来自制作组的话
作者:企划,剧本,程序——呜喵
【调停者】游戏能做到今天这一步,而且还能受到不少人的喜欢,之前真的没想到。
在什么都还不具备的时候,一切看起来都是那么遥不可及。
一年前还是天马行空般的构想,一年后转眼就即将成为【现实】。
当初说笑似的一句玩笑话,正在一份执着和九份的努力中一步步地前进着。
Moria社的诞生没什么大计划,没什么高理想,也就是这么凭借大家对ACG的喜爱和对于同一件事物的热衷走过来了。
现在想起来有那么点不好意思,但也没觉得有什么不可思议。
可能从一开始就没有想过要试水的打算吧,要做就要全力以赴!
官网公布后的这段时间里,社团的伙伴们也在不断的改进,加快制作进度。
同时更新更多的新内容,新人物来让大家更好的去了解【调停者】这一新游戏。
人设一经发布就很受大家欢迎,我们也感到非常的高兴。
不过要是没有人把自己的构想绘制到屏幕上的话,一切都无从说起。
这里就要特别说一下负责游戏人物设计的几位主画师们(原画:囧卡叔囧、Sky-FreeDom、Miazi、TREEBEAR)
可以说没有他们把构想跃然纸上的话,就不会有现在这么棒的人物。
没有他们辛勤汗水的付出的话,名【调停者】的游戏或许就不会出现。
整篇的反复修改,日夜的调整改动,加入各式各样的萌系元素。
很有幸,能在MORIA组建当初,结识了这些出色的画师们。
在他们的努力下,MORIA社逐渐的成长起来了,如今也和许许多多的前辈同行们一样。
想做最棒的GALGAME了,就像MORIA社的座右铭一样【命运机遇,竭尽所能】。

有机会出现的话,我们就会竭尽所能做到我们所能做到的全部。
意义的多与少,在于我们自己。
价值的轻与重,在于在座的各位。
如果还愿意给我们这个小小的同人社团更多的机会的话,
我们还会继续加油做下去!
就目前来说,国内GALGAME的制作还在一个起步和探索的阶段。
无论从制作条件还是周边环境来说,都和日本有着不小的差距,而且一直都不太被看好。
虽然我也不觉得凭借MORIA社自己就能简单的改变什么。
不过,如果可以成为其中的一份助力,能让更多的爱好者喜欢并参与到这里的话,
相信靠大家的力量也会让现状有所改变。
最后感谢一下那些关心过【调停者】,分享,并提出过宝贵意见的朋友,前辈和广大爱好者们,
希望大家能多多包涵,理解好支持国内的GALGAME!
{某理树吐槽:每个同人社团制作游戏的过程都是一部血泪史,特别是在TC这样的环境下付出与回报的比例尤为可悲,不只是GALGAME,国轻国漫也是这样,我从来不提倡用任何带有怜悯性质的眼光去对待这些作品,可更多的人却是连国产和日产的平等对待都做不到,正所谓黑的只是【国产】这一标签。当然,如果我们只是在一昧抱怨这些现象,自暴自弃,打退堂鼓,那是没有任何用处的。国产佳作已经让国人一点一点地改变了,虽然步履蹒跚,但也终归不是在原地踏步,并非抱有希望地去努力要好过绝望,而是确确实实已经可以看到了希望。
在下支持国产跟ai guo情怀没半毛钱关系,只因为做得好所以我就支持,热爱ACG本来就不应该分国界,不是说因为自己已经玩过了上百部盗版支持一部也没什么意义,而是应该觉得好的作品支持正版是天经地义。
技术在成熟,理念总归也在进步的~)