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【申精】各种族、兵种、战术等全面介绍

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一楼百度啦


IP属地:上海1楼2012-08-25 09:24回复
    首先是兵种的分类,兵营里出的是常规兵种,巫师塔等出的是神话兵种,有技能的是英雄(除领主外),霜巨人、吸血鬼等需要荣誉极高的我个人把它归为精英兵种
    兵种护甲分类:分为轻甲、皮甲、铁甲、神话四种护甲
    近战克制关系:
    轻甲(单位):对皮甲(单位)正常,对铁甲(单位)相当吃力,对神话(单位)基本无伤害
    皮甲:对轻甲、铁甲正常,对神话吃小亏
    铁甲:对轻甲伤害高,对皮甲正常,克制神话
    神话:对轻甲基本无视,对皮甲占小便宜,对重甲被克制
    小评:经过了历作的实践,萤火虫终于找到了限制铁甲海走天下的方法:不仅仅是荣誉系统,最最重要的就是这个屡试不爽的“石头剪子布”模式,因为轻甲很容易成海,可以克制中量的皮甲,皮甲很容易成群,可以克制不多的铁甲,铁甲可以实现一定的量产,可以克制极个别的神话,神话大多又是群伤,可以反过来克制轻甲
    弓箭:对轻甲伤害高,对皮甲正常,对铁甲基本无伤害(除了戟兵较为特殊)
    弩箭:对轻甲正常,对皮甲正常,对铁甲正常(除了戟兵较为特殊)
    投矛:对轻甲基本秒杀,对皮甲伤害较低,对铁甲伤害极低
    圆桌骑士帕西瓦尔的技能:对轻甲秒杀,对皮甲正常,对铁甲基本无伤害
    鱼龙叉:对轻甲伤害高,对神话伤害较低
    (以上攻击神话护甲都基本免疫)


    IP属地:上海2楼2012-08-25 09:25
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      以下给出各种兵种抗远程和造价的纵向比较数据,每个兵种介绍时还会给出横向比较


      IP属地:上海3楼2012-08-25 09:25
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        造价一览
        矛兵 1矛+6金币
        弓箭手 1弓+12金币
        弩手 1弩+1皮甲+12金币
        链锤 1锤+1皮甲+10金币
        戟兵 1戟+1铁甲+10金币
        剑士 1剑+1铁甲+40金币+5荣誉
        骑士 1剑+1铁甲+200金币+50荣誉
        小恶魔 5金币+4荣誉
        地狱猎犬 15金币+4荣誉
        狼人 50金币+10荣誉
        撒克逊 30金币+8荣誉
        蝙蝠 150金币+15荣誉
        吸血鬼 200金币+75荣誉
        巫师 400金币+100荣誉
        黑龙 750金币+250荣誉
        梅林 200荣誉
        兰斯洛特 500金币+125荣誉
        贝德维尔 500金币+125荣誉
        帕西瓦尔 500金币+200荣誉
        加拉哈德 500金币+150荣誉
        加雷斯 500金币+100荣誉
        加拉哈德 500金币+100荣誉
        绿龙 1000金币+250荣誉
        冰女皇 500金币+200荣誉
        冰修女 50金币+10荣誉
        北极熊 100金币+20荣誉
        巨人 200金币+100荣誉
        飞天女巫 25金币+10荣誉
        雪狼 15金币+5荣誉
        矮人 80金币+5荣誉
        冰龙 1000金币+250荣誉


        IP属地:上海4楼2012-08-25 09:26
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          投矛:
          矛兵1
          弩手3
          链锤2
          戟兵10
          剑士29
          马1
          常规骑士&圆桌骑士84(!!!!)
          梅林6
          撒拉逊战士5
          小恶魔1
          地狱猎犬2
          吸血鬼152(我的天哪)
          恶魔巫师6
          撒拉逊军阀7
          狼人4
          矮人6(本来一直觉得他的防御力应该不错的说……)
          冰修女15(没什么说的了,竟然比矮人还高)
          北极熊19
          雪狼1
          巨人100
          冰女皇也是6,如果我没数错的话和别的巫师一样的。。。冰女皇测试很艰难啊你懂得
          另外,矛兵不能攻击龙


          IP属地:上海5楼2012-08-25 09:26
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            巨型蝙蝠撞人(一下一下撞):
            撒拉逊战士7
            小恶魔3
            地狱猎犬3
            吸血鬼3(原来他对这个那么没有抵抗力)
            撒拉逊军阀7
            狼人7
            矛兵2
            弓兵2
            弩兵4
            雪狼3
            冰修女5
            剑士9
            矮人7
            巫师9(牛)
            飞天女巫3(无法撞倒)
            戟兵9
            链锤4
            马3
            骑士&圆桌13
            北极熊 大约120个(无法撞倒,这个太难数了,直接框起一堆慢慢炸)
            巨人 大约180个
            为什么表明一下一下撞?这里发现一个现象,巨型蝙蝠在撞人的时候伤害极低,伤害输出主要在敌人飞出去后落地的那一摔。不过蝙蝠不会撞击正在飞的敌人,也就是一只蝙蝠撞了敌人后另一只不会紧接着再撞上去,不过如果敌人是一窝的话,难免会重复撞击,这就得不偿失,所以最好要一只一只地撞。
            另外,城墙等的高度不增加摔跤伤害。
            蝙蝠可以撞飞行,但是不能直接命令,而是让他到飞行兵旁边,然后他自己去撞


