最近看到很多人写流浪的攻略, 由于我也是个流浪的忠实粉丝,所以也想写篇攻略 自己的号匹配,加上排位打了不少于800场的游戏。 排位打了200+ 胜率一直保持在70左右。 如果加上其他的号就不止800+了。
进入正题, 流浪的技能我不讲解了。 想必玩流浪的人都熟悉技能, 流浪经过几度的削弱和修改。 我也研究了最新的几种打法。 我就先讲下我个人的符文和天赋。 先说符文。我以前的符文 喜欢用 红色法术穿透, 黄色生命成长, 蓝色和精华都打蓝量。
这套符文伤害高蓝量又足。 主要用于 前期对对面的消耗, 骚扰对面补兵, 不过由于最近版本 流浪的Q距离减少了, 我就把 大精华改换成移动速度。 前期主要补兵为主。
再说天赋, 天赋分三种 攻击天赋 21 0 9 , 防御天赋 9 21 0 , 通用天赋9 0 21。 先说攻击天赋 21 0 9 的暴力打法, 由于新版本的原因, e的伤害提高了, 攻击天赋越来越多人用了。 召唤师技能一般都是 闪现+点燃。 如果碰到对面是卡牌 就把点燃换成 传送吧,可以支援其他路。
1级 一鞋三红出门 看情况再点技能。 否者点q或者w 前期主要以平a来补兵. 能平a尽量平a,不行就q兵。 保持蓝量对对面进行骚扰反击。 要注意流浪的用蓝别一下用光了。 对面看见没蓝的流浪一定会前来骚扰的。 我技能加点。 qe对点。 1级w. 现在的版本w我几乎就是最后才点满。 主要因为w耗蓝多, 伤害不如 qe收益大。 前期补兵为主, 不到4~5级我是不会主动搞对面的。 由于攻击天赋的,流浪本身很脆皮 而且因为蓝不够 技能等级低,不足以打出高伤害。 到了45级别的时候 2级别q 1 级w 2级e , 可以主动上去弄别人一下。 前期流浪cd长 ,打一套就往后走, qweq 或者qewq 就走人。 幸运的话e多弹几下 对面半几乎是不见半管血。 cd好了再去打一套。 如果对面一半血可以看情况加点燃击杀对面。 装备的出法, 第一次回家 我都回先把饭盒做出来,如果钱不够就出红蓝宝石。 因为这样出前期提高你的生存能力。 接下来就是枯燥的补兵期 有机会就击杀对面没机会就补兵。 有大就扫兵。 前期我很少会主动去gank别人的。 因为对面眼会做得很好。 gank成功几率很低。所以安心补兵是最好的方法。 除非你看见中路不见了,就看一下对面会去gank哪路。就去哪路支援一下。
接下来的出装方式, 时光或者 女神之泪。 记得。 14~5分钟之前能出时光就出时光,出不了就女神之泪。 自己算下自己的打钱速度。再考虑先出哪样。 一般情况下我都会在14分钟之前出时光。 快的时候11~12分钟 这就表示你已经是顺风了。 出完时光我的第二件装备是深渊(先买740磨抗) 然后是冰心 吸血书 。 这种打法的流浪,优势在于团战。 团战的时候,如果对面的人占得比较一起。 想都不要想,开大。 qewq或者 qeqwq(看cd和情况而定),逆天的伤害啊。 瞬间让对面整个人都思密达了。
再说防御天赋的 9 21 0 , 这是我用得最多的打法也是我最推荐。我90%的比赛都用防御天赋。 能抗能打, 简直是boss一样的存在。前期对线不虚任何人,没人能秒你, 在以前的版本,我曾经跟我朋友 2个人 他奶妈我流浪, 把对面5个人击杀了。 召唤师我一般都带 闪现+治疗。这样的打法主要是打后期, 21点防御天赋记得把cd和加速点出来。 技能加点方式 主Q副E 1级W。 新版本我w都1级。 一样是不到4级我不会主动骚扰对面。
装备出发, 1鞋三红出门。 第一次回家出饭盒或者红蓝宝石。 然后出女生之泪。 基本以小三件为主. 防御天赋 时光我是不会先出的。前中期装备。 ( 饭盒 女神 小冰心 磨抗) 出玩这些装备之后,看对面的发育ap 发育好就先出深渊后者女妖。 看情况自己选。 如果AD发育好就先出冰心。 然后到吸血书。吸血书这件装备是流浪必备的。 最后一件装备 狂徒 春哥 (如果还有饭盒)时光, 虚空账 看情况出。 如果被集火你还抗不了,就出沙漏。 大天使一定是最后合的。 钱多的时候我才合。
