玩军神也有段时间了,真心感觉不错!以下是大家总结,讨论的提议,客服可以适当向开发人员说下!
目前游戏玩法太单一了,没有活动,没有副本,怎么能吸引更多的新玩家呢?
建议加入周末活动,周末混战
玩家可以选着报名参赛,将会在下午or晚上,某个时间段进行比赛(比赛时长个人建议2小时)
参赛条件:粮草数量是参赛兵力的20倍(20倍是指木头,粮食,铜币的话是2倍)
参赛玩家,将会被随机分配到参赛地图上某个点!
参赛者胜利,将俘虏失败者1/6的兵力 所携带粮草的1/2
参赛者战败,将损失50%的粮草,50%的兵力!英雄经验获得100%
(同一个玩家,一小时内不可以对同一个城池发出2次攻击!!)
最终,比赛结束后
目前兵力-玩家进场携带兵力=俘虏的兵力
按照俘虏兵力的排名
进行奖励!
建议奖励前5名?10名?
进攻条件,进攻前将发出挑战,如果对方接受,即可开始战斗
如果对方不接受,将损失10%的兵力,资源!
一次比赛,最多拒绝5次!
以上是我们群里讨论出来的建议,希望客服可以反映下
还有...战斗中城墙也要算上去,村对村,城对城
最后 - - 允许我自私的放出邀请码吧 AN1UT 哦~~~亲
目前游戏玩法太单一了,没有活动,没有副本,怎么能吸引更多的新玩家呢?
建议加入周末活动,周末混战
玩家可以选着报名参赛,将会在下午or晚上,某个时间段进行比赛(比赛时长个人建议2小时)
参赛条件:粮草数量是参赛兵力的20倍(20倍是指木头,粮食,铜币的话是2倍)
参赛玩家,将会被随机分配到参赛地图上某个点!
参赛者胜利,将俘虏失败者1/6的兵力 所携带粮草的1/2
参赛者战败,将损失50%的粮草,50%的兵力!英雄经验获得100%
(同一个玩家,一小时内不可以对同一个城池发出2次攻击!!)
最终,比赛结束后
目前兵力-玩家进场携带兵力=俘虏的兵力
按照俘虏兵力的排名
进行奖励!
建议奖励前5名?10名?
进攻条件,进攻前将发出挑战,如果对方接受,即可开始战斗
如果对方不接受,将损失10%的兵力,资源!
一次比赛,最多拒绝5次!
以上是我们群里讨论出来的建议,希望客服可以反映下
还有...战斗中城墙也要算上去,村对村,城对城
最后 - - 允许我自私的放出邀请码吧 AN1UT 哦~~~亲
