记得看过一个数字的电视的游戏频道,当时一个主持人问一个著名选手(韩国的,忘了是谁)哪个英雄生到10级时血最多——这个选手答错了,原因就是比赛中根本没机会把英雄生到10级。
比赛很少有人出光陵,更少有人出天启。但从综合价值上来说,天启远远大于光陵——这点无可厚非。至于说光陵海的人,我觉得这么说的人还是停留在初级阶段。
第一,比赛中没机会出那么多光陵和天启。比赛中,盟军的坦克选择一般都是灰熊+多功能(进重装大兵)的组合,后期适当混编幻影或者战斗要塞(全部进重装或加入一个海豹)。而苏军无论前期后期几乎都会选择犀牛海+不超过6辆的防空车(防空车在1.001得到了很大的提升)一般是混编一些辅助兵种,首选辅助兵种是辐射工兵,其次是矿车、动员兵、汪财。
第二,光陵并不适于坦克战。坦克战无论是早期或者晚期都会有发生,一旦对方发现你不选择快出基础坦克选择暴光陵的话,你一定活不到后期——除非对方菜的不行........
第三,光陵海不好操作。坦克战对机动性要求十分高,像光陵这种移动性又不好防御理又弱的的坦克一旦打不过对方就很难撤回来......
第四,光陵海的折射攻击作用实战并不高。就算是你的光陵海有所成型,对方吃过几次亏一般都不会上当了。光陵的折射用分批操作就能很好的回避——除非你的光陵等级很高。一级光陵的第一发如果不能很好利用,那么无论有多少,等待光陵的都是死。
比赛很少有人出光陵,更少有人出天启。但从综合价值上来说,天启远远大于光陵——这点无可厚非。至于说光陵海的人,我觉得这么说的人还是停留在初级阶段。
第一,比赛中没机会出那么多光陵和天启。比赛中,盟军的坦克选择一般都是灰熊+多功能(进重装大兵)的组合,后期适当混编幻影或者战斗要塞(全部进重装或加入一个海豹)。而苏军无论前期后期几乎都会选择犀牛海+不超过6辆的防空车(防空车在1.001得到了很大的提升)一般是混编一些辅助兵种,首选辅助兵种是辐射工兵,其次是矿车、动员兵、汪财。
第二,光陵并不适于坦克战。坦克战无论是早期或者晚期都会有发生,一旦对方发现你不选择快出基础坦克选择暴光陵的话,你一定活不到后期——除非对方菜的不行........
第三,光陵海不好操作。坦克战对机动性要求十分高,像光陵这种移动性又不好防御理又弱的的坦克一旦打不过对方就很难撤回来......
第四,光陵海的折射攻击作用实战并不高。就算是你的光陵海有所成型,对方吃过几次亏一般都不会上当了。光陵的折射用分批操作就能很好的回避——除非你的光陵等级很高。一级光陵的第一发如果不能很好利用,那么无论有多少,等待光陵的都是死。