前期补兵为主,有大就扫兵 然后去清下野区。 没蓝没状态就回去补给下。 不要主动去gank人。 除非自己的兵线不好 ,或者对面眼不到位,才去游走。一般安心发育20分钟就很好打了。 为什么我不建议主动去gank呢,因为高分段眼位是会做得很好,除非我们大野先出400排眼,不然真的很难gank,浪费补兵的时间 由于这天赋中后期cd 很短 出个冰心就有 40%了。 技能释放方式 尽量 qeqwqrqeqwq。 团战最好就是站在我方adc的附近 你不要切别人后排。 这样很容易被集火。 如果对面有人切adc 你就保护adc。 帮adc击杀对面的切入英雄。 如果我方adc 没人切,你就打你能打到,而且是比较脆皮的一个英雄。
通用天赋几乎不用,所以不讲了, 再说对线。 如果对面是 金属这种推线很快的英雄,我会选择 攻击天赋。 攻击天赋我觉得打金属很好打。伤害够高,1套技能半管血,金属由于技能释放距离段短。 你可以站靠前点, 看见就给他一套技能。 注意别太靠近自家兵。 和小心对面大野抓,
碰到对面高爆发英雄, 妖姬 安妮 小法 火男 蛇女 妖姬这类英雄 我会用防御天赋。秒不了你。安心对线。 前期可以拼几次,出了饭盒 可以更不用怕他们了。 因为你防御高, 血量多,还有治疗。实在打不过还有闪现。
对线妖姬,防御天赋, 我前期会非常的猥琐。 站后面补兵, 第一次回家先740, 然后红蓝宝石饭盒,一般出了这几个装备他就打不过你了。
对线火男,防御天赋或者攻击天赋 打火男注意走位 躲他的Q就可以。别被晕要学会边走边放技能,躲他的技能,最后往兵的方向走,不要像木头一样跟他对拼。 一般中了Q你就不见一半血,这样很亏。
对线狐狸这类的就更好压了。攻击防御天赋都可以,碰到这类不是指定向放技能的 也是一边走一边放技能加平a。躲他的技能就可以。
先说到这里了。 第一次写攻略,很渣 文字很乱,不喜勿喷,纯属个人见解,每个人习惯的打法不同,找出自己的打法。就能发挥出最大的优势,
最后说一句我对流浪的总结 “让我安心的补20分钟的兵,我就可以草 翻 对面”
进入正题, 流浪的技能我不讲解了。 想必玩流浪的人都熟悉技能, 流浪经过几度的削弱和修改。 我也研究了最新的几种打法。 我就先讲下我个人的符文和天赋。 先说符文。我以前的符文 喜欢用 红色法术穿透, 黄色生命成长, 蓝色和精华都打蓝量。
这套符文伤害高蓝量又足。 主要用于 前期对对面的消耗, 骚扰对面补兵, 不过由于最近版本 流浪的Q距离减少了, 我就把 大精华改换成移动速度。 前期主要补兵为主。
再说天赋, 天赋分三种 攻击天赋 21 0 9 , 防御天赋 9 21 0 , 通用天赋9 0 21。 先说攻击天赋 21 0 9 的暴力打法, 由于新版本的原因, e的伤害提高了, 攻击天赋越来越多人用了。 召唤师技能一般都是 闪现+点燃。 如果碰到对面是卡牌 就把点燃换成 传送吧,可以支援其他路。
1级 一鞋三红出门 看情况再点技能。 否者点q或者w 前期主要以平a来补兵. 能平a尽量平a,不行就q兵。 保持蓝量对对面进行骚扰反击。 要注意流浪的用蓝别一下用光了。 对面看见没蓝的流浪一定会前来骚扰的。 我技能加点。 qe对点。 1级w. 现在的版本w我几乎就是最后才点满。 主要因为w耗蓝多, 伤害不如 qe收益大。 前期补兵为主, 不到4~5级我是不会主动搞对面的。 由于攻击天赋的,流浪本身很脆皮 而且因为蓝不够 技能等级低,不足以打出高伤害。 到了45级别的时候 2级别q 1 级w 2级e , 可以主动上去弄别人一下。 前期流浪cd长 ,打一套就往后走, qweq 或者qewq 就走人。 幸运的话e多弹几下 对面半几乎是不见半管血。 cd好了再去打一套。 如果对面一半血可以看情况加点燃击杀对面。 装备的出法, 第一次回家 我都回先把饭盒做出来,如果钱不够就出红蓝宝石。 因为这样出前期提高你的生存能力。 接下来就是枯燥的补兵期 有机会就击杀对面没机会就补兵。 有大就扫兵。 前期我很少会主动去gank别人的。 因为对面眼会做得很好。 gank成功几率很低。所以安心补兵是最好的方法。 除非你看见中路不见了,就看一下对面会去gank哪路。就去哪路支援一下。
