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关于KOF主流BOSS的对比,欢迎讨论~

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之前在水贴的回复中写了很多东西发现没人看...这次自己发贴好了
在下不才来做个对比,用95卢卡尔,97大蛇,98UM大蛇,02UM真ZERO,02UMIGNIZ,99古力查力度,00克隆ZERO,02UMΩ卢卡尔走一下比较
95卢卡尔:起身略快,僵直时间略短,手脚略长,曝气后几乎任何技能打到都能秒杀. 缺点:闪身速度略慢,C和D僵直时间相对其他BOSS略长.这个很要命. 超必杀无亮点
97大蛇:手脚略长,CD性能优秀,无曝气需要,技能高伤.超必杀判定相当优秀 缺点:僵直时间与普通角色无异,闪身的帧数也和普通角色差不多.在高手对战中很容易被抓破绽...
98UM大蛇:基本同上,但是角色的僵直时间调整为和BOSS性能相近,所以破绽相对来说就小多了...而且很多招式的收招速度大大缩小了.性能提升较大
99古力查力度:超级优秀的飞行道具判定...超级优秀的投技判定. 但是缺点也很明显:缺乏突进技能和有力连段.必杀性能一般. 亮点:6C接指令投可以造成无限连...
00克隆ZERO:说实话我没用过克隆ZERO的人物,但是从网上的各个视频和MUGEN看来,克隆ZERO的狱锁斩阵比真ZERO的要更加优秀一点.落地略快,僵直略低.而且有地面远距离指令投. 缺点:请高人指出吧...自己没用过的角色不太适合说这个
02UM真ZERO:破防的狱锁斩阵,僵直时间超短,优秀的CD.几乎无破绽的压制能力.有了这些足矣打造一个传说级别的BOSS了.更有白罗与优秀的挡身必杀的存在.使他成为新手玩家的梦魇. 但是他仍然不是无敌的,攻击模式过于单一...抓一抓狱锁斩阵的破绽还是可以力拼的,前提是他不无限援护 最大亮点:无限援护防御致死
02UMIGNIZ:该怎么说呢...破绽少的一只手能数过来.优点比比皆是:一段链刃对身后一个身位内也有判定;飞行道具穿透力超强;僵直时间超短;闪身动作只有两帧;二段链刃打满就是两格气;近乎无敌的CD等等 但他仍有明显额缺点:二段链刃极容易被闪身破解然后被一顿胖揍,超必杀性能一般.不过还好被MAX超必杀展现合理宇宙的强势存在掩盖了一些... 最大亮点:一段链刃无限连
02UMΩ卢卡尔:俗称钢弹卢卡尔,硬气的C,D.判定强势的灭族切割,逆天的凯撒波等等不一而谈.有些人说灭族切割容易被抓破绽,在08UM中的确是这样,但是02UM的卢卡尔灭族切割是1帧技能.闪身过去防御住第三段攻击后卢卡尔落地几乎没有僵直的存在,可以马上接第二个灭族切割.硬拼的话大部分角色都不会占到便宜.而且经典的灭族切割→灭族切割→MAX超必杀鞭尸凯撒波的威力谁尝谁知道.而且A,B,C,D或者灭族切割后都可以连携的胖揍必杀(名字忘记了).也是可以直接打掉3割左右的伤害. 缺点是继承了卢卡尔一贯的弱逼CD...还有那悲剧的僵直(收招速度快不代表平时僵直度就低)
个人认为前三强的BOSS:O2UM伊格尼兹,02UM真ZERO,02UMBOSS模式Ω卢卡尔



IP属地:天津1楼2012-08-29 21:17回复
    性能贴挺少见了。。真ZERO 01原版的就是BUG,另外古查真的很强(99不错,02UM近神),判定各种硬,速度快,轻松无限。。


    IP属地:湖北2楼2012-08-29 22:37
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      另外94卢卡尔,96神乐,03万龟,EX2暴走忍,四个容易被人忽视的变态。。最后13其实**的胜过血之螺旋


      IP属地:湖北3楼2012-08-29 22:38
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        另外98UM的大蛇是很BT的。。虽然不及马爷