            IP属地:上海6楼2012-08-25 09:27
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              弓箭手的
              矛兵4
              弓箭手4
              弩手18(另外这一作弩手比弓箭手射程短了一半)
              链锤11
              巫师34(巫师射成和弓箭手一样)
              马6
              骑士&圆桌骑士约490(放了7个弓箭手齐射,数他们射了多少轮)
              戟兵约48(以后写了约的基本都是用以上方法测出来的)
              剑士约215
              地狱猎犬7
              小恶魔6
              撒克逊27
              吸血鬼约840(我那个去的)
              狼人20
              矮人31
              冰修女45
              雪狼6
              飞天女巫5(事实证明他比弓箭手要强)
              北极熊约110
              霜巨人约550


              IP属地:上海7楼2012-08-25 09:27
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                弩箭数据:
                矛兵1
                弓箭手1
                链锤3
                弩手4
                戟兵12
                剑士50
                马2
                骑士&圆桌骑士110
                巫师8
                雪狼2
                矮人8
                冰修女12
                飞天女巫2
                冰霜巨人136
                北极熊27
                狼人5
                吸血怪202
                地狱猎犬2
                撒克逊人7
                小恶魔2


                IP属地:上海8楼2012-08-25 09:27
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                  兵种:野生龙
                  护甲:建筑
                  攻击:极高
                  防御:超MAX
                  简介:不受任何一方控制的龙,好像一般在战役里出现,战斗力极强,AI一般不会打它。【吐槽】我们完全有理由把它归为建筑,因为8台投石机可以秒他。。。


                  IP属地:上海9楼2012-08-25 09:27
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                    兵种:矛兵
                    分类:常规兵种
                    护甲:轻甲
                    攻击:低
                    防御:中
                    速度:中
                    造价:1矛+6金币
                    简介:最基本的作战单位,这一作的矛兵能投矛,集群守城也不错,能推攻城梯,也能投矛秒云梯兵和弓箭手,一起投矛还可以阻止对方的行进。干架的时候要三四个才干得过一个链锤,不过很容易成海,攻城主要用作箭靶子和缠住对方远程单位用。
                    远程抗性:弓箭4 弩1 矛1 蝙蝠2


                    IP属地:上海10楼2012-08-25 09:28
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                      兵种:弓箭手
                      分类:常规兵种
                      护甲:轻甲
                      攻击:低
                      防御:较低
                      速度:较快
                      造价:1弓+12金币
                      简介:这是一个射程比投石车远的兵种(- -),集群很不错,守城主力,攻城可以上攻城塔和敌人对射,最常用的兵种之一。最变态的是这一作的弓箭手射程比投石车远,非常看好。
                      远程抗性:弓箭4 弩1 矛1 蝙蝠2


                      IP属地:上海11楼2012-08-25 09:29
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                        兵种:弩兵
                        分类:常规兵种
                        护甲:皮甲
                        攻击:中上
                        防御:中
                        速度:较慢
                        造价:1弩+1皮甲+12金币
                        简介:和弓箭手同样使用的兵种,就是走的比较慢,一般用攻城塔带着和敌人对射。守城时要和弓箭手搭配,射铁甲和皮甲不错,但不管是弓弩手,对神话护甲都无力。射程大约是弓箭手的一半,不过这一作的弩手射速比往作要快很多。
                        远程抗性:弓箭18 弩4 矛3 蝙蝠4


                        IP属地:上海12楼2012-08-25 09:29
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                          兵种:链锤兵
                          分类:常规兵种
                          护甲:皮甲
                          攻击:高
                          防御:中
                          速度:很快
                          造价:1锤+1皮甲+10金币
                          简介:速度基本和骑士一样,不过由于恶魔和冰系的神话兵很厉害,所以露面还是比较少,主要是亚瑟系在用,可以骚扰也可以进攻,在兰斯洛特BUFF的淫威下,10个链锤可以敲死领主+召唤出来的小兵。
                          远程抗性:弓箭11 弩3 矛2 蝙蝠4(矛兵是链锤的天敌~~)


                          IP属地:上海13楼2012-08-25 09:30
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                            兵种:戟兵
                            分类:常规兵种
                            护甲:铁甲(戟兵比较特殊,与其他铁甲相比,他对远程的防御力一般,但近战时有很高的防御力,可以有效拖住敌人,且其对火、毒的防御力非同凡响)
                            攻击:低
                            防御:高
                            速度:较慢
                            造价:1戟+1铁甲+10金币
                            简介:这一作的戟兵还真不错,速度还挺快的(和其他铁甲比起来)。两个戟兵可以拖住三个剑士半分钟有余,是个辅助防守的好兵种(换句话说,两个戟兵半分钟戳不死一个剑士)总之,戟兵不是一个干架的兵种,他的用处在于进攻冒着枪林弹雨填河、拖住敌人弓弩手或者辅助防守。
                            远程抗性:弓箭48 弩12 矛10 蝙蝠9


                            IP属地:上海14楼2012-08-25 09:31
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                              兵种:剑士
                              分类:常规兵种
                              护甲:铁甲
                              攻击:极高
                              防御:高
                              速度:极慢
                              造价:1剑+1铁甲+40金币+5荣誉
                              简介:历作中走的最慢的剑士,我通常用攻城塔带着他走(- -),不然可能前锋死光了他才赶到,或者你根本没耐心等他。不过剑士干架还是很好的,两个剑士干一个巨人是没问题的,一个剑士可以打死十来个矛兵,围殴领主的时候凭借他的高防高攻也很好,五六个剑士就可以完暴领主,只是由于速度问题,攻城二线主力。
                              远程抗性:弓箭215 弩50 矛29 蝙蝠9


                              IP属地:上海15楼2012-08-25 09:31
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