接下来的出装方式, 时光或者 女神之泪。 记得。 14~5分钟之前能出时光就出时光,出不了就女神之泪。 自己算下自己的打钱速度。再考虑先出哪样。 一般情况下我都会在14分钟之前出时光。 快的时候11~12分钟 这就表示你已经是顺风了。 出完时光我的第二件装备是深渊(先买740磨抗) 然后是冰心 吸血书 。 这种打法的流浪,优势在于团战。 团战的时候,如果对面的人占得比较一起。 想都不要想,开大。 qewq或者 qeqwq(看cd和情况而定),逆天的伤害啊。 瞬间让对面整个人都思密达了。
再说防御天赋的 9 21 0 , 这是我用得最多的打法也是我最推荐。我90%的比赛都用防御天赋。 能抗能打, 简直是boss一样的存在。前期对线不虚任何人,没人能秒你, 在以前的版本,我曾经跟我朋友 2个人 他奶妈我流浪, 把对面5个人击杀了。 召唤师我一般都带 闪现+治疗。这样的打法主要是打后期, 21点防御天赋记得把cd和加速点出来。 技能加点方式 主Q副E 1级W。 新版本我w都1级。 一样是不到4级我不会主动骚扰对面。
装备出发, 1鞋三红出门。 第一次回家出饭盒或者红蓝宝石。 然后出女生之泪。 基本以小三件为主. 防御天赋 时光我是不会先出的。前中期装备。 ( 饭盒 女神 小冰心 磨抗) 出玩这些装备之后,看对面的发育ap 发育好就先出深渊后者女妖。 看情况自己选。 如果AD发育好就先出冰心。 然后到吸血书。吸血书这件装备是流浪必备的。 最后一件装备 狂徒 春哥 (如果还有饭盒)时光, 虚空账 看情况出。 如果被集火你还抗不了,就出沙漏。 大天使一定是最后合的。 钱多的时候我才合。
前期补兵为主,有大就扫兵 然后去清下野区。 没蓝没状态就回去补给下。 不要主动去gank人。 除非自己的兵线不好 ,或者对面眼不到位,才去游走。一般安心发育20分钟就很好打了。 为什么我不建议主动去gank呢,因为高分段眼位是会做得很好,除非我们大野先出400排眼,不然真的很难gank,浪费补兵的时间 由于这天赋中后期cd 很短 出个冰心就有 40%了。 技能释放方式 尽量 qeqwqrqeqwq。 团战最好就是站在我方adc的附近 你不要切别人后排。 这样很容易被集火。 如果对面有人切adc 你就保护adc。 帮adc击杀对面的切入英雄。 如果我方adc 没人切,你就打你能打到,而且是比较脆皮的一个英雄。
通用天赋几乎不用,所以不讲了, 再说对线。 如果对面是 金属这种推线很快的英雄,我会选择 攻击天赋。 攻击天赋我觉得打金属很好打。伤害够高,1套技能半管血,金属由于技能释放距离段短。 你可以站靠前点, 看见就给他一套技能。 注意别太靠近自家兵。 和小心对面大野抓,
碰到对面高爆发英雄, 妖姬 安妮 小法 火男 蛇女 妖姬这类英雄 我会用防御天赋。秒不了你。安心对线。 前期可以拼几次,出了饭盒 可以更不用怕他们了。 因为你防御高, 血量多,还有治疗。实在打不过还有闪现。
对线妖姬,防御天赋, 我前期会非常的猥琐。 站后面补兵, 第一次回家先740, 然后红蓝宝石饭盒,一般出了这几个装备他就打不过你了。
对线火男,防御天赋或者攻击天赋 打火男注意走位 躲他的Q就可以。别被晕要学会边走边放技能,躲他的技能,最后往兵的方向走,不要像木头一样跟他对拼。 一般中了Q你就不见一半血,这样很亏。
对线狐狸这类的就更好压了。攻击防御天赋都可以,碰到这类不是指定向放技能的 也是一边走一边放技能加平a。躲他的技能就可以。
先说到这里了。 第一次写攻略,很渣 文字很乱,不喜勿喷,纯属个人见解,每个人习惯的打法不同,找出自己的打法。就能发挥出最大的优势,
最后说一句我对流浪的总结 “让我安心的补20分钟的兵,我就可以草 翻 对面”