        IP属地:湖北4楼2012-08-29 22:41
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          另外谈谈对于高尼兹和祸祭的认识。。至于为什么把他们两个放在一起说,等会再说
          首先高尼兹。。
          他必须要是96版本的,为什么的,因为那个著名的“指令投”(可以称为)。。
          规矩的说,我并不觉得他挺强,在96主要依赖那个无节操的AI。
          1.平地起跳,必吃“跟踪型”夜之风。
          2.近身必先手黑暗哭泣抓起,隔将近1.5个身位都能抓。
          不得不说,这是个“传统”的BOSS。。何以见得传统?那就是2个套路
          A。远波近升。
          B。跳波跑抓。
          都是以很无耻的飞行道具为前景将人压制到版角等再施加近身的“绝对攻击”,例如94路卡尔的“向前走”。。即为一直逼近,跳或出招则升龙。不跑死防则不可破投。。
          这是个很原始但又极其简单暴力的AI,而我们的牧师在一定“全自动导航”(仅限于电脑作弊)飞行道具的压制和范围封锁下,结合无限超必杀,冰河瞬间移动,即在96实现了一种很扯淡的无死角打击,你跑也是死,不跑也是死,拼招吃真八,近身平地抓。。
          然后当我们怀着残念的心情代之复仇的想法用老金选取高尼兹之后你就会神奇的发现——这货真难用!!!
          夜之风出速极慢,极易被闪;磨灭根本就是在摆造型找打;B,D动作比想象的要慢得多;CD高雅而不实用;基本没有防空和有效的中段牵制技能。。
          好吧,还有两个无限必杀,成型的连段很少,裸杀不现实,然后人用黑暗哭泣就很难把握第一时间。。
          最后,你对战电脑,还会发现基本怎么都是他抓你,你很难主动抓到他(利用BUG等除外,你绝对拼不赢),他走过来你预读黑暗哭泣都是他“走抓”(向前走原理),好吧。。
          至于冰河,可惜了一个神技能。。
          基本是个赌招人物,只有电脑能凭借耍赖来发挥实力,这就是电视君的真面目。。
          然后关于SVS和之后UM作品的他,很显然官方意识到了它的不足,给予了“葵花”(不知叫什么,笑)三连段,可“爆菊”鞭尸的夜之风一类的。。但没有无限超必杀技,真的很不够用。。
          总体评价:时代的眼泪,古典AI的另类BOSS,“向前走”的典范
          


          IP属地:湖北5楼2012-08-30 18:14
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            然后是祸忌。。这是我玩的最憋屈的一个BOSS,没有之一。。
            他呢,类同CVS的红魔鬼,各种波压制磨血,近身弱鸡。。好吧,也不太弱,有个迅猛的中段技能,轻手出的还能防空,手脚伤害可观。。
            但实在是不好玩,整个一个套路,看时机出波压制——再出第二类的——被近身后瞬移跑路——持续。。。——见机连全屏
            比老高打击多样,那是肯定,但本质上相当无聊,主动技攻手段较少,拥有隔空抓人和“隐身”这两个近乎废招,行走缓慢,造型萎缩。。
            你说像红魔鬼吧,魔鬼压制王道多了,加上CVS闪避都没有,压死无脑接破防突进,各种速杀。。
            一个全屏,时间蛮长,但耗气伤不起。。而说起他的蓄气速度。。咳咳。。
            比较蛋疼的一个人物,而且主打虽然是波,判定都不高,通常的紫球拥有不可抵消但可反弹的神奇判定。。速度,也不快,伤害纯靠磨。。
            说他像是BOSS,真的很给面子了,无聊至极,憋屈透顶,家用机随意邪头,爱迪尔可完爆。。
            总体评价:KOF射击类BOSS的创始,你猥琐到了,你就赢了。。=。=被摸到,你就傻了。。
            


            IP属地:湖北6楼2012-08-30 18:45
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              9楼2012-09-06 15:19
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                来源:http://v.youku.com/v_show/id_XMTk3Mjk4Nzky.html
                历代boss视频集


                10楼2012-09-06 20:36
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                  好帖子顶一个


                  IP属地:辽宁12楼2012-09-07 20:00
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                    02UM的集体削弱攻击力实在是无语,全体Boss低攻,Igniz的优势被无限放大了。
                    Rugal的损失比较惨重,因为按照正常的攻击力,一个2B+6B+624D弹墙连几个剪刀脚就踢死了,连超杀都不用。
                    最惨的还是真假Zero,因为他们就是靠单发高攻吃饭的,攻击力被削的像狗一样怎么打?升龙那么慢不说攻击力还那么低,有人用吗?
                    白罗也削的惨不忍睹,唯一能看的就是弹墙CD反。
                    Krizalid攻击力本来就不怎么样,削不削都一样,攻击力集体降低他还有优势,因为他就是靠26A磨血,高攻低攻根本无所谓。


                    IP属地:辽宁13楼2012-09-25 21:12
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                      真假ZERO的基本性能在02UM里真的被强化了太多了,裙子僵直变短不说,防住了还能强制打出gruad crash,他们的26a/c被防住基本就没破绽,原作中则是放了必挨打的招。
                      假版的白罗,在原版kof00中启动速度比真的还慢,我算了一下,从启动到超杀闪光开始居然得12F,接着才开始闪光特效,闪光特效时间静止,等闪光结束后10F黑洞才从画面中出来,而击中敌人最早也要12F。
                      但02UM里则强化到一出手就是闪光状态,完全去掉闪光前的准备时间,所以这招快了太多太多,加上万能追打和全屏攻击的优势,简直......这绝对是“武装到牙齿”级别的强化....
                      真ZERO和假ZERO一样原作中都是恶心的裙子硬直,而且招式比假的还省,如果不是01系统召唤援护转身时为无敌这个游戏规则刚好被ZERO无限援护次数这个空子钻了的话,实力比假版还差....
                      但02UM里也一样咸鱼大翻身,三个援护全都加快而且能浮空追打N次,裙子也消了硬直还能SC,白罗是慢了些而且和26C SC也连不上,但裸发还是有作用的。总的来说感觉不如假ZERO加强的那么过分,但也比原本厉害多了。
                      


                      20楼2012-10-07 10:35
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                        IP属地:山东21楼2012-10-07 21:09
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                          我觉得大蛇硬直不小啊


                          IP属地:四川来自手机贴吧22楼2012-10-07 23:03
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                            好贴顶一个


                            IP属地:辽宁23楼2012-11-11 13:20
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