彪到3000的伪打点,1000攻击还不踩奈落。对墓地要求高,而且光子很多卡在墓地苏生也能发动很强力的效果。在光子beat中可以投入,能够解掉一些打点适中的大怪。本身3星也适合和卫星出4阶。
            フォトン·サテライト(光子卫星) 光 1星 机械 0 0
            1回合1次,选择这张卡以外的自己场上1只名字带有「フォトン」的怪兽才能发动。选择的怪兽和这张卡变成各自等级合计的等级。
            光子超量系统的强力怪兽。本身最直白的用法就是特招斩击通招卫星发效果都变5星叠昴星团。可惜的是只能变光子名的怪兽,在银河光子卡组中投入的话需要考虑光子怪兽的浓度。本身没有特招能力,而光子的特招点也不是很多,所以需要配合,例如机复卫星之类的打发。总体而言是一张不错的卡,投入量根据卡组调整。
            フォトン·スレイヤー(光子杀戮者) 光 5星 战士 2100 1000
            场上有XYZ怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。
            少数的光子特招点,但是特招限制有点大。能和卫星叠6阶强力黑怪,但本身要在有黑怪的基础上才能发挥作用,导致这张卡有一定的卡手率。是否投入看卡组了,beat向无需投入,主要还是用在展开向的光子卡组。
            クリフォトン(光子栗子) 光 1星 恶魔 300 200
            把这张卡从手卡送去墓地,支付2000基本分才能发动。这个回合自己受到的全部伤害变成0。这个效果在对方回合也能发动。此外,这张卡在墓地存在的场合,把「クリフォトン」以外的1只名字带有「フォトン」的怪兽从手卡送去墓地才能发动。墓地的这张卡加入手卡。「クリフォトン」的这个效果1回合只能使用1次。
            有回收能力的栗子球,由于免疫所有伤害所以是防OTK的好手,当然代价也大,需要支付2000血,而且无法抵挡生命值变化效果。另一个能力是回收能力,当然主要的用途在于将卡手的光子怪兽(如银河眼光子龙)送入墓地。同样要注意的是只能舍弃光子名的怪兽,银河系列不能扔,而且“光蛇”这张卡虽说也是快斗使用画风也接近光子,但它不是光子怪兽,不能通过光子栗子舍弃特招。投入需要……看个人喜好以及当地环境了。本身也能挂进其他卡组防OTK用。
            ディメンション·ワンダラー(次元流浪者) 光 1星 魔法师 0 0
            「银河眼の光子竜」的效果让怪兽从游戏中除外时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。给与对方基本分3000分伤害。「ディメンション·ワンダラー」的效果1回合只能使用1次。
            效果很有趣,1卡3000伤害在OCG里也属难得,但这张卡发动效果的条件非常苛刻,现环境一只怪兽上场有太多的干扰。外加本身银河眼光子龙是最上级怪兽,有一定的卡手率,这张卡的投入会让卡手率变得更高。虽说有时候没准会有奇效,但还是不太推荐投入。
            银河の魔导师(银河魔导师) 光 4星 魔法师 0 1800
            1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。这张卡的等级直到结束阶段时上升4星。此外,把这张卡解放才能发动。从卡组把「银河の魔导师」以外的1张名字带有「ギャラクシー」的卡加入手卡。
            将“银河”变为检索字段的强力怪兽。本身可以通过加速之光进行特招,然后变等级的效果可以很好的配合银河远征。本身检索范围很大,比如1卡8阶的银河骑士,特招卡组高星怪的银河远征,强力苏生卡银河零式,以及和对未来的希望相性一流的银河女王之光。本身0攻还能配合星骸龙1卡4阶。适合在高速出高星方向的银河光子卡组投入。技抽光子、光子beat之类也能考虑下(检索银河骑士),但相性一般。
            


