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一个小BUG。低级时候的武将,新添加的 陶谦 。

任务未完成 但是可宴请招募。


1楼2012-09-02 18:15回复

    如果分辨率调低之后,某些怪会被聊天框阻挡,无法点击。建议聊天框和任务栏一样可缩小。


    2楼2012-09-02 18:24
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      物理系(步兵骑兵弓兵)武将戴帽子无法防效果,也无增加战斗力数值。
      法系(策士)职业穿衣服无物防效果。


      3楼2012-09-02 18:26
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        物理系(步兵骑兵弓兵)武将
        戴帽子无法防效果,也无增加战斗力数值。
        穿衣服有物防效果,增加战斗力数值。
        法系(策士)职业
        穿衣服无物防效果,但是很奇怪却增加战斗力数值。BUG
        戴帽子有法防效果,但是也同样奇怪,不增加战斗力数值。BUG


        4楼2012-09-02 18:28
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          所有的武器装备,初始状态(即0强化状态)的卖出价格,高于部分强化状态下可卖出价格。
          举例:
          白虎武器,
          初始状态卖价18000铜钱;
          强化+1状态卖价4500铜钱;= = 不合理啊。
          强化+2状态卖价9000铜钱;= = 亏老本啊。
          强化+3状态卖价13500铜钱; = = 我要退钱。
          强化+4状态卖价18000铜钱; = = 强化的钱白瞎了。


          5楼2012-09-02 18:33
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            元宝宴请BUG
            无论输入多少数值,均扣除50元宝,增加该武将50好感度。


            6楼2012-09-02 18:34
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              武将宅解雇
              不知是否BUG还是设计如此。
              解雇之后再次招募,保留原先等级和原先装备以及原先经验值。
              这一点和军功上 武将上限 数量值有矛盾。
              现在状况下,无论多少武将被招募之后,不会存在超过上限问题,武将宅成为了候补区域。


              7楼2012-09-02 18:38
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                武将角色在战斗大地图上的移动问题。
                FLASH动画为何不添加路径线路,而导致现在都是翻山越岭无所不能。
                直接在战斗地图上构建道路,建立关隘,行进路线更清晰,也避免现在的翻山越岭。

                


                9楼2012-09-02 18:58
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                  背包内获取的同类型物品不会自动叠加

                  需要手动点击整理按键才会叠加,导致有时候扫荡会溢出。
                  是否能够直接在获取的时候就进行叠加处理。


                  10楼2012-09-02 19:01
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                    第二章 龙凑 刘备援军 贴图错误。


                    11楼2012-09-02 19:12
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                      宴请的计数器不准确,经常在还剩余10秒左右即可再次宴请。


                      12楼2012-09-02 19:14
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                        另 昨天的曹操比黄忠牛,是因为没考虑到军衔的因素,所以其实曹操是额外多加成了不少兵力攻击。。


                        13楼2012-09-02 19:27
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                          小光至少得给你1000元宝,一下子找了这么多BUG


                          IP属地:上海14楼2012-09-02 21:02
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                            陶谦无前置任务,军衔到了就可以招募


                            IP属地:上海15楼2012-09-02 22:46
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