            IP属地:浙江7楼2012-09-08 15:08
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              银河骑士(银河骑士) 光 8星 战士 2800 2600
              自己场上有名字带有「フォトン」或者「ギャラクシー」的怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤成功时,这张卡的攻击力直到结束阶段时下降1000,选择自己墓地1只「银河眼の光子竜」表侧守备表示特殊召唤。
              强力单卡,有着1卡4阶的能力。但是光子本身特招点不多,主要还是靠斩击或者光子圣域。经典combo开圣域上骑士拉银河眼叠9神龙祭2token炸2的2换3套路。少数的光子赚卡点之一。本身负效果只到回合结束,到对面就是2800的战斗力,银河眼也不容易被打死,光站在那里就能给对手压力的存在。当然,场上没其他银河或者光子存在的时候它就是个卡手的存在。银河光子卡组可以投入2-3,光子beat、技抽光子中也能适当投入。
              辉光子パラディオス(辉光子 帕拉迪奥斯) 光 4阶 战士·XYZ 2000 1000
              光属性4星怪兽×2
              1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力变成0,那个效果无效。此外,场上的这张卡被对方破坏送去墓地时,从卡组抽1张卡。
              其实这张卡卡名里没有光子……所以要注意就算它在场上银河骑士一样召不了。本身效果非常强力,外加抽卡可以做到不亏。叠放主要是靠斩击+4星其他光子或者卫星+3星光子。正常2个4星光叠放情况较少,但需要它解场的情况也不是没有。当然这只怪兽也是很强力的外挂卡,星圣、HB都可以出这只怪兽。另外,注意这张卡的抽卡其实还是有点小难度的,从场上破坏进墓地其实没那么简单,什么神警奈落幽闭人鱼幽灵之类的都能干扰到,总体来说还是有必要投入的。
              アクセル·ライト(加速之光) 通常魔法
              自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1只名字带有「フォトン」或者「ギャラクシー」的4星以下的怪兽特殊召唤。「アクセル·ライト」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能通常召唤。
              很强的卡,相当于是从卡组检索然后通招那只怪兽了。注意斩击的召唤限制所以需要蜥蜴进行二次检索才能召唤斩击。其他还有就是特招银河魔术师配合银河远征等卡。可惜的是特招出卫星的话要配合其他特招卡才能进行叠放。而且和手牌的光斩冲突。但总体来说这张卡还是有下3的价值的。
              DP13-JP028 银河远征(银河远征) 通常魔法
              自己场上有名字带有「フォトン」或者「ギャラクシー」的5星以上的怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1只名字带有「フォトン」或者「ギャラクシー」的5星以上的怪兽表侧守备表示特殊召唤。「银河远征」在1回合只能发动1张。
              在还没有银河魔术师的消息的时候,这张卡大家都还觉得有点尴尬。但在银河魔术师出现之后,这张卡的价值一下子就体现出来了,配合银河魔术师可以尽快将卡组的银河眼特招,同时既可以进行8阶叠放,又能解放魔术师检索银河骑士或者下一个远征为下个回合做准备。本身银河眼的留场能力和表示形式没有太大关系。在银河光子卡组中可以下3的存在。当然,在没有魔术师和加速之光在手时也有一定的卡手率。
              DP13-JP029 银河零式(银河零式) 装备魔法
              选择自己墓地1只名字带有「フォトン」或者「ギャラクシー」的怪兽才能发动。选择的怪兽表侧攻击表示特殊召唤,把这张卡装备。装备怪兽不能把效果发动,也不能攻击。装备怪兽在战斗阶段中被破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。这张卡从场上离开时,装备过的怪兽的攻击力变成0。「银河零式」在1回合只能发动1张。
              少数的光子特招点,可惜特招的怪兽不能发动效果,一定程度上可以配合卫星。最有趣的是这张卡离场的时候只会把怪兽攻击力变为0,但是恢复怪兽效果以及攻击能力。配合银河眼可以利用银河眼的除外效果自行重置。配合猎鹰等回收向怪兽可以有效地重复利用来赚卡。至于代替战破的效果只能说是个附加产品,同时也能让对面犹豫要不要攻击被此卡苏生的怪兽。beat向可能用不太到,其他方向的光子都可以下适当数量的此卡。
              终于评完了……还只是本家的东西,关于卡组教程之类的……其实我自己都还没组好总之有思路了就扔上来吧。


              IP属地:浙江8楼2012-09-08 15:08
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                打了好久都没个固定的套路,银河光子的套路果然够乱的,主要是很多卡都是自相矛盾的,外加有些魔法每回合只能发动一张,导致卡住自己展开的不是对面而是自己
                暂时先讲讲光子作为外挂的配置及手段
                光斩:3,不解释,最强下级光子,先环境最强卡组其实是斩击beat
                光子卫星:1-2,主要是看光子怪兽的浓度以及苏生卡的数量了,主要也就和斩击叠放
                光子粉碎:0-1,看卡组,主要是有些需要战士族怪兽的可以卡组下1来增加光子怪浓度,本身2000打点还是能恶心不少下级打手的
                光子蜥蜴:1-2,主要是看加速之光的投入与否以及这个龙族怪兽有没有其他用途。本身光子蜥蜴的种族等级都还不错,可惜数值如果反一反的话有更高级的用法
                光子海盗:0-1,一是作为解掉一些怪兽用,伪3000攻不吃奈落的特性还是有所作为的。其他就是机械族的特性,和光子卫星可以叠放齿轮齿轮X,在机械族卡组外挂光子系统的时候可以考虑投入,其他则见仁见智
                加速之光:0-1,加速之光主要还是让斩击有了更多的上场手段,并且特招光子蜥蜴能有效压缩卡组,顺带堆墓,但是空场才能发动以及占通招点的原因还是不能多投入
                银河零式:1,银河零式还是很有必要投入的,作为光子怪的少数特招点,这卡能将蜥蜴送墓的效益达到最大化,注意苏生的怪兽没有效果,主要是苏生卫星以外的怪兽和卫星叠放。
                投入上述怪兽之后,就能在额外投入昴星团、M7、迅雷、火山恐龙的5阶小系统,每个都是强力额外,当然也要照顾到卡组自身本身的额外配置


                IP属地:浙江9楼2012-10-02 14:47
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